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微软和索尼的下一代游戏主机都即将问世,并且双方都透露了有关自家新主机的不少信息。

索尼在 6 月举办的发布会中首次向外界展示了 PlayStation 5 游戏主机,包括它奇特而引人注目的外观设计,不带光驱的 PS5 数字版机型,并且还透露了一系列将要登陆 PS5 平台的精彩游戏。索尼分享了众多细节,但还是留了一些悬念。当然了,已经透露的信息也随时可能变卦。但至少,以下是我们目前所知的,关于 PS5 的一切信息。

PS5 具体多久发售?

关于 PS5 的发售日期,索尼只说了是「2020 年末假日季」。但如果要硬猜,那么最有可能的时间应该是 11 月 20 日,因为 PS3 和 PS4 都是在 11 月的第三个星期五发售的,至少北美地区是这样。而今年 11 月第三个星期五就是 11 月 20 日。这个时间节点比较合理,毕竟索尼和微软应该会想趁感恩节之前发售自家的新主机。但结果究竟如何,我们拭目以待。

PS5 的硬件规格如何?

醒醒脑吧,我们接下来要说点科技行业的术语了。要点如下:据索尼称,PS5 的性能将是标准 PS4 机型的 5.5 倍以上,并且比 PS4 Pro 提高将近 2.5 倍。PS5 的强大性能将能够带动高达 8K 分辨率、120 帧率,同时还运用了最先进的图形功能,例如硬件加速的实时光线追迹技术的游戏。

PS5 选用了基于 AMD RDNA 2 架构的定制 GPU(基于 RDNA 2 的显卡目前还不存在,但 AMD 计划在今年晚些时候推出),可变频,这意味着它的 36 个 CU 计算单元不会一直以 2.23 GHz 的最高频率运行。该 GPU 最高可提供每秒 10.28 万亿浮点运算,理论上比 Xbox Series X 的 GPU 性能低了 15% 以上。两家主机都具有 16 GB 的 GDDR6 RAM。

与 GPU 一样,PS5 的 CPU 也是可变频的。索尼最终选定了基于 AMD Zen 2 微架构的八核处理器,最高时钟频率 3.5 GHz,始终启用同时多线程 (同时多线程,简称SMT,是一种通过将任务分摊给同时执行的多个「线程」来显著提升计算效率的技术;它所要求的编程量更高,并且大多数现代游戏都没有利用它)。在这一方面,Xbox Series X 依然拥有微弱优势。它的 CPU 在禁用 SMT 的情况下能以恒频 3.8 GHz 运行,在启用 SMT 时则以恒频 3.6 GHz 运行。

然而,索尼似乎凭借其独特的存储解决方案而手握一张王牌。PS5 搭载了 825 GB 的 SSD,索尼为其构筑了一个数据吞吐量达 5.5 GB/s(非压缩数据)、8-9 GB/s(压缩数据)的存储接口 —— 其读取速度是 Xbox Series X 的两倍以上。825 GB 的存储空间听起来并不是很大,但 PS5 允许玩家在主机的扩展槽中插入一块 NVMe SSD 来扩容(只要这块 SSD 符合索尼的认证程序以确保其兼容性)。

PS5 的外观设计什么样?

PS5 数字版,由于不搭载光驱,它有着对称的外观设计

PS5 最受争议的可能就是机身的外观设计了。它选用黑白双色调设计,并且白色面积大于黑色,这已经让它区别于典型的家庭娱乐中心。两侧弯曲的外壳夹着中间的主体。竖放时,它看起来就像个漂亮的无线猫。而横放时,它就像个……未来派的行为艺术中心。

事实上,索尼将发售两款不同的 PS5 机型:默认机型将搭载 4K 蓝光光驱,而(可能更便宜的)数字版机型则不提供光驱。两种机型的基本外观设计是一样的。机身前面板上有一个 USB-C 接口,一个 USB-A 接口,以及电源键;当然,标准机型上还会有光驱的弹出按钮。目前索尼还没有公开机身后方面板上的端口排列。

至于机身尺寸,索尼还没有给出具体数据,但网友们已经对它进行了非官方的测量,其测量结果显示 PS5 将占用很大的空间,水平放置时长度大约 38 cm,比 Xbox Series X 还长 7 cm 多。

PS5 的配件有哪些?

