GTX1660 Super:温柔一刀,还是变相降价?

前言

在去年的这时候我们就知道英伟达今年没有新的图形架构推出,而是要靠2018年发布的图灵架构各种魔改支撑过一年,以期在7nm EUV工艺成熟的时候再全面过渡切换到新工艺上面去。

坦白讲这个图都看腻了,没有技术升级总是少了一些新鲜感

虽然架构工艺方面都不会有升级,但在旗舰方面老黄这边还算可以稳得住阵脚——老对手AMD拿出了全新的RDNA架构显卡,不过首发的定位依然是中高端级别,暂时受制于开发大核心的能力及其代价以及新工艺的产能问题没有首发做旗舰级大核,RTX 2080Ti的消费级旗舰地位应该是可以安稳坐到退役,被自己的下一代产品接替。

但是甜品级和中低端产品线却是四处烽烟,先是RTX2070和RTX2060被RX5700XT和RX5700针对性之后推出了RTX2070Super和RTX2060Super算是通过规模升级价格不变完成了产品线的“半代更新”,接着要面对的就是往更低端发展的RX5600和RX5500。不过要说英伟达心慌那倒也不是,毕竟老黄是什么人,刀在手跟我走,只要你苏妈做出来的东西绝对性能不高于Titan RTX,那咱就有办法,何况只是区区中低端显卡而已。正好还顺便给产品线升个级,拉动一下购买力,岂不美哉。

今天的主角GeForce GTX 1660Super就是在这么个背景之下诞生的一款产品。讲道理第一次听说要出这玩意的时候我还是有点意外的,本以为英伟达方面想的是把RTX系列升级一下就可以了,GTX系列定位中低端而且本身铺得就比较密集(2000元以内铺了GTX1650、GTX1660和GTX1660Ti三款产品),即使面对对手新品简单降个价也可以继续保持竞争力,实在没有大费周章的必要。但我还是低估了老黄那一颗想秀刀法的心,GTX1660Super(后续还有1650Super)依然如期来到了我们身边。

按照惯例来讲这一代新的Super系列产品除了直接采用完整版核心的RTX 2080Super之外都是利用高一档次的核心小幅度阉割之后获得的,这一次的GTX1660Super也不例外,相比完整版本的GTX1660Ti来讲只“象征性的”阉割了一组TPC(2SM),其它所有的特性均完整保留。

更骚的操作在于GTX1660Super的频率和GTX1660相同,比GTX1660Ti要高。显存频率方面也提升到了跟RTX系列一样的14Gbps,在显存带宽方面比标配12Gbps的GTX1660Ti还要高。综合这些微妙的规格差异,GTX1660Super与GTX1660Ti之间的性能差距便变得有趣了起来。

那么究竟这温柔一刀下去的后果究竟是什么,是依然保持一个10%左右,超频也赶不上的差距,还是性能差距极小这一通骚操作下来等于变相给GTX1660Ti降价?别着急,很快你就会知道答案了。

附:英伟达图灵GTX系列显卡规格对比

图赏与拆解

与以往的图灵架构GeForce GTX系列显卡相同,GTX1660Super也没有公版,由各家AIC厂商自由推出非公在市场上售卖。今天参与测试的是影驰GTX1660Super骁将,跟它对比的是同品牌一系列的GTX1660Ti骁将。

第一眼看起来两张卡是一模一样的,但仔细一看就可以发现并不一样,GTX1660Super骁将跟GTX1660骁将共用一个散热器,相比GTX1660Ti少了一根热管(一共才两根啊)……

拆开散热器对比的话更加明显。不过对于这种级别的卡来说,就当它原本标配的是一个铝挤散热器,热管只是起到个辅助作用好了。图灵核心摊大饼式的架构单位面积的功耗比较低,散热器省点料温度可能难看一点,但过热应该不至于。详细的温度测试结果在后面。

