伤害高低对忍者有什么影响?恶灵飞段放飞自我,天道超控制强度!

火影忍者手游每次新忍者爆料的时候总会有玩家比较在意伤害,但在情报君爆料阶段呈现出来的效果不一定是最终版本,其中就包括伤害的数值。就拿最新上架的恶灵之影飞段来说吧,子技能伤害从爆料到正式上架就差了5W左右。但即便如此,恶灵之影飞段的伤害仍然属于放飞自我的类型,跟伤害输出速度较快的百豪樱相比,他都不在话下。可能很多人会说,伤害的高低真的会有很大的影响吗?下面我们可以来分析对比一下。
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恶灵之影飞段的奥义伤害在不开启暴击的情况下也可以高达105W左右,这个伤害数值是什么概念?白面具奥义无法接技能才只有89W左右,而恶灵之影飞段不仅比白面具的伤害更高,还可以接到技能,这样的设定明显就是让恶灵之影飞段有更好的表现。更何况在实战过程中是一直有暴击概率的,这样的话,恶灵之影飞段的伤害就会更加恐怖。
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看到这个忍者的伤害输出如此亮眼,很多玩家就想起了现在忍法帖里的S忍佩恩天道超。恰好这个忍者的第一段奥义不仅伤害低,而且又无法接技能,很多人都觉得纳闷。现如今恶灵之影飞段上架后,佩恩天道超的伤心事又被玩家提起。虽然我能够理解策划蛤蟆广在制作佩恩天道超的时候需要把控强度,但有些时候会在对比中让玩家产生更大的质疑。为什么新忍者的整体伤害输出可以这么高?为什么上架的时候还专门给一个头像框?这些信息不都是在透露出一种声音,那就是让你感觉到这个忍者很强,不买就血亏。
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虽然佩恩天道超的定位也是属于一个氪金忍者,但毕竟他本身的人气很高,招募方式对于一些高活跃度的月卡玩家来说也比较友好,基本上算是一个常规需求了。就算是刚上架的时候强度表现不够亮眼也没关系,反正有些玩家还是会去招募他。而恶灵之影飞段的情况就不同了,目的性非常强,既然还原度和细节没能让玩家满意,人气又不如佩恩天道超,那就直接在强度上体现出来就行了,这也是为什么有些玩家说佩恩天道超的牌面还不如一个恶灵飞段。
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所以,通过这样的对比和分析可以看出,佩恩天道超和恶灵之影飞段算是两个典型忍者。一个是人气极高,但强度把控比较谨慎,另外一个是被嘲讽毫无特色,但为了强度和头像框又会有很多人去买单。假设佩恩天道超的第一段奥义可以接技能,伤害提升与否倒没有太大关系了,关键是他要什么没什么,新忍者是要什么有什么。这就难免会让玩家去对比,然后出现各种吐槽和质疑。恶灵之影飞段的强度有一部分因素就是靠着高伤害支撑的,假设他的伤害没有那么可观,很多人可能也不会有招募的想法了。
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虽然大家都经历过忍者削弱,但还是会对于一些目的性很强的忍者有了防范之心。明明看起来过于强势的特性,偏偏会出现在新忍者身上,而后面又再次削弱,这样的事情大家也都看到过吧?