游戏设计师吐糟任天堂:NS手柄总坏,感觉很不好

【环球网互娱综合报道】1月18日,日本著名游戏设计师神谷英树在境外社交平台发文吐糟任天堂称:他家三只NS的JOYCON手柄全都因为摇杆漂移坏掉了,这种感觉非常不好。
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在推文中,神谷英树晒出三只任天堂当家掌机Switch所配套的JOYCON游戏手柄,并称“全都因为摇杆漂移坏掉了”,其中“绿色的和红色的是小女儿的,蓝色的是自己的”,原本神谷英树打算等工作轻松点再送去修理的,但又感觉“玩不到游戏就会死”,所以买了新的,也给小女儿新买了一套。这让他“感觉非常讨厌”。
数分钟后,神谷英树又在自己的推文评论区“补刀”称:“如今市场上推出的所有自带遥感控制的游戏机本人都买过,但其他游戏机从未发生过遥感漂移故障。这让我不由得怀疑NS JOYCON手柄的质量…”
不过,也有网友调侃称:如果深谷桑像是玩《鬼泣》那样使用NS的手柄,那怕是要再买一对了。
作为日本知名游戏设计师、导演,神谷英树的代表作《生化危机》、《鬼泣》等成为一代年轻人心中永恒的经典。1995年,神谷英树加入CAPCON,并于2004年随第四开发部改组加入Clover Studio(四叶草工作室)。2007年,神谷英树离开CAPCOM,组建SEEDS公司,同年十月与ODD公司合并重组为Platinum Games。
这位时常“灵感迸发”的游戏“业界大佬”在业界留下了“为人太过理想化,在某些方面缺少了对细节的把握”的口碑。早在《鬼泣》上市之时,便有业内知名评测人指出《鬼泣》这款游戏“对新手太不友好”、“对那些抱着休闲态度的边缘玩家来说则吸引力有限”。但很显然,这样的业界评论并未阻挡《鬼泣》成为一代经典,直到现在,但丁和维吉尔仍然在玩家群里有着极高的人气。