团战发动机 大乔解析

大家好,我是君泽

大乔的定位

首先,她是个节奏功能型辅助,你要是想用她跟射手保射手那这局基本没救,辅助是不能瞎选的。一般大乔跟打野,所以比较依赖整体的团队配合能力

她的传送技能都有很明显的加快游戏节奏的能力

大乔如何玩才能成为一个真正的团队节奏发动机呢

今天具体讲解一下大乔的技能以及玩法思路

1. 一技能:

(1)大乔一技能赶路时候用,特别是救人救塔;

(2)追杀用,特别是加在队友脚上,这个需要带一点点预判,因为一技能有施法前摇;

(3)逃跑进二技能圈前,回头击退敌人争取时间;

(4)封走位,对面残血靠墙逃跑,可以用一技能预判他逃跑路径,把他撤回来

2.二技能:

(1)打团千万不要往队友堆里放!!

打团千万不要往队友堆里放!!

打团千万不要往队友堆里放!!

即使你有大招把他们带回来,因为很可能他们就差一下平a就杀了一个!!二技能原则是公平公开公正!!队友自愿为最高原则!!

(2)往自己队友后方放,就是残血队友逃跑方向放,他能看见就行,回不回是他的选择;

(3)补充上面一点,二技能放最远的地方,走过去大概2秒,圈4秒传回家,所以遇到埋伏对面只有2秒杀你,基本3人以上技能全交才能秒你;

(4)当你判断队友要越塔,往塔后,如下图位置放二技能,大乔顶塔!

记得是大乔顶塔!因为技能是你放的,队友反应没你快的。然后进圈,确认自己安全了,用一三技能补伤害,队友基本能拿下对面塔下残血;

(5)补充上面一点,大乔能抗塔4下,第5下会死(后期有肉装更扛),放完二技能0.5秒后进塔扛,没其他人打你,是不会死的,不要怕!

(6)这个二技能抗塔真的是神技,是保证大乔上分胜率的最重要手段!!只要兵线入塔,放个二技能,不管队友拆塔还是越塔杀人,都非常舒服!!!

因为辅助抗塔配合杀人起码二十星才有的操作。因为这个操作有一个大前提

是队友和你必须同时判断这波可以越塔,且也相信对方也会跟自己一起越来分担塔的伤害。

判断还好,但相信单排队友真的不是星耀能做到的。

大乔一个二技能解决所有问题,,你进来就有人头,不进来我也安全回家

就算不越塔,顶着对面防守,多耗点塔的血量也是极好的,你大乔放个二技能,冲到塔深处,对面必然打你,那么队友,甚至没队友,小兵炮车就能多打几下塔!!!!

公式化的操作带来巨大的收益: 只要兵线入塔,往塔深处放二技能!!!!!回不回家自己判断。

(7)对面有强制位移的英雄(例如推人),你就要小心了,分分钟有家不能回!!!例如关羽,项羽,,达摩,花木兰,白起等等,会把你从圈里推出来。。。非要回家,要在最后一刻进圈

(8)队友有李白公孙离,路过他身边就扔个二技能给他。因为他回家满血然后利用伞、影子瞬间回到原地

三技能:

(1)清兵主要技能(非常快)

(2)清兵放完3技能不要急着放1技能,因为会把兵从3技能里推走

(3)这个沉默技能为什么称之为神技?第一,他可以打断很多重要技能,例如张良的大,守约的狙击。更重要的是打断对方的操作节奏。

这里解释一下,操作节奏。你玩一个英雄玩了几百把,你的肌肉记忆就有了这个操作节奏。例如,李白刷小野,刷够四下,然后一技能位移接近敌人,二技能减速,大招打出伤害,然后一技能回到影子,一套连招行云流水。又例如达摩,一技能位移击飞,大招上墙,二技能减护甲,平a,大招二段斩杀脚!

