DNF:韩服爆料个人信息UI改版,这次混子们再也无处遁形了

众所周知,dnf是一款非常注重排面的游戏,在之前没有修炼场的时候看一位玩家的实力是否强劲从他的力智、攻击力、属强等一些属性中就能看得出来,后来修炼场出来之后打桩伤害就成了判断一位玩家实力的标准,不过看属性依然是最快速的方法。但是这种方法也不一定在任何时候都是有效的,尤其是在打团的时候更是如此,可能有的人看起来力智属性很高,但是独立或者攻击力等一些细节却很低,不过最近韩服更新了dnf中个人信息的UI,使玩家们的属性能更加的一目了然,这下混子们就无所遁形了。

有些玩家面板很高但是伤害很低,这是什么原因呢?

dnf中有很多提升伤害的地方,其中最重要的就是力智、攻击力以及属强,在现在的版本中属强是提升伤害最快地方,但是一直以来力智属性确是玩家们最为关注的两项属性,在平时打团的时候更是如此,团长一般都是看力智达到标准就放进去了,殊不知有些玩家的附魔却剑走偏锋。

有些玩家在组队或者打团的时候总是会遇到一些玩家,这些玩家的力智属性明明是完全可以轻松通关该副本的,但是在实际的攻坚过程中却是艰难无比,于是玩家们就非常疑惑,究竟是为什么呢?伤害都去哪了?

其实如果队长或者团长在放人的时候仔细看一下就知道了,之所以看起来能打实际上很艰难是因为这些玩家的附魔有很大的问题。比如固伤职业的代表人物红王爷,众所周知,相比于力量来说独立带来的收益要高的多,这也是固伤职业锻8就封顶的原因。但是在游戏中总是有一些蛇皮红王爷在该附魔独立的地方附上力量,这样一来看似力量已经达标,但是独立和属强却低的很。

韩服个人信息UI迎来改版,混子玩家这下就无所遁形了

而韩服进行的这次改版就很好的解决了这些问题,改版之后玩家们的职业相关属性会标亮,比如与红王爷相关的属性就是独立和力量等,这些属性标亮,而智力、魔攻等属性则是灰色的。这样就方便玩家们能快速找到相应的属性的数值,除此之外还有一个很好改动,那就是攻击力的加成不会受到力智属性的影响力。

这也就是说,以后玩家们在个人信息中查看到的攻击力就是直接从附魔和武器强化中获得的数值,力智属性不能再影响攻击力了。之前国服在堆力智的时候还会增加攻击力属性,比如玩家们每增加一点力量就能多增加将近3点物攻。于是很多玩家就喜欢堆很高的力智,这样自己的面板看起来就非常的高,但实际上在一些该提升属强或者固伤的地方这些属性就被忽略掉了,这也是为什么有些玩家面板高但是伤害低的原因。

改版之后玩家们想要在物攻上提升只能强化武器和附魔卡片了,这样一来那些混子玩家就无所遁形了。