《黎明杀机》发行商完成重组,有望恢复《Payday》开发

译/海鸽

在经历了长达一年的重组期后,瑞典游戏工作室Starbreeze终于重新开始开发游戏了。

代理CEO Mikael Nermark在声明中指出这一年的重组对于Starbreeze来说很重要。Starbreeze将利用这一年打下的基础在接下来的数十年里稳固发展,围绕《Payday》系列继续开发游戏。

“对于公司的所有人来说,过去的一年都是艰难的。但我们很高兴能够获得债权人的信任,并成功将我们大部分的欠款重新分类,改为在接下来的五年内还清。这次的重组让我们能够着眼于未来,专注我们的核心业务——基于《Payday》系列的游戏开发”。

“我们现在正在接洽《Payday》的发行合同,希望能在2020上半年完成。我们希望找到值得尊敬的合伙人,一起为这个系列开发一部优秀的续作。”

Starbreeze工作室于2013年制作了《Payday》系列,并代理发行了2016年推出的《黎明杀机》。但由于2018年制作的《Overkill's The Walking Dead》成绩惨淡,工作室随后陷入财政危机。Starbreeze于2018年底正式进入重组。过去的一年里,Starbreeze调整了它的商业策略以求保全工作室。工作室不仅裁退了大量员工,还出售了旗下《Psychonauts 2》和《System Shock 3》等游戏的发行权。最终,这样的运营策略使工作室摆脱了完全关闭的命运。

最近,Starbreeze最终决定重启它的核心业务以扭转公司现今的局面。而重启《Payday 2》的开发则是这个计划的第一步。尽管公司目前正在亏损,《Payday 2》在过去的一年里成绩依旧出色;这也导致Starbreeze最终决定将《Payday》系列定工作室重新启动的核心项目。

新闻来源:

https://www.gamasutra.com/view/news/355304/Starbreeze_exits_reconstruction_looks_toward_continued_Payday_development.php

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