E3一日导览:究竟是群演的狂欢还是贝塞斯达的年会?

  看来贝塞斯达今年的E3展会可真是“高潮迭起”啊!

  你问我是怎么知道的?因为展会那会儿手边刚好有点工作要忙,没时间看,直接后台开着直播听,从观众“绕梁三日”的欢呼声来看,这次贝塞斯达应该是放了大招了....

  ...个屁啊!

  忙完手上的工作趁着午休重温了一下贝塞斯达的E3展前发布会,终于知道真相的我眼泪流了下来。光这一个半小时的发布会,我就因为憋不住尿上了好几次厕所啊!就这全程都是尿点的发布会,也就台下的观众能喊得那么激动了。

  事后我上网查了一下大家对于贝塞斯达这次发布会的看法,普遍都是吐槽这次展前发布会请的演员实在是太出戏了啊!这帮群演的素质甚至低劣到台本都没对好,哪些时候是爆点,该欢呼,哪些时候该安静的听都做不到啊!

  那今天关于E3的导览,就来看看贝塞斯达的展前发布会上,都公布了哪些料,台下的“群演”们又是作何反应的。

  作为开场,《辐射76》真的让我觉得有些惊喜,惊的是就《辐射76》这B社自己都承认烂底子,还敢拿来当展前发布会的头号种子;喜的是你看隔壁EA是怎么对待手底下的“凉”游的,至少人家B社本着对于自己旗下IP不抛弃不放弃的精神,还在虚心接受玩家的意见,孜孜不倦的更新《辐射76》中。

  就这底子,还救什么,回家等死吧

  针对玩家吐槽已久的开放世界太过空荡的问题,《辐射76》中终于要加入人类NPC了;而针对玩法单调的问题,自然是大家最期待的“大逃杀”TIME了,“Nuclear Winter”即将更新,这是一个集合了大逃杀和PVE玩法的全新模式。

  我可求求B社了,就把《辐射76》当成是一个不存在的黑历史,放弃了吧,游戏底子都烂成这样了,再往上贴金也无事于补啊,作为一个网游,徒有世界,没有“人气”和核心玩法的基础要素缺失已经足够致命了,《辐射76》出来到现在那么多BUG,又修好多少了?

  但就《辐射76》的消息公布时,台下观众可真就是高潮了,在那一刻,仿佛人人都化身成为了一个废土垃圾客,他们仿佛看到手中的一袋袋垃圾能兑换更多的核子可乐的瓶盖,他们都沸腾了!

  群众沸腾指数:★★★★

  演技逼真指数:★★

  然后就是业界知名“大嘴巴”三上真司的播片环节,在恶灵附身之后,他又为我们带来了新作《东京冷》啊不对《幽灵线:东京》,本次预告就播了这个游戏一点片,甚至连实机演示都没有。

  但这至少是B社展前发布会难得的“新货”啊,演示中那随处可见的“生化味儿”至少让我这个粉丝还是蛮期待的。实际上呢,当时在场明明是“生化危机主要市场”的欧美玩家却仿佛不认识这个游戏一样,掌声远不如前面那么激烈,甚至让解说者一个人在单口相声,互动少且日式英语听着非常之出戏。

  群众沸腾指数:★★

  演技逼真指数:★

  这情况到了堪称B社“E3狗皮膏药”的《上古卷轴OL》和《上古卷轴:传奇》,又开始逆转,你看看B社这两个游戏公布的都是什么玩意儿。一个还是狗皮膏药式的上场撑时间,一个还是B社最后知后觉别人都做烂了的“集换式卡牌”。

  你甚至能看到前排观众这都激动地站起来鼓掌了

  最关键的呢?《上古卷轴6》呢?不好意思,去年至少还有一个LOGO,今年可真是一点消息都没有了。就这点料,全场观众的欢呼和掌声居然是最激烈的你敢信?这不得不让我怀疑是B社事先串号的词—一听见“上古卷轴”你们就可劲儿给我叫好。

  群众沸腾指数:★★★★★

  演技逼真指数:★

  还记得去年E3上公布的德军总部系列重启再重启的新作《德军总部:新血脉》吗?是不是一年没听到消息甚是想念?今年是不是想看点新片然后准备准备买游戏的钱?来不及了,今年新的片子倒是播了,但游戏也要在一个月之后发售了。

  什么,居然会有这种才播了两次片,丝毫没宣发就发售的游戏?在看到发售日期的时候我甚至确认了好几次,确认的确是2019.7.26而不是2020.7.26,。该怎么说呢,《德军总部:新血脉》给我的感觉还蛮微妙的,就算本身知道这就是一个突出射击体验的社保游戏,可B社就两段片子,让我实在不好判断这游戏容不容易踩雷啊。

  而对于这种不知道容不容易踩雷的游戏,我一般都是选择PASS的。

  之后的播片环节中,有口碑不佳的《狂怒2》欲自我救赎的DLC,也有代表作《羞辱》厂商的最新作品《死亡循环》,因为内容不多,看着没什么爆点,台下的观众却能做到声浪迭起,完美的为在屏幕前看直播的我营造出一种环绕声的听觉体验,不得不说,至少在欢呼的领域,这群演员绝对的最专业的。

  为了拯救落没的游戏口碑,《狂怒2》甚至请到了隔壁剧组的沙虫!

  群众沸腾指数:★★★★

  演技逼真指数:★★

  虽然很遗憾,但今年是真的没有《上古卷轴6》或者弥补“辐射”口碑的《辐射5》了,收官的播片作品自然是大家都爱的—《毁灭战士:永恒》。

  很明显,贝塞斯达也是知道《DOOM》的粉丝对于游戏的诉求是什么—爽,射击爽,处决爽,总之要让人在玩这个游戏时荷尔蒙无时无刻处于分泌状态。已经公布将在今年的11月22日发售的《DOOM:永恒》,本次E3播的片子自然是“干货”非常多,看着那一坨坨不知名肉块拼接在一起的缝合怪,你是不是已经抑制不住跳到他们脸上扣下扳机的欲望了呢?而处决动画血肉横飞的感官刺激,是不是让你光看演示就热血沸腾了?本次演示还有多人联机模式的预告哦,这才是一个真男人该玩的射击游戏嘛!

  的确,要说真的能拯救贝塞斯达的救世主,我想也只有《DOOM:永恒》了,可惜11月22日这个发售时间点蛮尴尬的啊,《死亡搁浅》《宝可梦》新作可都是赶着你的前后脚发售的游戏。B社你可要知道,两个游戏是否构成竞品,对于我们这种普通玩家来说,可不是看游戏玩法类型来分辨的,而是口袋里的预算啊,是荷包决定的啊,你一个“爆米花社保游戏”是多大的勇气,想和文艺中老年小岛和世界级IP宝可梦争锋?

  群众沸腾指数:★★★★★

  演技逼真指数:★★★★★

  其实光看这次贝塞斯达展前发布会播的片,质量也不能算特别差,除了《上古卷轴6》遥遥无期,去年挖的坑今年也都有认真在填(德军总部:新血脉和毁灭战士:永恒),挖烂的坑也有用心在补救(辐射76),甚至也还会有新坑(幽灵线:东京和死亡循环),E3展会的几大要素都算是凑齐了。

  玩家对于本次展会的吐槽,也都是集中在台下的“托”也太不解风情了,该喊的时候不喊,一道尿点就喊得比谁都卖力,当然,换个角度来想,没准这次贝塞斯达的展前发布会还是他们公司的年会呢?人人都被下了KPI的死命令,不喊就扣绩效奖金呢。