魔兽世界这才是怀旧服的本质,过于麻烦才让人心生怀恋!

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魔兽世界这才是怀旧服的本质,过于麻烦才让人心生怀恋!

魔兽世界现在的正式服方便,怀旧服麻烦,但是麻烦有麻烦的好处,正式服拿装备根本没感觉,更像单机游戏!跑本半小时,打怪十分钟,这就是怀旧服。

对于时间不充足的中年大叔来说,怀旧服一个号已毕业,不想再练小号。还是回正式服休闲养老吧!正式服玩家放到怀旧服,5分钟就能适应。怀旧服玩家放到正式服,组队分分钟被踢,根本操作不过来那么多按键。

其实一个游戏几十年不变的。怀旧也就玩一玩,说白了让某些人回去找找感觉。一个不过一个阉割版本而已。特别是怀旧服现在战场没法玩了,战歌打一天赢不了一场,进个奥山填坑被部落坑狗洞。放弃了。

魔兽世界怀旧服没有飞行坐骑没有传送门,我大多数时间都在跑本,坐鸟。如果你觉得这就是游戏的乐趣 你来正式服难道没鸟给你坐,没路给你走?

怀旧服最好的地方,你们在等人的时候,团队聊天,或者进本路上需要打架,增加社交活动,正式服一匹配一句话都不用说,交流太少,网游最终的核心还是要有社交,要有几个朋友,虽然成年人很难交朋友了!

我最不喜欢的游戏方式就是建小房间的游戏,有了随机副本之后,魔兽就变成了这种模式了,在主城里一呆,等着随机本把自己拉进去就好了,那不跟地下城一样了!

魔兽世界游戏中的一切资源,都是由玩家自行产生的,游戏官方只负责收游戏运营服务费。除了副本掉落的拾取绑定装备,其他一切游戏资源,都可以完全的自由交易。 这是什么?这叫做去中心化,是一个后来叫区块链的新技术的最核心的理念,在十几年前就在魔兽世界中率先落地了。 如果大家对去中心化不是很理解,那大家对国产游戏中的游戏商城一定很了解。游戏商城就是中心化的产物,商品由游戏厂商生产,玩家花钱买。

玩这个游戏给玩家的体验是大家都想要又求之不得的东西:自由。我喜欢社交,可以全程划水,聊天为主;喜欢专研,可以把各类武器,装备,天赋试个遍,再不行可以鼓捣工程、炼金;喜欢虐人,战场是你最好的家;甚至以上都不喜欢,就跑跑地图,饱览美景也是一种享受,这种体验是其他游戏代替不了的!