据外媒报道,日本经济产业省(METI)刚刚发布了 “关于虚拟空间的未来可能性和各种问题的研究和分析项目 ”的报告。 报告总结了利用虚拟空间的企业的利益相关者之间可能出现的问题和法律风险,以及与虚拟空间企业扩张有关的对策政策和问题。
该报告将虚拟空间定义为 “建立在互联网上的虚拟三维空间,许多人可以参与其中,参与者可以通过操纵他们的化身自由行动,他们可以与其他参与者互动,其中包括VR。
该调查涵盖了虚拟空间的两种商业应用:“在虚拟空间内提供内部服务 ”和 “提供虚拟空间作为平台”,以及 “元空间”。 调查的采访对象是熟悉XR(VR/AR/MR)和数字内容领域的律师和学者,以及提供虚拟空间平台的企业。
在虚拟空间业务的法律讨论中,其中一个法律问题是 “保护在虚拟空间中创造的虚拟物品的权利”——NFT技术的发展使得识别和转让虚拟物品变得更加容易,所以保护 “虚拟物品的权利 ”的需求越来越大。 虚拟物体的价值正在增加。
此外,根据该报告,目前关于虚拟物品所有权和虚拟空间中人物的经济价值的法律存在问题,当未来虚拟空间的使用扩大时,可能需要解决这些问题。
报告列举了企业在虚拟空间业务中可能面临的12类问题,包括权利的保护和侵犯以及非法信息的传播。 报告称,企业在进入业务时应注意的法律风险包括侵权责任和与法律反应的限制有关的问题。
至于保护虚拟物品的权利,报告总结了各种措施,如使用NFT技术,建立版权作品使用量的货币化模式,行业组织制定规则,以及修订《版权法》。在扩大商业市场的问题上,有必要完善法律和准则,VR设备的价格和货币化,XR领域缺乏工程师和杀手锏内容,规范的标准化,以及VR设备显示的可用性。
将VR设备的使用扩大到普通消费者的挑战是,VR设备和内容都需要有突破。 如果不出现突破,估计吸引生活方式的服务,如AR/MR智能眼镜,将首先传播,而VR将逐渐渗透和扩大市场。