别家的GTX1660Super暂时不知道是个什么情况,考虑到价格已经降低到了只比GTX1660贵10美元的地步,可能沿用GTX1660设计的卡会比较多。不过这俩核心部分是一样的,功耗也是基本一样的,沿用GTX1660设计也完全无可厚非,非要说的话,只能说部分厂商原本GTX1660这个级别的卡就做得比较丐吧。

PCB部分两张卡完全一致。

GTX1660Super的显示核心代号TU116-300-A1,相比完整版TU116-400阉割了1组TPC。

显存颗粒是镁光D9WCW 14Gbps GDDR6,共六颗组成192bit/6GB。

这个级别的卡就别指望有RGB灯光之类的元素了,有个低负载风扇停转功能那就谢天谢地了。买这个级别卡的用户肯定更希望的是花的钱都可以花在性能这个刀刃上——那么咱们就来看一下它的性能究竟如何吧。

性能测试

这里需要说明一下的就是影驰GTX1660Super骁将的预设频率比公版略微高一点,不过也就是高了个2%不到,不会太影响结果。AIC厂商实际上市的GTX1660Super应该也是频率各异的版本——但作为影响测试结果的一个因素还是有必要说明一下。

测试平台:

CPU:Intel Core i7 9700K 5GHz

主板:MSI Z390 ACE

内存:DDR4 3866c17 16GB×2

SSD:Intel 660p

电源:海盗船RM 1000i

首先是理论性能测试。

GPU理论计算性能方面GTX1660Super的单精度浮点性能约5.29TFlops,大约是GTX1660Ti的91%,表现与规格差异相近。其它方面基本就是图灵架构本身的特点,跟浮点性能几乎完全一致的INT32性能,以及基本没法看的FP64性能。

代表DX11理论性能的3DMark Fire Strike Extreme图形分方面GTX1660Super约为GTX1660Ti的96%,差距相比理论性能测试来说小了不少。想想也是,GTX1660Ti的核心性能大概相当于GTX1070,而GTX1070虽然配的是GDDR5但怎么说也是256bit的GDDR5,GTX1660Super把显存一次性升级到14Gbps的GDDR6之后,核心性能可以发挥得更加完全。

在代表DX12性能的Time Spy当中1660Super的理论性能为1660Ti的97.09%,差距又缩小了一些。

那么在实际游戏当中是怎么样一副景象呢?

考虑到这个级别显卡的实际市场定位,我们只进行了1080p游戏最高预设一档特效的性能测试。2019年下半年各家显示器厂商的23.8/24.5英寸、1080p、144Hz、IPS入门级电竞显示器也已经悉数上市,基本都可以支持G-Sync Compatible,与GTX16系列显卡搭配起来的话是不错的1080p游戏平台。至于2K甚至4K分辨率,我想还是不要难为这个级别的显卡了吧。

首先是这个众生平等刺客信条奥德赛,上来测第一个游戏就给了我一个大惊吓,1660Super的帧数比1660Ti还高,而且测了几次都是这样……这就很奇怪了,虽然说这游戏的显卡性能测试一直都是个谜(并且Benchmark里面天上的云还是随机生成的,场景并不完全一致)。

相对正常一点的古墓丽影暗影(RTX&DLSS OFF),1660Super以1帧之差落后于1660Ti,看精细一点的总渲染帧数的话,1660Super的性能是1660Ti的98.8%,基本就是一样的了。

这个结果还是有点意思的,可能是由于总体的功耗限制,也可能是由于显存性能的提升,总之1660Super和1660Ti的性能差距比以往老黄刀的那些都要小。

另一个育碧游戏孤岛惊魂:新曙光,这次是2帧之差,1660Super的性能达到了1660Ti的97.35%。

最近又出了两个新场景,可玩性一直不错的杀手2,这里1660Super的性能是1660Ti的98.5%。

前段时间热度一直很高的全面战争三国,1660Super的性能是1660Ti的97.79%。

近期玩的人很多的无主之地3——1660系列全开的话刚刚好跑不到平均60帧。不过就像之前说的,这游戏由于优化和画风的问题极致和高特效之间几乎没有肉眼可见的差距,开到高特效的话可以在几乎不损失观感的前提下用这一档次的显卡玩到接近100fps,对于多人打竞技来说也基本够用了。性能测试的话还是使用极致特效,1660Super的性能是1660Ti的95.48%。

