闪耀暖暖:心阶排名机制不合理?开服就埋下伏笔,这次玩脱了

最近在闪耀暖暖中谈论最多的莫过于心阶玩法了。心阶在之前一直是台服的独特玩法,测试了10个月后终于正式登录了陆服,可以说是陆服玩家期待已久的新玩法。但现在心阶还未上,陆服却已经是骂声一片,而众多玩家痛斥的最大争议点则是心阶的奖励机制。
图片
心阶其实就类似于现在陆服的竞技场,玩家分越高排名就越靠前,奖励就越多。从表面上来看依照排名给奖励的机制似乎并没有错,但其实一直以来叠纸都忽略了一个细节,那就是每个服的玩家都是不一样的。
图片
拿最简单的苹果安卓来说,由于苹果系统有所限制苹果服就只有一个。虽然可以同时开许多个游戏区服,但是所有使用苹果系统的玩家都涌入一个服务器也是相当可怕的。更别说ios目前仍然只开了两个区,也就是说,无论是ios1区还是2区都起码有十几万玩家在一个区里。
图片
而对于安卓而言,由于安卓系统的限制没有苹果那么多可以开很多渠道服,因此安卓的玩家是相对比较分散的。同时,闪暖官服公测时一区非常卡,不少玩家都去了二区,这就导致官服二区的玩家远远多于一区。而渠道服的玩家虽然没有这样的情况,大部分玩家都本着一、二区大佬多去了三区,因此渠三的玩家远远多于渠一、二区。
图片
基于这样的现状,按照排名来决定奖励机制就从合理变成了不合理。而这次心阶被众多陆服玩家唾弃的原因也在于此。叠纸公布的心阶规则是前5万名玩家将按照不同排名区间获得奖励,5万名后的玩家将按照排名百分比获得奖励。可是目前渠一、渠二5万人都不到,而渠三玩家预估都是十几万,这还是一个比较保险的说法。
图片
也就是说,渠一、渠二玩家几乎不需要怎么努力也能够拿到大量奖励,而渠三的玩家却需要付出更多的精力或许只能拿到一个零头。面对这样的情况渠三玩家真的是无可奈何又愤怒。同理还有ios1和ios2区,这两个大区有多魔鬼就不用茶茶多说了,不仅人多,而且个个都是富婆,平民玩家在其中真的很难生存。
图片
总而言之,如果这次心阶奖励规则不改的话,对于渠三、ios1和ios2的玩家来说将是绝对的不公平。茶茶觉得每个区的人数不同,奖励门槛也应该有所区别,而不是设置50000这个数字一刀切。对此,你怎么看呢?