《赛博朋克2077》地图面积小于《巫师3》 但任务密度更高

在科隆游戏展期间《赛博朋克2077》制作人Richard Borzymowski在接受媒体采访时谈到了《赛博朋克2077》地图的设计,他确认《赛博朋克2077》地图面积小于《巫师3》,但场景和任务密度更高。

Richard Borzymowski表示:“如果只是比较游戏世界地图的平面面积的话,那么《赛博朋克2077》确实比《巫师3》小点,《赛博朋克2077》的内容密度可以看做是删除大块荒野地图的《巫师》世界的压缩。”

“具体讲,《巫师3》是一个很庞大的开放世界,在小村镇和大都市如诺维格瑞之间分布着众多小径和森林。而在《赛博朋克2077》中,游戏设定是在“不夜城”,它不仅是游戏场景环境不可或缺的一部分,同时可以说这座城市本身就是游戏的主角,因此它必须更加紧凑,更加真实。如果这个城市变得脱离实际生活,看上去不可信,那么它就没有达到我们想要的最终效果,为此我们让“不夜城”充斥着真实的生活气息。

在此之前CD Projekt Red公布《赛博朋克2077》“不夜城”将拥有6个区域,城市中大量建筑可进入,包括地下及建筑物多楼层均可探索。不过“不夜城”城外的世界将无法和《巫师3》相比。

《赛博朋克2077 Cyberpunk 2077》已正式在Xbox One开放预购,本作将于20年4月16日发售。游戏确认支持官方中文,中文语音,支持4K、Xbox One X专属强化。本作是一款纯单人第一人称开放世界角色扮演游戏。

《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。