索尼为 PS5 准备了一系列配件,打头阵的便是新的无线手柄 DualSense。对比起 PS4 的DualShock 4,DualSense 最大的升级是它能够提供精确的触觉反馈,即手柄的震动电机同时能让玩家感受到角色在游戏中的动作,比如索尼所称的「开车驶过泥泞道路时的沉重感」。这种触觉反馈将同时应用于手柄上新的自适应扳机,该设计也旨在让玩家感受到游戏中动作的张力。

这个 DualSense 手柄——更准确地说是「这对」手柄,将可以插入 DualSense 充电座(DualSense Charging Station)中,这是一个专为 Nyko、PowerA 等第三方外围设备制造商准备的官方配件。有趣的是,虽然手柄的 USB-C 接口在顶部,但插入充电站中的却是底部。PS5 玩家还将可以购买另一种输入设备:媒体遥控器(Media Remote)。这是一个极简风的按键遥控器,比起传统的索尼 TV 或蓝光播放器的遥控器来,它更像一个苹果公司的产品。

PS5 和 PS5 数字版机型与索尼的官方配件

剩下的两个 PS5 外设大概也会是最贵的两个,虽然索尼还没有宣布价格。索尼将为 PS5 发售一个深度感应摄像头,其名称就简单地叫做 HD 摄像头 (HD Camera)。PS VR 头显很可能必须与它搭配使用,虽然 PS5 最终可能会兼容 PS4 的 PlayStation 摄像头(PlayStation Camera)。最后还剩下 Pulse 3D 无线耳机。它与 PS5 搭载的定制 3D 音效硬件单元:Tempest 3D AudioTech 息息相关。

PS5 的售价将是多少?

索尼尚未公布 PS5 的售价。至于可能的定价,PS3 20 GB 主机的首发价格为 499.99 美元,60 GB 主机为 599.99 美元(2006 年情况特殊)。同时,PS4 的首发价格为 399.99 美元。此外,拥有光驱的标准机型和没有光驱的数字机型,其售价会相差多少也仍然是未知数。

我们暂时无法知晓 PS5 的首发售价,但值得注意的是,各家公司一般不会拖延售价的公布时间,因为他们迫不及待地想向观众展示机器有多便宜多实惠。据说,制造一台 PS5 成本大约 450 美元,很有可能会这台主机的零售价会远高于该数字。

事实上,对于这个消息,索尼并没有藏着掖着。在 6 月份,索尼互动娱乐的 CEO Jim Ryan 就曾对 BBC 说过索尼将更多地「基于价值而不是价格」来发售 PS5。根据 Ryan 的说法,这意味着不管 PS5 定价如何,索尼都希望玩家在拿到这台主机时感到物超所值。

PS5 的发售日期是否有可能延迟?

可能会出现这样的情况。但目前索尼对粉丝们保证,虽然新冠疫情使得全球供应链趋于复杂化,但PS5 仍有望实现其在 2020 年末节假日季发售的目标。

PS5 上都有哪些游戏?

任何主机平台上的第三方巨作都可以在 PS5 上玩到。这意味着《使命召唤》、《命运》、《堡垒之夜》、《NBA 2K》、《FIFA》等游戏或系列作都将登陆 PS5 平台。不过,真正吸引玩家的是 PS5 独占的游戏,而索尼对此尽心尽力。

目前已经有大量 PS5 独占游戏正处于开发当中。还有一些潜在的系列作品,比如《神秘海域》和《战神》系列也有可能在不久的将来重返 PlayStation 平台。

PS5 能向下兼容吗?能在 PS5 上玩 PS4 游戏吗?

