从破局到创新,WCAA领头云电竞时代

相比传统线下电竞赛事而言,云电竞具有多方优势。

4月8日,在全国人民的努力和斗争下,武汉终于结束了长达两个月的封城时期,老百姓的生活逐渐复苏,实属可喜可贺。而全国乃至全球范围内的体育文娱内容的产出,仍然处于凝滞的慢速状态。

大型聚集性体育赛事必然是遥遥无期,少数成熟的电子竞技联赛有足够的技术可以开展线上赛事,而多数第三方赛事厂商则面临着前所未有的困境:打破僵局,在逆境中寻找创新的道路,追求寒冬中的火光。

事实上,早在2020年春节到来之前,WCAA世界电子竞技大赛就已经布局了线上春节棋牌系列赛事,作为大连竞胜科技有限公司在2019年创办的综合性第三方电子竞技大赛,WCAA依托于线上预选及线下决赛的形式,创立自有品牌赛事,并进行多元化的内容制作及发行,从而促进世界电竞选手技术交流,打造全球电竞领先品牌。

这场春节棋牌赛事面向全网用户开放,在阖家欢乐的春节期间深入基层百姓用户,剑指整个电竞棋牌赛事的蓝海市场。以低门槛、高参与度、高自由度的竞技赛制和奖金机制等特点,充分展现了“全民参与”的赛事属性,最终以完美的姿态收官,成为2020年第三方赛事品牌的优秀起步。

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云电竞布局:四个维度

全面升级带来的完善

起步之后,就是大步流星。3月30日,在季前赛结束之后,WCAA2020年春季赛也已经正式打响,开展了包括《魔兽争霸III》、《刀塔自走棋》、《斗地主》、《绿色德扑》等多个热门项目在内的明星邀请赛和全民公开赛,并在国内两大直播平台斗鱼、虎牙上全程直播赛事。总计奖池高达573万元以上,其中仅仅斗地主的总决赛奖池就高达两百万元,一度吸引了极高的人气参与,低门槛、高参与、高奖金的赛制真正将移动云电竞赛事推向了全民化。

“云电竞”这一概念并不是凭空产生的,早在传统电竞赛事火热、移动电竞刚刚萌芽的2015年,就已经作为“线上电竞”概念被提出,以“线下到线上”、“职业到全民”、“端游到手游”、“国内到国际”四个主要方向为指引,在通信技术和云存储技术的发展支持下逐渐完善,并逐渐走到了今天WCAA所展现的这般完善与全面。

完善是技术的完善,全面则是项目的全面,WCAA与天神娱乐合作,将后者旗下棋牌游戏产品全面接入WCAA云电竞平台,以受众广泛、群众基础深厚的斗地主游戏为基础,以益智益脑、竞技属性显著的绿色德扑游戏为佐,再借以《魔兽争霸III》这样的传统电竞项目正式接轨,打破了端游到手游的障壁。最终通过完善的赛事规划将赛程常态化,将每一个用户的移动终端都变成选手入场的名额,到这里基本完成了四个概念的转化,WCAA的云电竞领域布局已经接近完成。

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云电竞概念:多方优势

带来的竞争力

通俗理解之下,所谓“云电竞”即线上电竞赛事,是相对于线下举办、线上同步直播的传统电竞赛事而言的。“云电竞”的出现打破了比赛选手必须集中的桎梏,大大降低了选手的参与门槛与时空限制,让即使相隔千里的选手也可以做到同台竞技。真正体现了电子竞技这一新兴数字体育的先进性,并为移动电竞的全民参与赛事打下了夯实的前期道路基础。

相比传统线下电竞赛事而言,云电竞具有多方优势。

云电竞摒弃了包括场地租赁、机器布置、技术维护、治安保障、人力、选手接待等不必要的开支,因此在成本上具有绝对优势。

由于不需要对线下场地的选址、布置和管理,摆脱了交通住宿等方面的制约,赛事的筹备时间周期也得到了极大程度上的缩短,使得云电竞在执行效率上无出其右。

最重要的是,由于云电竞的平台在开放的互联网上,几乎做到了参赛的零门槛,可以将赛事项目的所有用户都从玩家变成选手,将用户变成内容生产的一环,做到了多方资源整合,在互联网时代云电竞显得极具竞争力。

综合多方因素之下,“云电竞”模式对于当下一些中小型第三方赛事厂商而言,具有成本低、管理便捷、执行效率高、参与门槛低、市场广阔等多方优势,是极具发展潜力的未来电竞赛事发展方向。

在这样的发展方向下,WCAA世界电子竞技大赛便是领头羊。

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云电竞前景:技术与

市场的双重未来

前景分为技术前景和市场前景,技术前景的广阔在于WCAA的“云电竞”赛事对移动网络的利用非常充分,而在未来5G网络的普及之下,高速率、高带宽、低延时等特点将让原本移动电竞的劣势转变为优势,在进一步的技术开发之下诞生出眼下我们难以想象的产物。2019年北京所举办的“VR+”全球VR电竞生态大会邀请了包括华为、三星、云游控股等VR电竞产业链各环节的机构代表,在这样蓬勃发展的大趋势下,眼下我们所看到的的VR电竞赛事等例子只是刚刚开始。

市场前景则较为明了,在2019年末中国游戏产业年会上中国音数协游戏工委所公布的《2019年中国游戏产业报告》中,游戏行业各品类的增长率均在普遍走低,唯有中国移动游戏市场销售与中国移动电子竞技游戏市场的销售处于明显增长。

赛事方面,头部电竞赛事的观看人数早已超过了NBA等传统体育赛事,2019年结束的《英雄联盟》S9全球总决赛同时观看人数峰值达到了4400万,平均每分钟收视人数达2180万。

而相比之下,传统体育的热门赛事NBA的收视数据一路走低,2019年总决赛全美平均收视人数1363.5万创2007年以来最低,国内为1388.7万为2009年以来最低。

技术、市场的双重广阔前景之下,“云电竞”的发展方向无疑是清晰且光明的,而这仅仅是天神娱乐这一家公司的几款棋牌游戏产品的加持下所带来的效应,未来更多游戏厂商的入驻、会带动怎样百花齐放的全民云电竞时代发展?

也许我们现在看到的也仅仅是引线的火光罢了,真正的答案在即将爆炸的烟花中。