任天堂Switch上安卓生态比你想象的更有发展空间

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任天堂Switch游戏机可以说是重新点燃了这家日本游戏公司的财富之火,但这款手持游戏机的安卓接口可能会让事情变得更加有趣。这种转变对于黑客来说并不陌生——例如,我们已经看到它通过Linux模拟器运行Halo——但谷歌的智能手机和平板电脑操作系统可能是最有可能成为主流的端口。

虽然这款游戏机正如任天堂所设想的那样是一款锁定的游戏机,但如果你一直在安卓的圈子里玩,你会发现它的硬件相当容易辨认。它基于英伟达的Tegra X1芯片组,配有4GB内存和6.2英寸720p触摸屏。同时,把它放到任天堂的dock中,你就可以通过HDMI得到1080p的全高清输出。

这一切都使它成为一些非官方层面的优势。虽然任天堂可能不会完全批准,但这并没有阻止开发者开发操作系统的端口。早在2月份我们就看到了它的早期版本,但是从那时起对项目的更新使它变得更加强大。

在由法规和其他开发人员开发的最新版本中,安卓已经显示出了它的潜力。例如,使用完整的谷歌播放访问,所有您期望的媒体应用程序(包括Netflix和YouTube)都是可用的。外部存储卡支持也在那里。

早期迹象表明,Android游戏的娱乐性不亚于任天堂的本土游戏。例如,PUBG Mobile将会运行,尽管目前Joycons还没有使用它。控制台的按钮也有一些映射问题,而且Joycons本身通过蓝牙进行持久连接,即使是在实际连接时也是如此。

通过模拟器进行的复古游戏似乎特别受欢迎,SNES和任天堂DS的游戏在这款游戏机上运行得很好。在这方面,英伟达自己的SHIELD TV几乎运行相同的硬件,这一点有助于在软件上移植和优化功能。

任天堂Switch上安卓的缺点

如果有一款游戏你能想象它能与《Pokemon go》完美结合,那只能是《Pokemon go》。不幸的是,这在现在是不可能的,而且看起来不会很快改变。这里的问题是硬件,而不是软件。

因为开关没有GPS,《Pokemon go》收集游戏就不能玩了。它也没有麦克风或摄像头,这限制了它作为多媒体平板电脑的潜力。

任天堂会抱怨Android on Switch?

与大多数游戏公司一样,任天堂传统上并不热衷于用户修改其硬件。Android on Switch项目的不同之处在于,控制台实际上不需要进行物理更改。只要你运行一个所谓的“可利用开关”,Android实际上是从SD卡加载的。

这对该项目的未来是个好兆头,即使这也意味着规模将受到可用开关手持设备数量的限制。任天堂从2018年年中开始锁定这种可能性。不过,如果你有正确的版本,Android on the Switch将成为一个值得一试的项目