自从Facebook宣布更名Meta,All in 元宇宙后,元宇宙的关注热度达到新高。无论是百度指数里的「元宇宙」,还是Google Trends中的「Metaverse」,暴涨的数据证明元宇宙这个关键词是当下互联网行业的顶流。尤其是一些顶级KOL与互联网超级巨头近期的发言,无一不在烘托情绪。
锤子科技创始人罗永浩几天前在个人微博上转发了投资 KOL Shaan Puri 针对「元宇宙」概念的解读,并表示 Shaan Puri 对元宇宙概念的解读要比 Meta(原 Facebook)CEO 马克·扎克伯格的「靠谱多了」,自己下一个创业将与「元宇宙」相关;腾讯 CEO 马化腾表示公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力;知名投行摩根士丹利将元宇宙视为一个价值 8 万亿美元的潜在市场;网易丁磊也说对元宇宙做好了准备。
资本圈也热闹了起来,就在近一个月内,专注于虚拟交互的元宇宙平台 Gather 宣布完成 5000 万美元 B 轮融资,顶级机构红杉资本和 Index Ventures 领投,去中心化虚拟游戏世界 The Sandbox 宣布完成 9300 万美元融资,软银领投;还有知名导演张艺谋联合创办的元宇宙概念公司当红齐天集团完成数亿元 B 轮融资,小米战投、建银国际领投。还有很多百万美元级别的元宇宙概念相关融资。
这一切看起来我们很快就能迈进元宇宙了,但真的是这样吗?
在大部分描述中,VR和游戏被认为是元宇宙的基础建设。但这两项必备元素似乎还没有做好准备。
也许Facebook的Oculus Quest2是当下最好的 VR 设备,全球已卖出 1000 万台。用户可通过佩戴 Oculus Quest 2 设备进入虚拟世界,我们以 Horizon Workrooms为例。在 Horizon 中,可将现实物品映射到虚拟空间中,如系统库中存在现实物体模型,还将进行虚拟空间与现实空间 1:1 适配。得益于 Quest 2 配备的 4 颗黑白广角摄像头,可捕捉到现实世界中用户的姿势。
你在现实中的动作、讲话的手势、眉毛的跳动,都可以完全映射到虚拟空间,而在虚拟空间内的肢体接触,在现实中也能感知。你的键盘、显示器,都可以无缝映射在虚拟世界,在现实的键盘上打字,一样可以在虚拟的屏幕上看到;微信、邮箱的弹窗提醒,同样可以出现在你眼前的虚拟空间。
这被认为是当前最先进的VR 体验,但依然还有体验上的不足。人们畅想的是《头号玩家》内沉浸,现在的VR远不能满足。那我们的VR还有多久才能拥有完美的体验?
同样,元宇宙的愿景是身处世界各地的朋友在同一个平台里游戏,甚至生活。自带经济系统的区块链GameFi游戏是最符合这个设定的游戏场景。以Axie Infinity为例,第三世界的玩家在Axie Infinity内获得的收入完全超过自己打工的收入,从全职打工转变为全职打金,在这样的地区,GameFi已经成为了工作的竞品。
但现在的区块链也没有做好迎接元宇宙的准备,被称为最接近全真元宇宙的网络「以太坊」还没有完全解决高并发的问题,进入区块链世界依然还有门槛,同时,与现在我们常见的那些烧显卡的游戏相比,区块链游戏确实不太能称为游戏。那区块链游戏还可以有哪些体验升级?
为了让大家更全面、更客观地了解元宇宙,了解这一最新风口的想象空间,腾讯科技与律动 BlockBeats 联合推出了「疯狂元宇宙」栏目。在这个栏目中,大家可以了解到专业人士对元宇宙概念、元宇宙的公司,以及元宇宙发展与障碍的解读与思考。
11月19日18:00-19:00,「疯狂元宇宙」将启动第三期栏目,主题为「元宇宙如何落地?」,邀请了哈视奇科技创始人沈浩然,以及欧科云链研究院高级研究员孙宇林做嘉宾,由律动 BlockBeats 执行主编张书豪主持。资本风口上的“元宇宙”,该如何落地?
「元宇宙究竟是什么?」、「为什么元宇宙应用落地离不开VR和游戏?」、「现在我们能参与的元宇宙有哪些?」等大家关注的问题,在「疯狂元宇宙」的第三期栏目中都会得到解答。
腾讯科技与律动 BlockBeats 联合举办的「疯狂元宇宙」,不是对元宇宙的总结,而是元宇宙的开始,这或许是一片千万亿美金规模的市场,也许《头号玩家》的场景,几年后我们真的就能看到了。