大乔的三技能沉默,就厉害在打断对面的这套连招

当一个玩家的固有操作节奏被打乱,他会很懵逼!!!!他的第一反应是??怎么回事?第二反应,我被沉默了,第三反应,我得重新操作,从我被打断的操作那个环节。然而这时,他已错失了最佳的击杀时机了。

又例如达摩,这个瞬间对面脆皮走位失误了!!一技能位移过去击飞!!!大招上墙!!你用三技能沉默,怎么回事?哦,我被大乔沉默了,我再大招上墙,脆皮这时已经跑了,达摩空大~

(4)3技能是打断神技,但是难点在于,

你得玩过那个英雄,至少了解那个英雄的连招,在他介于接近和击杀之间放出沉默,队友就能实现反杀!对面超神玩家来了,对面超神玩家空大/放不出大,对面超神玩家被击杀。

如果你觉得这个太难,出个减CD装,团战往人堆放3技能,也是可以的。

大招:

(1)放了大招,对面是能在小地图看到你的大招位置的,而且非常引人瞩目,所以基本上四秒左右会有一大波敌人抵达你的发现位置,记住,四秒左右。

这意味着,你大招叫队友过来做的事情,必须在四秒左右完成(例如击杀,打龙,推塔)

(2)当你犹豫要不要放大招的时候,不要放

(3)放大招的位置,必须在一个四通八达的地方,因为这样队友过来即使瞬间被打残,也能有多条路径跑路!!严禁放在龙坑,红蓝buff坑!!你这是真的坑!

(4)大乔开局的公信力决定你第一个大招队友能不能及时赶到

大乔第一个大的效果,决定整局队友的响应热情。第一个大放不好,队友就会开喷,而且后面的大,也不会有多少人来支援。

(5)大乔大招是有伤害的,而且伤害可观。同时,大招全是大乔手最长,扔得最远的技能,所以大招可以用来收残血! 但我不建议用来抢队友人头。收残血情况一,残血你不杀他就跑掉了;情况二,残血对你的队友有威胁。

技能介绍结束

铭文:

5狩猎5调和 10虚空 10宿命

其实铭文就是为你的打法服务的,就算同一个英雄,很多主播或者职业选手,都可能用不同的铭文。

出装:

总体来说,除了面具冰霜,基本不出输出装,作为一个辅助,团队增益是第一位

经济40000+的时候就可以合大辅了,前期尽量不要出

整一局的游戏节奏

1.开局宝石出门,预购抵抗鞋,然后这个期间直到打野4级,你需要的是提供视野,来告诉所有队友局势的走向

(1)开局25-30秒,红区看猪。这版本对面上单中单辅助很喜欢偷猪,即使你阻止不了,也要在这个地方告诉打野,猪还在不在!

(2)看一下对面蓝buff看一看,如果蓝还在,马上去看自家蓝,对面有没有反,总之要把对面打野的开局打字或发信号告诉队友!!

队友可以根据对面的开局做出针对。例如,如果对面红开,1分25秒开始,我们下路射手就该猥琐回塔下,因为对面打野刷完到4级在对面蓝区,顺路很可能抓我们下路,相对的,我方上单就可以大胆搞点事情,我方打野也可以根据自己的判断去抓对面打野还是避开对面打野。

(3)开完视野还有空的话,要不要帮中路清兵?因为一级学三技能清兵很快,中路清完,中单二级就可以游走抓人。但有一些情况不要去,就是我方中单依靠兵线打出优势的,例如火舞,杨玉环,你清完兵,对面中单就可以缩塔,这样反而帮倒忙(同其他辅助)

(4)很多时候上单会被打残,二级学个回家给上单放一个,放在他看得见的地方,别放人家脚下!!!

总结:这段时期称之为等打野4级时期,最优先要做的是视野,其次中路清兵,其次上路放回家,其次别的。

记住,别给打野带节奏!!

例如打野要和平开局,打自家野到4级,你就不要去对面野区搞事!!搞不好对面好几个人来追你,然后中单队友来支援你然后死了,搞崩全队!!这时期,你可以支援,但不要带头搞事!!为什么不帮打野刷野,因为做其他事情收益更高!!打野不缺你这点伤害,你也不缺那几十块钱!!试想一下,你和打野一起刷完红区,去蓝区发现蓝爸爸没了,谁的锅?肯定辅助的锅!!!

如果喜欢本文,欢迎留言评论

我是君泽,感谢您的关注和阅读