《DOTA2》TI10总奖金池超3600万创新纪录 电竞赛事奖金水涨船高成就了谁

北京商报讯(记者 郑蕊)尽管《DOTA2》TI10尚未确定举办日期,但该赛事的奖金仍持续增长,并在截至9月9日已超3600万美元,不断刷新单项电竞赛事的奖金纪录。实际上,不只是《DOTA2》TI10,近年来多个电竞赛事的奖金均实现增长,这在证明电竞市场规模持续扩大的同时,也令头部电竞选手的收入进一步增长,并提升相关游戏的市场影响力,带动更多玩家的参与和商业上的合作。
作为单项电竞赛事中奖金较高的比赛,《DOTA2》TI10一直备受业内关注,尤其是自8月26日总奖金池超越上一届TI9实现的3433万美元后,该项比赛的总奖金究竟能达到何种规模便更加引人好奇。而众所周知,该赛事的奖金规模与玩家在游戏中充值道具“勇士令状”密不可分,“勇士令状”25%的收入将注入当年TI的总奖金池,因此随着TI10“勇士令状”575级奖励风行者至宝“清风环佩”于9月5日加入游戏后,总奖金池便获得新的增长动力,并在截至9月9日15时30分增长至3614.54万美元。
近年来,不少游戏的电竞赛事奖金均进一步提升,突破千万美元的也不是个例。据Esports Observer发布的数据显示,2019年,《DOTA2》包括TI9在内举办的所有电竞赛事,累计奖金数额达到4683.38万美元,《堡垒之夜》的所有电竞赛事奖金则累计达到6442.3万美元,此外《CS:GO》《PUBG》也分别达到2131.92万美元和1288.56万美元奖金。另据公开数据显示,目前全球电竞赛事的总奖金则能在单年实现超2亿美元的规模。
水涨船高的奖金,无疑证明了电竞市场的迅猛发展,也使得参赛选手获得的收入进一步提升。但同时也不可否认的是,在各类电竞选手中,更多仍是头部选手会因赛事奖金增长而使得收入受到较大影响,普通选手由于参与比赛并获胜的机会较小,因此大多与高涨的奖金无缘,这也使得电竞选手的收入往往呈现出两极分化的特点。
除了电竞选手外,高涨的赛事奖金也加强了游戏本身的市场影响力。游戏行业分析师赵勇表示,目前多个赛事均采取了众筹式的奖金募集方式,也就是玩家购买相应道具越多,奖金数额便会越高,虽然这种方式会把道具收入的一部分注入到奖金池中,但会令玩家获得更高的参与感,增强玩家的活跃性,并带动着游戏本身的收入增长。
值得注意的是,现阶段电竞市场正吸引着更多资本相继入局,据天眼查专业版显示,今年上半年,我国电竞相关企业注册数量为1614家,同比增长22%。同时,电竞赛事的数量也在增长,每年全球有数千个比赛相继举办,如何在多个游戏和赛事之间脱颖而出也是各方需要考虑的问题。对此,赵勇表示,奖金规模的增长自然而然便会聚集各方的注意力,随后便能带动商业等多方面的合作,实现整体效益的最大化。