我的游戏录第一期:堡垒

《堡垒》是一款2D欧洲童话风格的ARPG游戏,本作由曾经担任过《命令与征服》系列作品的设计师所组成的独立工作室Supergiant Games制作,游戏中共有超过40个精美手绘场景,同时拥有全新叙述方式贯穿游戏整体。在动作,对战方面,本作描绘的也十分细腻。

《堡垒》是一个原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界分裂成大大小小的漂浮岛屿的大灾难过后,建立起一个避风港。在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品之时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。

《堡垒》的故事长达数小时。 本作具有独特的互动故事风格和手绘的高清环境场景。玩家的目标是在大灾难Calamity事件把世界分割成一个个飘浮的岛屿后,建立起一个安全的避风港。玩家进入荒芜的未知世界,寻找幸存者和补给,依靠一系列可定制的武器和灵力与怪物作战。

《堡垒》采用全手绘的卡通画面,饱满的色彩,有如教堂玻璃般绚丽。关卡元素丰富,没有过多重复的地方,每个场景都是一副全新的景象,整体弥漫着一股浓郁的童话式风格。最为出色的是,关卡中循序渐进的地图表现方式。路会往何处延伸,怪物会在何处出现,玩家永远也抓不准、摸不透,这种为剧情服务的修饰手法,总会给人带来视觉上的冲击,亦或是心灵上的一丝震撼。

另外,游戏中的剧情,以及玩家在游戏过程中的一举一动,都会经由旁白系统叙述出来,加上别具中东风情的BGM,都为游戏增色不少,代入感极强,如果音效上的打击感能够加以强化,想必会更加完美。

《堡垒》的游戏系统并不复杂,虽说是一款ARPG游戏,需要提升角色等级才能解锁相关功能,但游戏的侧重点并不在打怪练级之上。探索未知的事物,逐步揭开事件的真相,以及建造独一无二的城镇,打造个性化武器,才是其乐趣所在。2种不同路线的结局,这其中的寓意,还得玩家自己去体会,而一周目通关后,二周目才是游戏的精华所在。另外,喜欢求虐的玩家还可以在神庙中提升游戏的难度,那么在战斗中将更加具有挑战性。