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鹅厂一款手游换5次皮,还狂赚近百亿,网易却走向另一个极端

随着智能手机的不断普及,手机游戏逐渐成为市场主流。但是,对于很多核心玩家而言,手机游戏仍然处于鄙视链的下层 ,玩家们对手机游戏欠缺尊重,连带着手游玩家都成为被奚落的对象。
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手机游戏不受待见的重要原因,跟市面上大量手游研发周期短、游戏品质差息息相关。以腾讯旗下某"热门手游"为例,这款游戏山寨了著名的SLG手游《列王的纷争》,通过连续更换图形素材这种简单的换皮手段,在市场上大行其道。尽管游戏玩法和乃至君主技能和《列王的纷争》一模一样,仍然能够在一年内狂赚近百亿营收。
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众所周知,腾讯早已经是国内最大的手游运营商。占据市场份额第一的大厂却凭借一年更换5次皮这种粗暴的方式收割市场,也无怪乎玩家们会吐槽手游粗制滥造、手游玩家是低端玩家了。
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不过,玩家们对手游的轻慢其实比较主观,毕竟,除了一小部分劣质的游戏外,还是有很多游戏厂商试图走精品手游路线,兢兢业业的打造品质出众的手游作品。即便是"换皮",也要换的让玩家们心服口服——做到这一点的,就是腾讯的老冤家、目前国内市场份额稳居第二的网易。
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以网易即将上线的重磅手游《天谕》为例——这款游戏是一段典型的端改手游IP作品,某种意义上,可以算是一款将端游"换皮"为手游的作品。按理说,《天谕》这么一款高人气的东方幻想游戏越早推出手游,越能发挥IP效应,反正玩家们要求的也不过一个"原汁原味",而网易此前在《梦幻西游》等端游的手游版制作中也积累了大量经验,手游改编是非常迅速的才对。但是为了拿出不折损游戏品牌的作品,网易硬是没有放出一点风声,暗自打磨游戏超过3年,才将游戏正式公布于众。
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一款手游的研发周期超过3年,绝对算得上是精打细磨了。而这种努力也没有白费,《天谕》手游凭借极端的品质和出众的细节,一公布就以"超越端游"的态势技惊四座,吸引了许多玩家的注意。
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很多玩家在看到玄鲸破水而出、翱翔于云垂大陆时都惊讶手游画面竟然能做到如此出众,待看到游戏中无比真实的天气系统和副本中参考敦煌莫高窟的绘画手法绘制的天谕历史壁画后,更是感叹网易对细节的打磨简直像是强迫症患者一样,竟然能够在手游中加入如此多的细节……
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很多玩家觉得,手游就是应该赚快钱,花费大量资金打磨细节是做无用功。但是网易用玩家口碑证明了:任何游戏都应该被认真对待,因为这是对玩家最基本的尊重。你觉得,走向极端的网易,能够改变玩家们对手游的"常规看法"吗?
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