魔兽世界怀旧服:暴雪认输了,奥杜尔装等提升,皆大欢喜

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
相信留意过最近魔兽世界怀旧服消息的玩家,一定知道暴雪准备下降toc等副本的装等,然而这一想法注定会引来诸多玩家的不满,如今暴雪决定不下调toc的装备装等,反而提升奥杜尔的装等,不得不说这一次暴雪又妥协了。
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暴雪这次的妥协其实也是一个明智之举,毕竟玩家已经不再年轻,本来可以1小时获得装备,变成几个小时才能获取自然是不舒服的,现在奥杜尔装等提升,相当于原来同样的时间可以获得更好的装备,这样玩家自然是开心的,可以说是双赢的一个局面。
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那么这次暴雪决定提升奥杜尔6到12的装等,这样即使普通奥杜尔掉落的装备,也将超过naxx尾王克尔苏加德,这对玩家无疑是个好消息,这也就可能导致一些没有特定需要的玩家不会再去打naxx。这次修改之后,困难模式的奥杜尔装备会提升12个装等,那么一些装备属性会高于toc掉落的,这样也能做到即使开了toc,也会有人回来打奥杜尔。
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奥杜尔困难模式可能会额外地获得一件装备,整个困难模式下来,可以多获得10几件装备,这样团队将更具有挑战性。那么即使团队一开始无法挑战困难模式,也可以通过普通模式积累装备,这样到时候有了一定硬件基础再来挑战困难模式也不迟。
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最后上述的内容只是暴雪的一个想法,具体如何实施,或者不实施都是说不准的,但是个人觉得这个方案确实比之前的方案要好得太多。不知道大家觉得这个改动好,还是之前的改动好呢?
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暴雪已经开始魔改魔兽世界了,可能随着时代的发展这些魔改是必然会出现的。早期的魔兽世界的玩法其实没那么丰富的,如今各种教程全网都是,毕竟在当年信息交流还是处于比较落后的时代。插件功能也没那么完善,也没有wa检测工具,不得不说wa是一个真正好用的东西,但是也是实实在在的让游戏完成了,哪里亮了点哪里的一个游戏,玩家想打出更高的dps也越来越轻松了。
好了,那么今天的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下一期再见。