打破卡牌回合制束缚,这款二次元手游玩出了新花样

提到二次元手游,大家脑海里肯定会出现这么几个关键字:卡牌、回合、收集、养成。这些同质化严重的手游使玩家的审美逐渐疲劳,很多玩家表示他们想要的不是操控这些冰冷的纸片人,而是与自己喜欢的角色互动,能够真正沉浸在向往的世界中。最近由SIVA开发的Roguelite动作游戏《解神者》便跳出了这一既定模式的束缚,为玩家带来一丝别样情怀。

初见时的惊艳

相信很多玩家都是因为游戏的美术风格入的坑。一进游戏巨大的血月赫然呈现的天空中,城市被漫天涌动的云彩包围,忽明忽暗宛若末世来临。玩家将以人类灵魂的形态穿越到未来,担负着寻找旧神,拯救全世界的重任。游戏将众神文明与人类世界相融合,为我们打造了一个充满玄幻色彩的舞台。

游戏中人物的立绘可以说很精致了,都是基于神话传中的众神基础之上,不同神话阵营的人物(神格)各具特色。比如印度的月相守护者计都,一袭白发、微闭的双眸尽显温柔和婉约,再加上金色的饰品,飘逸的丝带,在时光的长河中静静起舞,如梦如幻;又如山之巨兽贝黑莫斯,一个典型的傲娇小萝莉,一身Lolita蛋糕裙、粉色双马尾、金色的双眸,浑身散发着生人勿进的危险气息。

EMMM,这普通人根本拒绝不了好吧。

Roguelite创新玩法

与市面上主流的卡牌回合制不同的是《解神者》主打Roguelite动作玩法。Roguelite是对硬核Roguelike的一种衍生玩法,取消了游戏中的永久死亡要素,保留了随机关卡与回合制战斗,在降低游戏难度的同时保持了趣味性,对于此前没有接触过Roguelike或者手残党玩家来说更友好。

在每次战斗开启前,玩家可以选择三名神格进行组队,还可以查看当前关卡的敌人信息。关卡结束后会随机掉落三种不同属性的神迹,我们需要按照神格配置属性合理选择最适合队伍的BUFF,这十分考验玩家对整体局势的把握,以及战术策略布局。此外,游戏操作画面简易明了,神格释放奥义技能时还会出现专属CG动画,这样一来游戏变得更加活力,摆在玩家眼前的不是一个个机械的任务,而是一场场华丽的战斗享受。

令人惊喜的是游戏场景十分唯美,我们会在悬浮在天空中的巨大玻璃桥上作战,脚下是肉眼可见的星空,再加上随处可见的罗马表盘和卡牌,颇有一丝赛博朋克之风。游戏中的BOSS

也各具特色,比如衣着华丽的小丑,狡黠中透露出一丝高贵,他的一招一式都赋予了战斗一种美感,还有穿戴礼服的交响乐演奏者,配合着空灵的BGM,一瞬间竟然有一种置身于童话乐园的错觉。

深度交互玩法

剧情党可以通过解锁主线剧情,一步步揭秘隐藏在现世与复刻世界中的真相,还能通过POV解锁特定神格剧情,多角度叙事能够使我们更清楚地了解每一位神格的前世今生。

游戏非常注重玩家的社交体验,加入了朋友圈系统,经过紧张的战斗之后,我们就可以与喜欢的神格在这里天南海北的聊天了,“时光”也会显示神格们的动态,大家一定要记得点赞留言赠送礼物,增加亲密度。恋爱的戏台已经为大家搭好,就看作为主角的玩家如何演绎了。

可以看出,《解神者》是想通过自己的创新与改变打破玩家对二次元手游的既定认知,这一出发点是值得肯定的,SIVA也在这三次测试和玩家的意见以及反馈中,不断对游戏进行多方面的调整。虽然经历了文案风波,但是我相信天将降大任于斯人也,在宏大的世界观、精致的美术、创新的玩法和深度交互的体验加持下,游戏自身的品质有目共睹,希望重整旗鼓后的《解神者》能够带给我们更多的惊喜。