2022年最杀时间的NS游戏,一款爽玩5年!《斯普拉遁3》评测。

《斯普拉遁3》已于今日正式发售,本作是任天堂第一方的一款射击游戏,有着大量颠覆传统的设计。
不论你是否玩过、是否喜欢、是否擅长射击游戏,它都能让你一玩就不可自拔。
本文基于目前的1.1.0版本。
顶级的第九艺术
早在《斯普拉遁》系列诞生之初,就以时尚潮流的艺术风格赚足了眼球
从各类潮牌的服装穿搭,到街头巷尾的摇滚乐,再到UI、动效甚至字体,都极力彰显着这款游戏与众不同的活力。
当一款游戏将美术、音乐等多维度的传统艺术,和玩法完美地融合在了一起,它才有资格成为那个被许多人滥用的词——第九艺术。
《斯普拉遁3》,或者说这整个系列,都是“第九艺术”的杰出代表。即使将美术、音乐、玩法相互剥离,它们依旧有着顶尖的质量。
就算你不玩这款游戏,给手机电脑设置个壁纸、听听游戏中的音乐,你也能感受到那种满满的活力,以及“woc,老子今天真是潮爆了”的感觉
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标题任味十足的关卡
尽管这是一款以在线联机为核心乐趣的游戏,但其中的单人模式质量极高
这次的单人模式相比以往的剧情更加丰富,且和系列前作有所关联。因此玩过系列前两部作品的玩家,应该会对这次的故事感到很惊喜。
当然,就算完全抛开剧情,单人模式同样是每一位喷喷玩家必玩的
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单人模式分为6张大地图,上面遍布着众多关卡的入口。
就和《旷野之息》中爬塔过程就是解谜一样,在大地图上寻找和开启关卡入口,也同样是探索乐趣的一部分。且被绒毛覆盖着的区域,往往还藏着许多奖励,总是会有意外的惊喜。
关卡的质量也是极高,且非常适合新手。它将类似于《马力欧》的那套“起承转合”机制拿捏得非常到位,即从一款武器的初上手,让玩家熟悉它的手感和参数,再循序渐进地利用地图上怪物、机关、木箱的位置来习惯新武器。
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对于新手而言,强烈推荐大家先通关单机模式。与其一上来就在线挨打,不如在这样一个难度曲线平滑的单机模式中,舒适地提升技术。
通关后再去打线上,能显著提升你的游戏体验!(全过关+全收集,老手大约8小时,新手可能10-12小时)
丰富的模式
除了上面讲的单机模式(英雄模式)外,游戏的线上模式主要分为三大主要玩法,分别是占地模式、蛮颓比赛,以及打工模式。
它们具体的玩法可以点击阅读这篇文章,这里就不多介绍。
此外,本作中还新增了前作没有的卡牌小游戏,对于一些玩家而言,可能打牌比打枪更上瘾
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单机、占地、4种真格、打工、打牌,《斯普拉遁3》中足足包含了8种有趣的玩法。除了打牌以外,其余几种玩法的核心思路共通,但体验却截然不同。换句话说就是,用几乎为0的学习成本,获得全新的体验
任何一种模式打腻了,换其他模式又是新的乐趣。这绝对2022年NS上最杀时间的游戏,一上手就能让人停不下来!
首次中文化
《斯普拉遁3》是系列首次推出官方中文版,如果你曾对它的玩法眼前一亮,但苦于2代无中文,这次完全可以放心入手。
这次的中文翻译是相当不错的,尤其是谐音梗,给这款本就充满年轻活力的游戏更添一份乐趣。
游戏中大量发音为“you”的字都被谐音为了“鱿”,其中有很多让人眼前一亮,例如“加鱿”“新鱿鱼而力不足”“后会鱿期”......
