热血传奇:韩国传奇靠版权赚了国内多少钱?比本国几年赚的都多

对传奇这款游戏有一定了解的都知道,传奇是一款韩国开发出来的游戏,2001年韩国版权方在国内寻求运营方,靠着对年轻人的娱乐需求和国内游戏发展的敏锐嗅觉,只有20多岁的陈天桥毅然拿下了它在国内的独家运营版权。传奇在国内大热之后,帮助当时还在创业时期的陈天桥一举成名,2001年的时候,陈天桥创立的盛大全年收入为1.6亿元,但是在传奇运营一年之后,也就是2002年,公司的净收入就达到了6亿之多,翻了几番,这相当于占了当时国内市场份额的七成左右,霸主地位由此初成。随后越来越多的玩家涌入,传奇霸占了当时国内的大部分玩家,盛大也凭借一款传奇,在2004年赴纳斯达克上市,年仅31岁的陈天桥以150亿元的身家成为中国首富,一时风光无俩。

虽然盛大有游戏的版权,但游戏的真正归属方还是韩国,传奇能够在国内大火,那在韩国又是怎样一个局面呢?其实并没有太大的波澜,不然也不会要靠自己开拓国内的市场,要是足够好早就一大批厂商找上门了。再有韩国的人口比中国少的太多,传奇的目标人群是年轻人,那目标基数就变得更少了。还有就是韩国当时互联网发达程度肯定比国内要强很多,游戏产业布局比较完善,种类自然很多,比如我们小时候游戏厅玩的大部分游戏都是日韩两国开发的,而国内互联网刚起步,所以传奇在韩国并没有什么突出的表现。另外还有一点经济因素的影响,传奇韩国90年代末就已经开发出来,而当时,韩国正值经济危机的余波,大家忙着生活,哪还有心情花钱找乐,虽然没大场面,但活下去还是没问题的,说明还是有一定的市场。

传奇的韩国公司叫娱美德,因为传奇在国内市场的成功,意外的让自己成了最终受益人,传奇一年比一年火爆,盛大赚的多,支付的版权费也越来越多,因为它要拥有独家的版权才能保证自己的霸主地位,所以依靠传奇的版权费,娱美德从当初的小制作公司慢慢的发展成现在的全球知名公司,一项创收就能抵一年的营业额,真是做梦都能笑醒,如今韩国的传奇也在运营,如《传奇2》、《传奇3》,还活着,但是没什么大作为,和现在国内的传奇境地有点相同,但是韩国的传奇游戏内容和国内的已经有很大的差别,在盛大与娱美德的合作中期,因为矛盾,盛大开始走自己的道路,所以后期版本的传奇就是盛大自己的,只是要基于韩国的传奇,版权还是韩国的。

前些年盛大还与娱美德屡次对簿公堂,娱美德宣称网页、手游等一系列的版权到期,要找新的伙伴,盛大又岂能答应,虽然游戏没当年火爆,但这大IP每年带来的利润可是相当可观啊。

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