极限闪击要回归了 你还记得怎么玩吗?

果然拳头年初的话正在逐渐兑现,今年一些游戏模式将会陆续回归,今年夏天回归的模式将是极限闪击,其实拳头开发过这么多种游戏模式,真正长存的也就是极地大乱斗,以及现在的云顶之弈,其它的模式都是陆陆续续限时推出,为什么这些游戏模式不能长存?拳头也给出了解释。

因为这些游戏模式的确是改变了联盟的核心玩法,新奇并且有意思,但是新鲜感过后,最终玩家还是回归到传统的游戏模式当中,在公布的数据图中也能看出,新模式在刚推出时热度非常高,但是很短时间内热度就极速下降,当然这不能代表所有玩家,部分玩家对一些模式玩法痴迷,愿意常玩,但这考虑到的是绝大部分玩家,因此还是遵循少数服从多数原则。

当初极限闪击刚刚开始测试的时候,拳头其实也有说过想让这个模式长存,因为这个模式会出现突发性事件,而这些事件则是这个模式的亮点,事件分有很多种,例如占山为王,逐步缩减的死亡圈,超大型小兵等等,只要你的队伍在这些事件中获得胜利,那么将会获得非常丰厚的奖励,例如全对增加大量的护盾,小兵增强可使用英雄技能等等,非常有意思。

但是最终极限闪击的测试结果并不算太理想,应该是没有达到拳头的预期,因此这个模式在上架了一段时间之后还是下了,并没有能成为长存的模式,今年夏天这个模式再次回归,喜欢这个模型的小伙伴可以期待一下啦,而现在嘛,继续折磨键盘,肝无限火力吧!