此时此刻,向下兼容可能是 PS5 相关消息中最模棱两可的了。索尼给出的最新消息是:公司希望 PS4 的游戏库(包含了4000多款游戏)里「海量游戏中的绝大多数」作品能够在 PS5 平台上游玩。首席系统架构师 Mark Cerny 说,公司需要对游戏进行「逐个」测试以确保其兼容性。而截止 3 月中旬,索尼表示他们已经测试了「数百款游戏」。

《最后生还者 第二部》已于 6 月中旬在 PS4 平台发售

关于玩家在 PS5 上究竟能玩到哪些 PS4 游戏,索尼还没有给出任何细节。据说索尼正要求开发商们确保在 7 月 13 日后提交审核的所有 PS4 游戏都能与 PS5 兼容——这很有可能会通过主机的向下兼容实现。但是目前我们还没有见到任何官方公布的信息。

同时,我们也不知道所谓的「向下兼容」具体是如何实现的。拥有 PS4 数字版游戏的玩家应该可以把游戏下载到 PS5 上直接开始游戏。如果你拥有标准版 PS5 主机,那很可能只要将 PS4 光盘塞进光驱里就可以启动游戏开始游玩了。但那些买了 PS5 数字版主机的玩家能不能通过某种光盘-数字版转换程序或其他方式来游玩自己手头的实体版 PS4 游戏呢?

但不管怎样,索尼并没有像微软的 Xbox 那样将向下兼容性作为 PlayStation 平台的卖点。微软承诺新主机将兼容从初代 Xbox 到 Xbox Series X 平台上发布的「四代」游戏。

会有横跨 PS4 和 PS5 的跨世代游戏吗?

可能有,但不保证。索尼并没有公布某种全方位系统(比如微软的 Smart Delivery)来保证玩家能够免费获得当前游戏的 PS5 升级版。虽然索尼对像《最后生还者 第二部》这种发售于 PS4 时代末期的新游戏之后会如何处理并没有给出保证,但第三方开发商们已经开始推出类似 Smart Delivery 形式的解决方案,来让玩家将自家的 PS4 游戏免费升级至 PS5 版本了。这些游戏包括 EA 的《麦登橄榄球 21》和《FIFA 21》,Square Enix 的《漫威复仇者》,以及 CD Projekt Red 的《赛博朋克 2077》。

值得注意的是,据悉,索尼正要求开发商们确保他们在 7 月 13 日之后提交审核的所有 PS4 游戏都能与 PS5 平台兼容。但就玩家们是否需要分别购买同一个游戏的 PS4 版本和 PS5 版本这一点,索尼目前仍未有明确说明。

我们明确知道的一点是,索尼并没有像微软一样采用保持跨代兼容性的策略。微软所有的第一方 Xbox Series X 游戏将会在其发售的一两年内推出 Xbox One 版本。而 PlayStation 的负责人Jim Ryan 则在 5 月份与 GamesIndustry.biz 网站的访谈中提到:「我们相信『主机的』世代更迭。我们认为,是时候给 PlayStation 玩家们提供一些新的、不同的、只能在 PS5 上享受到的东西了。」换句话说,索尼大概不会为 PS5 游戏推出 PS4 版本,你需要买一台 PS5 才能玩到它。

PlayStation Plus 会员制在 PS5 上怎么运作?

目前,要使用 PS4 线上服务必须拥有 PlayStation Plus 会员资格,会费是每月 9.99 美元或每年 59.99 美元。除了线上功能外,PlayStation Plus 会员在购买特定游戏时还能享受折扣优惠,同时每月还可以免费领取 2 款限免游戏。这些游戏一旦领取,在 PlayStation Plus 会员生效期间玩家都可以随时游玩它们。

索尼官方尚未宣布使用 PS5 的线上游戏功能需要购买 PlayStation Plus 会员。不过考虑到该会员制在 PS4 平台上的普及,这一点几乎是毋庸置疑的。截止 2020 年 3 月,PlayStation Plus 已经吸引了超过 4150 万名订阅用户。但索尼目前尚未透露它是否会为 PS Plus 会员提供 PS5 限免游戏,也未透露何时开始提供 PS5 限免游戏。

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翻译:不知方 编辑:Leo