国产《骑马与砍杀》,独立游戏《部落与弯刀》试玩体验

国内目前的游戏市场环境其实对独立游戏是蛮不友好的,所以市面上优秀的国产独立游戏是稀少的。而近期,博士留意到Steam上一款叫做《部落与弯刀(Sands of Salzaar)》的独立游戏推出了。体验过后,发现游戏在一些方面做得可圈可点,今天带大家来看看。
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《部落与弯刀》是一款由中国汉家松鼠开发的独立游戏,其高自由度的沙盒玩法,获得了玩家们的好评。汉家松鼠大家可能会有印象,因为去年他们就在手机上推出了一款叫做《汉家江湖》的游戏,也是高自由度的玩法。如今看来《汉家江湖》应该是《部落与弯刀》推出前的小型实验作品。
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上述提到的高自由度其实是相对而言的,《部落与弯刀》还算不上完全的开放世界游戏,不过却有一个不错的动态世界系统。游戏目前处在抢先体验阶段,这个动态系统还有不少小问题需要完善,但是大家已经可以体验到内容是变化的。每次游戏有不同的体验,游戏中的时间流动与任务息息相关等等都体现了“动态”的魅力。
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游戏中玩家角色的阵营与NPC的关系会大幅度影响到游戏中出现的事件与任务。如果你追求挑战,那么你可以选择一个和所有阵营关系都不好的角色。然后每个角色除了外观不一样外,在技能、辅助与传承上的搭配也是值得探索的。除了要把“自己”研究透之外,跟随自己的队友也很重要,他们也需要变强。
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《部落与弯刀》,听到这个名字,你也知道它的世界观设定就不同于其他的武侠游戏。从截图上也可以看到,游戏的背景世界比较奇幻,是一个中西混杂,充满异国情调的地方。游戏的立绘外观非常丰富,喜欢捏人的玩家可能会“浪费”很多时间在建立角色的过程中。
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有部分玩家将《部落与弯刀》称之为国产《骑马与砍杀》,因为《部落与弯刀》有一个有趣的设定:玩家可以在游戏中凭借清扫盗贼据点或是阵营事件,来拉拢不同的 NPC 加入队伍,每个 NPC 都是一个兵种,是可以进行指挥的,这些所谓的队友在取得一定经验值后与主角一样可以升级,进一步成为更强的兵种,里面的搭配策略是一门大学问。
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上述博士列举的都是《部落与弯刀》的特色所在。整体来说,《部落与弯刀》是一款融合了练级、学技能/天赋、收集物资、解决阵营任务、提高声望、与异性 NPC 交流刷刷好感度的RPG。官方表示未来将新增编辑器功能,让玩家自由创造 Mod。
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《部落与弯刀》还是有许多问题的,与经典RPG相比,数值与系统都缺少打磨;与经典沙盒游戏相比,内容又略显不足。不过,对于一款尚处在抢先体验阶段的独立游戏来说,游戏质量已经很不错了。博士认为值得大家体验一下。