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Halo 获得虚幻引擎 5 处理

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Halo系列的粉丝现在可以在令人惊叹的 Unreal Engine 5 中体验一点原始游戏。这项令人印象深刻的技术壮举完全归功于一位名叫 Infinite Forges 的关卡设计师。创作者刚刚发布了他们作品的演示,截至今天可以从 itch.io下载。
“在 Zeta Halo 上一个未公开的位置,Chief 已被派去搜索由于环的破坏而现在可见的环脊,希望能发现有关这种古老外星技术的一些东西,”Infinite Forges 描述道。关卡设计师指出“这是我在许多完全可探索的关卡中的第二个,我很高兴能把它交到你手中!” 创作者之前发布了一个使用虚幻引擎 4 创建的演示。
该游戏由 Infinite Forges 在 Gearshift Media、Elia Sheikh-Bahaie 和 Mitchell Broom 的支持下制作,他们分别提供了一些技术艺术品、一些模型和一些音乐。
这个演示只是 Infinite Forges 的开始。关卡设计师目前正计划在不久的将来发布更多 Halo 内容。“我是 Halo 系列的粉丝,为 Halo 粉丝创建地图和身临其境的体验,”Infinite Forges在他们的 Patreon 页面上描述道。创作者计划“为 Halo 社区的新老成员提供身临其境的体验,并激励其他创作者分享他们的内容。”
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这是在有消息称《光环无限》第二季经历了“坎坷”之后。343 Industries 的高级社区经理 John Junyszek 描述了自更新发布以来开发团队如何密切关注玩家反馈。“我们还没有到可以承诺任何事情的地步,但希望保持透明,并表示我们正在认真对待反馈并在内部审查选项。”
虽然目前还没有发布日期,但 Junyszek 指出,玩家可以期待在不久的将来对游戏进行更新。开发人员解释说:“我们的团队一直在努力尽快在此更新中获得尽可能多的信息,但我们还需要采取更多步骤才能将其发布到野外。” “我们将在接下来的几天内分享更多关于此更新的具体发布时间。”
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