光追大作畅快玩 技嘉RTX 3070魔鹰开箱实测

NVIDIA最新的Ampere架构的RTX 30系显卡已正式发布,第二代光追+满满的黑科技将为玩家们带来更为流畅的光追游戏体验,而作为准发烧级的RTX 3070也于10月27日正式公布。今天我们又拿到了硬件领导品牌技嘉旗下的RTX 3070魔鹰,除了沿袭公版强大的性能外更有着独家技术的散热系统以及RGB灯光效果,可谓亮点满满。一起来看看吧!

从包装取出技嘉RTX 3070魔鹰后,我们可以看到尺寸大小为286*15*51,灰色系为主的配色辅以斜线设计给人满满可靠实用的感觉。显卡实装了NVIDIA革命性的Ampere架构GPU,8nm制程。SM+第二代RT Core+第三代Tensor Core辅以第二代并发技术使得三大核心得以同时运行,在进入游戏后画面的每一帧运算只需更短的反应时间同时强化渲染速度,帧数也可再次获得提高。相比上代旗舰产品,GPU的CUDA核心增加至5888个,GPU最高睿频可达1815MHz,ROP数量也从64增加到了96个,并且还有20.3 TFLOPs的着色器性能,加上专用的RT Core,性能相当于39.7 TFLOPs,开启光线追踪,总性能达60 TFLOPs。巨大的性能飞跃,使Ampere架构成为了目前全球最快的GPU

技嘉RTX 3070魔鹰的PCB面板通过全自动化的制造过程保证产品品质,更杜绝传统人工焊接在PCB表面上留下的尖锐凸点,此设计让玩家在自己安装时,无需担心手指被割伤,也能避免元器件因不当拿握而造成损坏。

相对技嘉此前的显卡产品技嘉RTX 3070魔鹰采用更为持久的数字供电设计,有效降低MOSFET的工作温度,而且每个MOSFET都有提供过温保护设计和负载平衡,再加上长寿命固态电容、合金电感与低电阻式晶体管等超耐久用料,提供强劲的显卡性能和更长的使用寿命。

技嘉RTX 3070魔鹰全尺寸金属背板通体枪灰色磨砂质感,厚实的用料防撞击损伤PCB,也可避免因自重造成的PCB弯折现象,带来更全面的保护,以及更炫酷的外观,点燃游戏激情!

背板下方还有一颗显卡的双BIOS模式切换开关,默认出厂预设为OC模式,切换后重启电脑即可启动静音模式,为用户提供更为安静的工作状态。

从侧面我们即可观看到遍布技嘉RTX 3070魔鹰全卡的散热鳍片,直连内部直触一体式散热热管。软磁粉复合式热管更直接地大幅度接触GPU核心,将核心热量快速导出,高效的散热系统自热管开启!同时一体式散热设计使核心、显存、供电MOS管与散热片全部接触,有效降低工作温度,避免MOS管过热引发的满载降频等原因,从而提高长期使用的稳定性和寿命。

延长的散热鳍片扩展出更长气流通道让气流通过,通过包括背板镂空在内的显卡多处带走热量,提升散热效率。

技嘉风之力散热系统搭载3个80mm特殊刀刃式风扇,实装正逆转功能可将热量更有效地聚集后排出,智能启停功能则可不必要的能耗。5根高性能纯铜导热管辅以硕大铜片直接接触GPU导热,大幅提高散热能力。不仅能将显卡保持在更为低温的工作环境,还能带来更高、更稳定的运行状态。同时风扇轴承涂有纳米石墨烯润滑油,可以延长风扇寿命,达到如滚珠轴承般耐用,并可有效降噪。

而技嘉RTX 3070魔鹰供电接口并没有使用公版全新的12pin接口,而是采用了6+8pin的配置,用户无需另外采购转接插口即可适配目前市面上绝大部分现有的电源产品,在此官方也推荐大家使用650W以上的电源,以便更好地为显卡提供稳定的运行环境。

同样地不同于公版,技嘉RTX 3070魔鹰的输出接口并没有使用HDMI*1和DP*3,而是采用了HDMI 2.1*2+DP 1.4*2的配置。RTX 30系列全新支持的HDMI 2.1,将总带宽从18Gigabits/秒提高到48Gigabits/秒,并增加对高动态范围(HDR)的支持,支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的色彩,以及更好的阴影和高光。