从理论测试和这几个游戏的性能测试结果平均下来看的话GTX1660Super的性能可以达到GTX1660Ti的约97.3%(不计刺客信条奥德赛这个异常项),属于这一批Super系列显卡里与高一档次型号差距最小的一个,几乎可以忽略不计。就算考虑到影驰1660Super骁将的频率比公版高了个1%那依然是可以忽略不计的水平。究其原因或许是公版预设频率,或许是对于这一档次特别割过一刀显存的卡来说显存频率对性能的提升比我们预想的要重要,但是我想说的还是那句话——

能把两套几乎每一项规格都不一样的产品做出几乎一样的性能来,这刀法也是真没谁了。

功耗、温度与超频

功耗温度方面依然是跑20分钟的3DMark Time Spy压力测试。

虽然噶了一根热管下去但就像我们前面说的,压是肯定压的住的,就是风扇可能有点点吵,温度有点点难看。风扇方面转速基本维持在54%,声音并不大;温度的话72℃到底算不算高,见仁见智吧(反正对于常年在旗舰卡堆里摸来摸去的我来说72℃确实一点都不高……)

功耗方面GPU总功耗维持在TDP上限附近水平,整机(CPU此时基本没有负载)的功耗在200W上下浮动。如果配一个i5 9400F/R5 3500X级别的CPU,考虑到显卡的动态负载冗余以及其它配件的话,一台质量扎实一些的400~450W电源是有必要的(官方建议450W)。

最后是超频,这张1660Super的额定TDP上限就是公版的125W并且无法增加。简单调试之后可以工作在核心+150MHz,显存+500MHz的频率下,此时的3DMark Time Spy图形分6438,提升幅度6%,这个性能也顺理成章的超过了GTX1660Ti——这也算是英伟达近几年来的产品线里非常罕见的低一级产品靠常规手段超频就可以超越上一级产品表现的存在了。

总结

所以到最后咱们也可以给出相应的结论了——与其说这次GTX1660Super的推出是为了完善产品线填补各个型号之间的性能空白不如说这就是一次在不得罪既有GTX1660Ti用户的前提下,变相给GTX1660Ti做了一波降价。GTX1660Super的美元计MSRP只比GTX1660贵10美元,而比1660Ti便宜了50美元,国内上市的价格(丐版)应当是在1699~1799元这个区间,相比1660Ti便宜了有个三百块,性能差距甚至不到5%。同时又维护了GTX1660Ti本身作为完整核心的尊严(再考虑到各家AIC的1660Super很多应该都是沿用GTX1660的做工和散热,相比高端一些的GTX1660Ti都会有一定差距),这一套刀法耍下来可谓是皆大欢喜。

至于值不值得买这个事情,当年618的时候1799元的GTX1660Ti咱们都是当神车来看待的,那么在接下来的双11大促当中如果能够出现什么1649元,性能又无限接近1660Ti的1660Super,那当然还是非常值得选购的。不过具体到型号选择的话我还是坚持我以往的建议,这种级别的卡没有任何加钱选择非丐版产品的必要(倒是购买渠道需要好好挑挑,质保之类的需要留意一下)。相信1660Ti也会随着市场需求的变化产生一定的价格松动,与其加钱买做工好一些的GTX1660Super,不如蹲一下价格相同的GTX1660Ti(5%的性能提升也是性能啊,还有完整核心的荣耀),甚至加点上神车2060都比买“信仰版”GTX1660Super更划算。

以及最后,非常期待接下来AMD能够在1500元这个价位段给我们带来什么样的惊喜。

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