任天堂Switch曾改变了我的生活 苹果Arcade也一样

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当我轻轻点击显示屏,各种迷你版的小战士和巫师们一股脑的冲入战场,准备向敌人的基地发起攻击。巫师们选择打破大门,随后战士们手持长剑冲了进来。几分钟后,游戏画面中只剩下了瓦砾和残骸。

这一切听起来很让人令人兴奋,不是吗?也许你是第一次、也许是滴十几次是真几十次上百次,但这就我们在智能手机游戏上所经历最常见的体验。因为像《部落战争》这样的热门手机游戏,完成了每一个关卡,等待我们的是下一个关卡和更多的战斗,没有终点。

但这只是手机游戏特征的一种简单概括:它就像一台永无止境的跑步机,除了下一次升级或给手机充电之外,没有任何推动我们继续前进的真正理由,或者说推动我们继续玩下去。这是一种叫做免费增值游戏的发展趋势,它的目的就是吸引玩家。

而即将在9月19日全面上线的全新苹果Arcade游戏订阅服务,可能就是解决这一问题的良药,为什么我这么说呢?

直到今年春天之前,我还是手机游戏的忠实用户,一关一关的不停往下玩。我和我的妻子都是《部落冲突》的忠实粉丝。随后我又转向了一款类似于变形金刚风格的策略游戏,以及著名的赛车游戏《狂野飙车9:传奇》,我花了几个月的时间积攒够了足够的点数,并为购买下一个变形金刚角色或下一辆跑车赚取到了足够的货币。我一直都在玩,每隔几个小时就会准时准点的点开游戏签到,或者参加比赛,这样我就能每天都获得金币奖励。

但后来,我得到了一部任天堂Switch作为自己的生日礼物。毫不夸张的说,Switch改变了我的生活。

由于我还要带娃,因此平时几乎没有属于自己的宝贵时间。而当父亲之后,基本上牺牲了我玩游戏的时间,但Switch的出现,让我随时随地都能玩一下那些之前智能在主机上玩的AAA级别游戏大作。更重要的是,像《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》这样的游戏依然提醒着我,其实游戏只要有创意,就能充满了魅力。更重要的是,它们可以随时随地解决问题。

对于Switch的长期用户来说,其实这已经是尽人皆知的优势了。我承认入坑Switch的时间比较晚,但我的这一发现与苹果Arcade看起来,有些非常类似的地方。

和任天堂Switch一样,苹果Arcade也提供了非常精致的游戏库,而这些游戏都是专门为Arcade从头开发的,目标就是为用户和玩家带来最完整、最满意的游戏体验。因为这项服务是通过订阅付费的模式进行,所以开发者不用费劲心思添加一些吸引玩家花钱的设计,比如付费就能加速游戏、购买更好的道具或者解锁新功能或关卡等等。

尤其需要说明的是,我暂时还没有玩过任何苹果Arcade中的游戏,其中一些可能是我们之前就很熟悉的游戏。Arcade初期就拥有100多部作品,其中一些一定非常优秀,甚至可以用伟大来形容。比如来自Simogo的游戏《Sayonara Wild Hearts》就在周二的苹果秋季新品发布会上进行了演示,它看起来像是一款基于节奏的音乐和赛车游戏混搭风格。而Capcom的《Shinsekai:Into the depth》则提供了非常惊人的画面效果和水下特效。

但除了专属的游戏之外,苹果Arcade游戏开发的理念也是如此。就像苹果所说的那样,除了提供一流的游戏体验,没有任何广告、内购付费等。

苹果的优势在于,让这些游戏可以在iPhone上随时玩起来,毕竟现在大家走到哪都带着智能手机,而且不需要额外携带单独的游戏设备。而且每月只要4.99美元的价格,基本上只是之前购买一款游戏的价格。

但在这里,并不是想要Switch和ARC放在一起。我只想说,苹果的这次转变对我的影响非常深远。它让我开了眼界,甚至认为苹果会继续扩展自己的策略,在更多服务和领域采取与Arcade相同的策略和做法。

在经历了一段时间忙碌的时光之后,尤其是入手Switch之后,我一度认为手机游戏对我来说已经失去了吸引力。但每隔一段时间,我就会去看看《变形金刚4:地球大战》,但这只是出于某种莫名的责任感。毕竟,我在游戏中建立认识了一些好友,但我对这些游戏的热情已经不复存在。

我虽然曾经快乐的享受着手机游戏,但现在已经可以确定,时光再也回不去了。