技嘉RTX 3070魔鹰自带的灯光效果除了可以支持1677万色的变化,还能选择多种预设模式。如果拥有多个支持RGB Fusion 2.0的AORUS产品的话,通过软件只需单击一次即可轻松实现RGB同步,享受和谐一致的视觉盛宴。

介绍完了外观和配置,接下来让我们正式进入上机测试阶段吧。为了让技嘉RTX 3070魔鹰的性能获得最大的发挥,我们选择了一块搭载了i9-10900K的技嘉Z490 AORUS MASTER作为平台,同时还搭配了两条3000MHz的8G内存组件的双通道,以及一块512GB SSD和一块1TB机械硬盘,而电源方面我们选择了鑫谷的GP700G黑金全模版。

首先我们还是来通过3D MARK进行跑分测试,在DX11性能测试项目Fire Strike基准测试得分33600分,在要求更高的Fire Strike Extreme得分16569分,而4K高清基准Fire Strike Ultra得分为8610分。

而在接下来的DX12测试项目Time Spy基准测试得分为14016分。而基于4K分辨率下的Time Spy Extreme则获取了6941分。

在RTX光线追踪测试项目Port Royal中,得分为8486分,安培架构实装的第二代RT Core光追使用率越高,工作速率提升越大。

总的来讲,相对公版RTX 3070的成绩,技嘉RTX 3070魔鹰的表现显然更为优秀,各项跑分项目均强于公版的表现。

都说性能功耗和发热呈正比,那么对于拥有多项散热黑科技的技嘉RTX 3070魔鹰来说,是否能压住GPU和显存散发的热量呢?接下来我们将在FurMark中进行烤机测试。首先我们在首页上将分辨率设为4K全屏,抗锯齿开到8XMSAA,并选择Preset:2160选项进行15分钟的烤机测试。

经过15分钟的“漫长煎熬”,我们可以发现技嘉RTX 3070魔鹰即使在4K和8XMSAA的条件下火力全开,发热也能维持在平均67度的水平,最高温度也仅仅有72度,基本还是与前代同档位显卡接近的,这样的温度对于高性能硬件玩家来说也在一个可以承受的范围内。

不过对于我们游戏玩家来说,一款显卡的游戏画面流畅度表现才是最为重要的,那么接下来我们将用技嘉RTX 3070魔鹰测试几款大作游戏,我们将在各款游戏的不同分辨率下,以及光追、DLSS开关的情况下分别进行一分钟的平均帧数测试。

《无畏契约》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏, 游戏设定在未来的地球上,将包含各式各样性格迥异的角色,每个人物都具有不同特点及4个不同的技能。本作可以看成一款人物自带技能的《CS》,如果玩家对《CS》的玩法熟悉的话那么这款游戏并没有多大上手难度。

NVIDIA在此前的调查中发现玩家的K/D和胜率的高低与游戏画面的帧数有着很大的关系,更高的帧数将使玩家在每秒看到更多的画面,从而使玩家更快地发现对手从而更快判断战局并做出行动,胜负往往就取决在这零点几秒之内,因此在业界推崇着2K+144Hz的“帧能赢”概念。目前,玩家已可借助Ampere架构的技嘉RTX 3070魔鹰的高性能达到甚至超过“帧能赢”标准的高帧数表现。

从测试结果来看相比公版RTX 3070,我们在使用了技嘉RTX 3070魔鹰后游戏在的1080P、2K和4K分辨率下的帧数都有了些许提升,总体帧数也皆在200以上,完全可以符合“帧能赢”的2K144Hz的要求。在遭遇使用其他显卡产品的对手的时候,因此带来的优势相对也更大了。

而说到光线追踪,《使命召唤:现代战争》既是系列首款支持这项技术增强画质体现的一作。我们可以通过光追的开启让游戏中原本轮廓僵硬的阴影变得柔和自然,更加接近现实中的样子,加上本身即表现优异的光影和反射,让整个游戏的场景显得更加真实。