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不过也有初代偶像姐妹组合“麻辣鱿物”这样出问题的译名。且不论“鱿物”这个词是否合适,光是“麻辣”这个词就已经出现了严重的错误
原文“シオカラーズ”是一语双关,既是“盐辛”也是“潮色”,也因此国内民间一直叫做“潮色姐妹”。
译者显然是希望表达出“盐辛”,却因为没有吃过这种日本食物,对“辛”这个字望文生义,误以为这种食物是辛辣的,结果翻译成了“麻辣鱿物”,是完全的错翻了。(所以单机模式下你能看到营地也被翻译成了“麻辣露营地”,看着就很迷惑)
当然,这个问题放眼整个游戏来说,是无伤大雅的。总体而言这次的中文翻译质量相当不错,字里行间的也藏着许多乐子,各位鱿鱼们也不用再担心看不懂了!
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体验的大幅升级
任天堂的游戏,那是真的好玩。
任天堂的网络,那是真的稀烂。
我相信许多玩家都同意这一点。
不光如此,《斯普拉遁2》中还存在许多反人类的设计。
而在《斯普拉遁3》中,游戏加入的名称牌、战斗回放、大厅等等功能,终于让它有了一款现代在线对战游戏该有的样子
与本作对应的手机应用《鱿鱼圈3》(在Nintendo Switch Online APP中打开),也比起2代增加了不少实用功能,例如可以在手机上进行配装、查看详细对战记录等等。
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不过游戏也仍然残留着不少反人类设计,例如匹配队列中时不允许退出己方失败了还必须看对面的胜利动画等等。
这些问题说大不大,但多少还是会给游戏的体验带来一些影响。尤其上面说的第二点,比赛输了已经很惨了,还要看对手胜利的样子,这不伤口上撒盐、更让人难过了吗
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网络状况
《斯普拉遁3》采用了任天堂新开发的服务器,理论上在联机质量上会更好,但这次却出现了截然相反的两种声音。
一部分玩家表示,自己以前联机根本连不上,但是喷喷3却可以裸连;
也有玩家说自己2代连得好好的,反而3代一直连不上。
当然,也有像小编这样的,2代连不上,3代照样连不上,只能开加速器才能维持得了联机这样子
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各位玩家们身处全国各地,网络的环境、联机的质量,是受到多方面因素影响的。
从你的路由器、使用的加速器,到你家网络的接入方式,再到运营商、所在城市,每一环都不一样。
因此即使是和你同一座城市,也可能出现联机体验截然相反的情况,具体还是只能靠自己测试。
另外,开加速器的玩家也遇到了频繁的掉线问题,这似乎是加速器的优化尚未到位,过个一两天应该就好了。(还有昨晚日服刚解锁时,服务器被挤爆了,今天一天下来已经正常)
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未来的更新内容
官方表示,未来会对《斯普拉遁3》进行2年的持续运营和更新
根据2代的经验来看,未来的两年里武器数量将会翻3倍,甚至还可能追加新的模式(真格蛤蜊就是在2代的更新中加入的,当时还从游戏数据中挖掘出另一个模式,但至今没有推出)。
随着平均每月一次的祭典活动,每次也将追加一张全新的祭典专用地图,各有各的有趣机制。
此外,游戏未来还将推出和2代一样的大型高难度DLC,根据公开的剪影很明显是2代偶像“腕儿姐妹”。
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总结:网络决定了你爱它5天还是5年
尽管《斯普拉遁3》仍然存在不少小缺陷,甚至能明显看出一些赶工痕迹,但它依旧是今年Switch上最杀时间的游戏,甚至可以说是没有之一的。
它不像许多传统竞技游戏那样,非要玩家用战斗拼个你死我活。而是利用自成一派的机制,让各层次的玩家都可以享受到独有的乐趣。
相信多数玩家都会在尝试过这款游戏后,被它的艺术性和游戏性所折服。
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当然,它究竟是一款神作还是烂作,还是取决于各位自己的网络
网好,300块入手爽玩5年不带累,还带2年超足量更新;
网差,300块入手爽玩5天单机模式,赶紧出二手不算亏。
所以别再犹豫,赶紧来尝试一下这款颠覆传统的游戏吧!
饭团福利
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