新兴、小众的动态漫画,发展如何,前景如何?

网视导读:不知道大家是否听说过“漫动画”这个词?

在百度百科上,漫动画的词条并不丰富,事实上,这种新媒体艺术形式更多被称呼为“动态漫画”。

这并非是连续进行动作的动画,也并非不会动的漫画,而是将漫画内容动起来。在百科的词条中,被刻意标记上重点的是“真正的动态漫画绝不能脱离‘漫画’这个我们最倚重也是最根本的形式”,以及“动态元素并不是随便出现的,而是一切为渲染气氛服务”。

在B站上, 以“漫动画”为关键词,可在番剧区分类检索到16部作品,几乎都由腾讯漫动画上传。

检索“动态漫”,又可看到另外13部动态漫画。

2019年1月15日,腾讯视频发布了数部漫动画的预告PV。而到现在,其中数部漫动画连载完毕。腾讯漫动画的内容中,播放数据最好的是《19天》的漫动画,62话收获了1556.1万播放,平均每一话拥有25万播放量。

作为微博上热度最高的连载漫画之一,有这样的成绩令人并不意外。

而腾讯其他连载中的动态漫画,其播放量在1万-20万之间不等,视作品原IP、漫画的知名度处于不同水平,与原作漫画的人气对比相对稳定。

画在国内正在拥有着更加广阔的市场。今年《快看漫画》公布自身用户破2亿之后,也让更多人动这一领域有了更多的期许。

这看起来是一种在漫画发展越来越好之后出现的全新尝试。不过,虽然确实是在漫画发展后必然出现的尝试,但在世界范围内却并不能称得上是全新。

援引文章《“动态漫画”能否引领美国漫画的新潮流?》,为制作低成本动画,上世纪60年代,漫威就设计过具有类似特性的节目。05年又出现了类似的动画。而之后,华纳兄弟为了配合《黑暗骑士》以及《守望者》电影,制作了一些由其漫画改编的“动态漫画”,并且首次把这种新颖的形式命名为“动态漫画”。

之后推出的《蜘蛛女侠》则是它们中在某段时间内最受欢迎的一个。

而国内对于相关内容的研究,却并不算太早。

在知网检索相关内容,可以发现该领域的论文数量从15年起才有了一定“规模”,对动态漫画的表达及其他方面进行分析。

在2019年,这一题材的内容才井喷式出现,对于漫画领域的进一步探索才有了国内大公司的尝试。

网友在过去,也曾有人自发对漫画“升级改造”,均是以日语广播剧为主——但本心则是由于广播剧所使用的日语并不能让所有人都毫无障碍地享受,所以,对于部分拥有由漫画改编而成的广播剧,会有网友自发将漫画、广播剧内容对应,作为翻译补充,事实上地制作成了无版权的“有声漫画”。

国内公司对于国内漫画的IP延伸开发,也是以实体化、动画化、游戏化、周边化为主。

阿狸的周边开发与《阎王不高兴》手游的开发都很典型。

而动态漫画的评论区尽管多次被强调其漫画属性,但无论是在B站或腾讯视频,都被划分在动画/番剧栏目下。

在漫画app中也不见其踪影。

国内对于动态漫画的开发思路不同于华纳所制作的内容,以低投入将其“动态化”二次盈利,而作为尝试或干脆作为动画的“代餐”宣传。

在公布动画化消息后,今年4月,由燃也待交部上传的《大王不高兴》动态漫画开始更新,目前已经完结。这正是一家专注制作动态漫画的公司。

预计2019公映的《大王不高兴》上映前,从动态漫画评论区的刷屏警告也可以看到为数不少的、误解动画已经开播的观众。但是,平均每一话近40万次的播放量以及来自漫画、手游玩家的留言,都代表着这份“代餐”的成功。

值得作为补充说明的是,在16部“漫动画”与13部“动态漫”中,《大王不高兴》也是唯一一部会员专享的作品,再除去两部会员抢先看的动态漫画,其余动态漫画均为免费观看。

另外一个值得一提的,则是在19年初曾经以动画形式播出的动画《领风者》,在后来又曾经推出动态漫。尽管热度大不如番剧版本,但在评论区中,也有观众对其表示了肯定,对于制作有不成熟之处的动画,动态漫画反而显得更加成熟。

其实这或许代表了国内动态漫画的一个趋势,不同于国外将其当做漫画售卖,在国内,动态漫画的定位、盈利模式都更接近于动画、番剧的模式。对于将其作为漫画的盈利模式国内有待尝试,但是,相对的低成本与对合适题材的内容,无论是作为漫画的扩展延伸,或进一步向高成本领域前的尝试都是不错的选择。

日本动漫《后街女孩》是一部胜似PPT的动画,低成本的投入几乎全投向了声优与歌曲,而一人原画的制作团队则让影片看起来像是PPT一般,不过最终呈现的内容则让这部漫画几乎成为了B站“霸权番”(当然这里是夸张说法)。在画面不精致的动画面前,动态漫画与其也没什么差别。

这或许也是一种趋势。总之,作为漫画的开发,还是要看内容合适什么样的形式才是最重要的。