尽管光追的开启对于帧数有着一定的影响,但是好在游戏中的光追体现主要处于单机剧情模式,故玩家无需担心在联机对战中画面流畅度削减的问题。通过全新Ampere架构的技嘉RTX 3070魔鹰,《使命召唤:现代战争》在2K下非光追可达到151帧,符合“帧能赢“标准。而在4K光追下体验剧情,游戏也能维持在71帧的流畅水平。只有一款性能担当的好显卡,才可让玩家线上竞技和光追视觉体验互不耽误。

2019年IGN度最佳游戏《控制》对于运行的PC配置有着很高的要求,尤其是在4K分辨率下开启光追特效。游戏在光线追踪开启后,玩家可以在各种反光材质比如金属或是瓷砖的表面上观察到反射效果,而与其他光追大作不同的是《控制》中的透明材质如玻璃墙等也可以倒映出非常清晰逼真的镜面反射场景。光追效果可以说在《控制》中随处可见,所以在早期即使上代卡皇——RTX 2080Ti也难以做到在4K光追下开启DLSS后稳定60帧游玩。随着游戏更新对DLSS 2.0的支持,这一情况才获得改善,不过仍然仅限于旗舰级显卡用户得以享受。

而现在我们有了技嘉RTX 3070魔鹰,作为准发烧级显卡,尽管在2K及4K的原生光追画面下仍然无法达到60帧及格线,但是通过DLSS 2.0的开启,游戏即可在2K的77帧、或是4K的63帧下流畅运行了,这对于计划入手RTX 3070的玩家们来说确实是个好消息。并且通过第三代Tensor Core的工作,原本墙上的文件或是注意事项等带文字的物体表面,也从模糊变得更为清晰,让整个游戏画面的真实度进一步提升。

接下来我们再来试玩小岛秀夫的《死亡搁浅》。游戏讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存社会,拯救异空间人类的故事。作为实力强大的小岛工作室,游戏的优化做得也是相当不错,在画质全开的情况下仍然可以做到维持在相当高的帧数。在最近的一次更新中,游戏已可支持NVIDIA最新的DLSS 2.1,在最新的RTX 30系列显卡中通过第三代Tensor Core的运作开启后将获得比原生4K更清晰的画面,还可从AI中创建了原生渲染没有显示的细节,让画面的帧数变得更高。

通过这次针对DLSS2.1的更新,游戏中的DLSS相对过去多了一个终极性能的选项,旨在为游戏的8K分辨率下运行作准备,让游戏获得9倍的画面缩放。不过从测试结果来看这个选项在2K或4K分辨下似乎无法发挥出全部实力,对于提升流畅度的帮助并不明显。好在游戏在使用技嘉RTX 3070魔鹰下的任何情况中,帧数表现均好于RTX 3070公版,并且全部超过了流畅游戏的标准。

作为一款古老游戏的最新续作,《德军总部:新血脉》也顺应趋势添加支持RTX光线追踪以及DLSS。在光追开启后,游戏中的水面、瓷砖、玻璃等物体光影反射效果变得更为逼真,可以较为清晰倒映出环境中的物体。在近日的更新中,《德军总部:新血脉》也与《死亡搁浅》一样添加了对DLSS 2.1的支持。

通过测试我们可以发现,技嘉RTX 3070魔鹰相对公版在2K分辨率下,仅有开启光追后的情况下平均帧数互相持平,而在其余的情况下皆高于公版的平均帧数。在更新针对DLSS 2.1的支持后,游戏中的DLSS多了一个最高性能的选项,我们可以看到在开启后游戏光追下的帧数从113瞬间飙升至195。

在4K分辨率下一样不例外,从63帧到158帧的提升依然十分巨大。同样由于我们没有8K显示器暂时无法得知DLSS 最高性能可以将游戏的8K分辨率画面维持在多少帧数,预计也可达到或超过60帧及格线。

小结:

技嘉RTX 3070魔鹰在游戏性能上的表现还是完全不弱于公版RTX 3070的,而超耐久的供电设计,以及技嘉独到的风之力三风扇散热系统+热管直触一体式散热设计更是为显卡的高性能运行保驾护航。通过RGB Fusion 2.0自带多种亮灯方式,更是可以做到与其他AORUS设备完美同步灯光效果,享受和谐一致的视觉盛宴。如果近期有一项购买非公版RTX 3070为电脑更新换代,技嘉RTX 3070魔鹰将是一个很好的选择。