《光芒四射》:有点怪诞的噩梦体验模拟器

人类为何在睡觉时会做梦,一直都是科学家好奇的问题。有的认为是人类的老祖先想在梦中预先模拟战斗,有的则是认为人类想在梦中满足一些达成不了的愿望。

但无论如何,梦境给了人们许多发想空间,是许多灵感的来源。梦也因此成为了许多小说、电影以及游戏的题材。那么今天就来介绍一款与梦境相关的游戏:《光芒四射 - Radiant One》。

《光芒四射》是一款探讨梦境遭遇的剧情游戏。故事的开端始于某个夜晚,主角丹尼尔发现了一本神秘的书籍,为了逃避无聊的生活和社交媒体,他开始造梦。

在梦中,他获得了飞翔的能力,自由穿梭在他创造的世界,直到某天事情开始不对劲了起来。而玩家将扮演主角丹尼尔穿梭于梦境中,一步步解开梦里的谜团。

游戏的主要玩法为点击画面进行移动以及QTE(Quick Time Event 快速反应事件)的游玩方式,在遇到紧张的梦境事件时,画面就会变暗,音效开始紧张,玩家必须等待屏幕上出现对应的指示,然后快速的操作反应。

有时需要精准点击,有时则是左滑右滑等等。只有在正确的时间进行正确的操作才能通关。

透过QTE的设计,游戏成功的让玩家聚焦在画面上,营造出更好的张力以及游戏体验。

游玩过程真的会有做恶梦的既视感,是那种许多人都曾有过那被奇怪东西追逐的梦境,在玩完第一夜之后,我还真有那种不想再睡着的感觉......

游戏体验个人认为做的相当到位,画面跟音效都很赞,而对于剧情的刻画还算不错,是会令人有所启发的那种,游戏的节奏与张力的掌握也都很恰当。

但整体来说,个人就认为剧情的份量有点太少了。从头到尾玩一遍游戏约莫就30 - 40 分钟的时间,意犹未尽啊!

最后这段还是小聊一下对于游戏里故事的感慨,稍有雷剧情,欢迎跳过。

故事里描述主角做恶梦的起因源于小时候的一次惊吓,许多人应该都有着不少的共鸣,小时候的某次不好的回忆其实或多或少都将伴随着我们一同成长,可解铃还需系铃人,唯有我们主动面对与之和解共处时,才能将它化解。因此当遇到心理困难或是恶梦时,最好还是迎上去,勇敢与之共舞吧!

总的来说,《光芒四射》是一款带入感极佳的剧情游戏,推荐给喜爱看故事,探讨梦境或是人生的玩家。

游戏的剧情深刻,玩起来真的会替主角担心睡着的每一夜。在手机上游玩QTE系统,也有着不错的体验。不过由于游戏时间真的很短,推荐有兴趣的玩家可以等待特价后再入手啰。

《光芒四射》可在 App Store 下载,前两章免费,后续购买月卡体验更新故事。