盘点史上最畅销的17个游戏IP 任天堂就是世界的主宰!

电子游戏界有很多经典IP,它们拥有自己独特的世界观设定,经常衍生出一个系列的游戏作品,积累越来越多的粉丝。今天就为大家盘点游戏史上最流行、最畅销的17个游戏IP,它们的系列总销量均已破亿(数据来自英文维基,销量统计中包含了游戏本体和扩展包,不包括免费游戏和街机游戏)。一起来看看吧~
17,星球大战
总销量:1.0037亿
诞生时间:1983年
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“星球大战”本身就是非常强大的IP,它的改编游戏也拥有广大粉丝。这里统计的包括《乐高星球大战》系列、EA《星球大战》系列等,涵盖了从1983年的雅达利《星球大战》,到2019年的《星球大战 绝地:陨落的武士团》。
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16,塞尔达传说
总销量:1.0058亿
诞生时间:1986年
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“塞尔达”和“马里奥”都是任天堂旗下的经典形象,不过《塞尔达传说》游戏的热度算是相对较低的,系列总销量刚刚破亿。该系列由日本设计师宮本茂和手塚卓志创造,正传游戏是任天堂出品的动作冒险、动作RPG,也曾外包给卡普空等推出过衍生游戏。
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15,实况足球
总销量:1.074亿
诞生时间:1995年
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科乐美旗下的足球体育游戏,共推出了18部正篇游戏和多部衍生品,虽然它在世界范围内热度不如《FIFA》高,但依然不容小觑,毕竟足球是世界上最流行的体育运动,做成游戏后受众也很广泛。
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14,麦登橄榄球
总销量:1.3亿
诞生时间:1988年
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美式足球(橄榄球)是美国最流行的运动,为北美四大职业体育之首。EA的《麦登橄榄球》是唯一经NFL职业橄榄球大联盟官方授权的橄榄球游戏,因此在美国的热度非常高,总共推出了20多部作品,经久不衰。
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13,刺客信条
总销量:1.4亿
诞生时间:2007年
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育碧的AC系列是相对较为年轻的游戏IP,诞生于21世纪,总共推出了11部正传作品和多部衍生作品,从2代开始风靡全球。该系列大多选用一段真实的历史时期为背景,并用“刺客组织”和“圣殿组织”的斗争贯穿整个系列,这种设定非常令人着迷,游戏的开放世界、跑酷潜行玩法也令人喜爱。最新作《英灵殿》已经公布。
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12,索尼克刺猬
总销量:1.4亿
诞生时间:1991年
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索尼克是世嘉旗下的经典游戏形象,最初由中裕司和大岛直人设计制作,主要是用来当做世嘉的吉祥物抗衡老任的马里奥,后来逐渐衍生出数十部游戏,最新作有《组队索尼克赛车》、《索尼克狂欢》等,今年还推出了《刺猬索尼克》真人电影。
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11,极品飞车
总销量:1.5亿
诞生时间:1994年
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这是历史最悠久的赛车游戏系列之一,主打非法街头竞速,最初由Distinctive Software打造,后来也曾由其它工作室负责。该系列拥有20多部作品,最新的是2019年的《极品飞车:热度》。“极品飞车”是史上商业成绩最好的赛车游戏。
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10,最终幻想
总销量:1.545亿
诞生时间:1987年
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SE旗下超级经典的RPG系列,由坂口博信创造,共有15部正传作品,不过每部游戏基本都有不同的设定、剧情和角色。最新作《最终幻想7:重制版》虽然现在只推出了一章,依然备受粉丝好评。FF系列也是史上最赚钱的游戏系列之一,截止2019年收入109亿美元。
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9,我的世界
总销量:1.8亿
诞生时间:2009年(2011年发售正式版)
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《我的世界》是这份榜单上最年轻的游戏IP,也是唯一一个只推出了一部作品的游戏“系列”,而且它最初仅由Markus Persson一个人花几天时间创造,堪称一个奇迹。《我的世界》没有精美的画面,没有感人的剧情,没有优美的配乐,它只有一个绝对开放的沙盒世界和近乎无限的自由度。2014年它被微软收购,时至今日依然在不断更新,并且已经登陆了PC、主机、掌机、手机等所有游戏平台。如果只考虑单个游戏的销量,那么《我的世界》是史上最高的。
