这些Tap独家的高分游戏,你都玩过了吗?

从创立至今,TapTap的初心,一直都是:发现好游戏。

除了过去大家都很熟悉的《muse dash》、《#Compass 战斗解析系统》、《去月球》、《流言侦探》之外,其实在过去的日子里,TapTap平台上还有不少的独家游戏。

其中有一些虽然还是测试版,依然是值得一玩的佳作。

《我想成为创造者》是一款 I wanna 式的的自制关卡式游戏。在游戏中以动作类游戏关卡为主,目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)

但这些游戏只是《我想成为创造者》中的冰山一角。因为游戏中支持玩家自己创造关卡上传。任何玩家都可以在游戏中发挥自己的创意,来打造出各种玩法的关卡来。

不管是横版动作过关,还是俄罗斯方块,还是犹如赛车一样的的竖版卷轴。完全可以任由自己的脑洞发挥。据官方2019年的统计,目前游戏里已经有了2万多个自制关卡。足够各位挑战自己。

《剑和远行》突破了传统的卡牌式rougelike游戏的框架,以丢骰子比大小的方式决定了能否出手攻击。游戏以饰品、宝石、道具、祝福,各种各样的组合提供了战斗中的无限可能。

用玩赏家夕梦Cherish的话说:在这款游戏中:“成功是99%的运气+1%的努力。”但1%的努力,是这个游戏体验最棒的部分。

在挨打了几个小时后,解锁了饰品与宝石,你就会慢慢接触到这个游戏最为精彩的部分。人物技能+饰品(卡牌技能)+宝石(被动技能)所达成的策略体系,你甚至可以利用怪物的技能来控制战斗局面朝着自己策略所擅长的方向进行。这一切,让游戏的体验变得更加有趣味性。

自从魂系作品点燃了大家对“受苦”的热情,不少手游开发者也在手机端推出了自己的“受苦”作品。《无尽灵魂》就是其中表现非常优秀的一款。

这款低模风的动作手游没有什么太多的花巧:观察怪物的行动规律,然后寻找破绽,打击、闪避、再找机会打击、闪避……同样的Boss,高手可以用拳头调戏凌虐,而菜鸟就只能一次次仆街。

《无尽灵魂》在TapTap获得了不少热衷受苦的玩家青睐,常有玩家上传视频和大家分享自己对付Boss的技巧心得。目前已经积累了1000多个视频,欢迎喜欢受苦的你去体验。

《Phigros》是一款什么样的音游?只需要看看它的谱面就可以看出不少端倪。用Taper的话说,这就是一款“皮得像皮皮虾”一样的炫酷音游。

它的判定线不再满足于乖乖的待在屏幕下端,而是不停的旋转、抖动……跟着乐曲的节奏不停波动……让初上手的你简直无所适从。

但一旦习惯了这一的设定,你就会发现。当原本只能从一个方向迎接音符撞击的判定线,现在可以同时从2个方向同时击打,带来的难度和快乐都是双倍的!

除了上边介绍的这些高分佳作,在2020年,TapTap还会为大家带来更多的独家精品。比如在苹果发布会上和大家见面的,魂味十足的《帕斯卡契约》。

以《清明上河图》为灵感的,带着中国水墨风的模拟经营游戏《江南百景图》。

让你收拾行囊,用自己的双脚一点点去丈量这个世界,用自己的双眼去看这个江湖世界的《江湖悠悠》

像他们一样信赖TapTap,愿意把自己的作品交给TapTap对家代理的游戏还有许多。因为篇幅所限,这里也不能一一列举。