虚幻5游戏引擎发布之后,渲染功能提升,离元宇宙更进一步?

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近日,Epic发布了虚幻引擎5(以下简称:虚幻5),这款最新的游戏引擎不仅将继续为PC及各主机平台上耳熟能详的游戏提供优化空间,同时还能为VR游戏,以及元宇宙、电影制作等领域提供更多的可能性。
在虚幻5发布会上,Epic给出的合作厂商名单中,祖龙娱乐、完美世界、游戏科学、米哈游、腾讯等5家国内游戏公司在列,而此前游戏科学的作品《黑神话:悟空》实机演示视频发出后,成为了IGN上最受期待的虚幻5作品。此外,米哈游在此次合作商名单中以“HoYoverse”的身份亮相,这是米哈游于今年2月公布的全新品牌,HoYoverse公布后,米哈游海外品牌标识全部升级为HoYoverse。米哈游曾在官方公告中表示,他们希望打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,业界普遍认为这是米哈游进军元宇宙的标志。
Epic首席技术官Kim Libreri认为,借助虚幻5等工具和新一代游戏硬件,不同媒介作品之间的交叉将会变得越来越频繁。过去创作者可能会先构建“电影品质的素材”,然后必须按照比例缩小,才能在游戏中使用——如今,这些界限开始变得模糊,这会为创作者带来无限可能性。
日前,全球多家知名游戏企业和工作室宣布了将采用虚幻5开发新作。本周,水晶动力(Crystal Dynamics))宣布正在使用虚幻5开发一款《古墓丽影》系列新作。近期,世嘉SEGA在其最新公布 的"SuperGame"企划中表示,将使用虚幻5来打造新作。
值得注意的是,自从“元宇宙”这一概念火爆以来,许多相关产业,都借助元宇宙的东风飞速向前。按照目前行业共识,“元宇宙”共有6大核心技术,分别为物联网技术、区块链技术、交互技术、网络及运算技术、人工智能技术、电子游戏技术,而游戏引擎作为电子游戏技术中重要的组成部分。此次,虚幻5让场景渲染以及保真度更上一层楼。
据了解,Lumen与Nanite是虚幻5此次主推的功能,Lumen是一套完全动态的全局光照解决方案,Nanite是全新的虚拟化微多边形几何体系统,两者都可以让虚拟制作的场景更为细腻,更富真实感。此外虚拟阴影贴图(VSM)也能配合二者让此前价格高昂的软阴影制作成本更为可控,给许多“小厂”减轻了成本负担。
业内人士表示,这样的功能可以让“元宇宙”成为以假乱真的世界更具可行性,增强元宇宙构想中的“沉浸感”。此外,引擎还提供了全新VR Template,可以对接VR设备,并且为开放世界的建设提供了便利。在虚幻5中,团队成员可以同时在线构建世界,不会相互冲突,提高了工作效率。游戏引擎的发展进一步推动元宇宙的建设与完善。
但游戏业界对于元宇宙的看法也并不一致,有人认为游戏技术作为元宇宙的六大核心技术之一,元宇宙的发展必将带来游戏行业的兴盛,但也有业界人士表示,元宇宙的发展带来的可能是游戏业界的“洗牌”,如果元宇宙能够真正普及开来,必将带给人们一种全新的社交娱乐方式,而现有的,主要依托于主机及PC的各大游戏公司是否能与元宇宙对接还是未知数。
采写:实习生 段欣雨 南都记者 叶露