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8,模拟人生
总销量:2亿
诞生时间:2000年
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由美国设计师Will Wright创造的生活模拟游戏系列,由EA发行,最初仅登陆PC,后来也推出了主机版。系列共有4部主线作品、多部衍生作品和大量DLC扩展包。《模拟人生》是史上最成功的的PC游戏系列。
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7,俄罗斯方块
总销量:2.02亿
诞生时间:1988年
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最初由苏联游戏设计师Alexey Pajitnov在1984年创造,后来被商业化并发布于各种游戏平台,还曾经与Game Boy捆绑销售卖出3500万份;其简洁易懂的玩法几乎已经是家喻户晓。《俄罗斯方块》是史上最畅销的益智解谜游戏,系列最新作是2019年的《俄罗斯方块99》。
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6,Wii系列
总销量:2.0257亿
诞生时间:2006年
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“Wii系列”是一个比较特殊的游戏系列,它是任天堂宫本茂创造的一系列模拟游戏,包含体育、健身、派对、音乐等各种不同游戏,其中的《Wii体育》由于跟Wii主机捆绑销售,所以销量特别高。
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5,FIFA
总销量:2.6亿
诞生时间:1993年
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说到足球游戏,市面上最成功的的无疑是EA的《FIFA》系列,它比《实况》系列还早问世2年,也是第一个获得国际足球联合会官方授权的电子游戏。足球是世界第一大流行的球类运动,因此《FIFA》销量高也就不难理解了。该系列的最新作是2019年的《FIFA 20》,基本上一年出一部新作。
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4,侠盗猎车手
总销量:3亿
诞生时间:2003年
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R星的GTA系列也是非常强大的IP,虽然它只出过7部正传和几部番外。其最新作GTA5是销量仅次于《我的世界》、史上第二畅销的电子游戏作品,时至今日依然频频进入各路销量榜前十;而且它也是商业成绩最好的娱乐产品,吸金能力超越任何单个的游戏/影视/书籍/音乐,堪称“印钞机”。
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3,使命召唤
总销量:3亿
诞生时间:2003年
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COD是动视旗下的FPS系列,基本每年出一部新作,而且每部都是销量怪兽。它是全世界销量最高的FPS产品,也是在美国本地创造的最成功的游戏IP(GTA是在英国创造的)。系列最新作《使命召唤16》今年还推出了免费的“战区”模式,短短两个月就收获6000万玩家。除了正传游戏外,《使命召唤》免费手游还拥有超过1亿的下载量。
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2,宝可梦
总销量:3.62亿
诞生时间:1996年
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从第2名开始就进入任天堂的统治领域了。《宝可梦》系列最初是由田尻智创造的Game Boy掌机RPG,后来很快发展成为了史上最最赚钱的娱乐产品,比米老鼠、星球大战等还赚钱。“宝可梦”早已不仅仅是游戏IP,它涵盖了动漫、漫画、卡牌、玩具、书籍、影视等各种领域。系列最新游戏是《宝可梦:剑/盾》,2019年11月发售,现在已经卖出了1737万份。
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1,马里奥
总销量:6.399亿
诞生时间:1981
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马里奥是任天堂的头号吉祥物,同样由宮本茂设计;他最初是出现在《大金刚》游戏里,后来凭借平台跳跃游戏《超级马里奥》一炮走红。如今“马里奥”IP下已经发展出多种不同的游戏门类,包括平台跳跃、赛车、派对、解谜、体育、RPG等,所有这些马里奥游戏的总销量加起来超过6亿,是其它任何游戏系列都无法企及的。
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以上就是根据总销量排序的“史上最热门的17个游戏IP”,可以看到前两名都属于任天堂,而且第一名的总销量望尘莫及,不得不说:任天堂就是世界的主宰!