探灵:恐怖文字解谜游戏,直观了解那些灵异游戏

人类对于未知领域的神秘事件就好像猫的好奇心一样,就是因为不知道会有何结果所以一直不断在边缘试探。很多次在微博知乎上看到那些人在灵异游戏或者是鬼楼之类的地方探索,小编真的很想说一句,不作死就不会死。

灵异游戏其实带给人的恐怖代入感和丧尸末日那种题材不同,后者最终结局就只有死亡,而前者不仅如此,因为有种恐怖叫做有的人活着但还不如别活着。这种恐怖程度加上诡异就让人心跳加速起来,探灵作为一个恐怖游戏上架的时候还特地标准一句话“需要家长陪同”,这就不得不一探究竟了。

之前官方表示找来的美术小姐姐在画图的时候被吓跑,小编不信,这游戏哪有那么多恐怖画面的。作为一款文字游戏,小编在选择上也是秉承着不作死就不会死,通通选择最有可能会遇到灵异事件的选项,结果在镜子面前削苹果那被吓的不清。20多个结局并没有全部解锁成功,选项带来的走向并没有那么简单,所以在没有成功解锁结局之前都要不断的去推测最合适的选择。

其实在通灵的时候整个游戏的背景以及场景切换,代入感还是蛮强的。虽然和对方有时候对话有点趣味但正经起来本质并没有变化,对就是个恐怖游戏。为什么小编说到现在还没有说到背景音乐呢?因为随着剧情的走向游戏的背景音也会有变化,小编心脏有点不好基本上是没开声音的。这个游戏并不像其他市场上的恐怖游戏,动不动会出现恐怖鬼脸惊悚程度简直刺激心脏,所以整个游戏对于胆子小又想玩这类游戏的玩家特别友好。整个画面没有什么过于血腥场景,大多数都是压抑灰暗的场景。

这个游戏包含了很多恐怖游戏的事件,可以说是满足了很多玩家的猎奇心。但是小编还是想说一句,游戏归游戏千万不要现实去尝试。第一章罗盘涵盖了大部分的灵异游戏,笔仙、晚上12点对着镜子削苹果、在闹鬼的酒店过夜等等。也很期待第二章夜嫁的内容,会不会有新的让人满足这方面的内容。