游戏里又熊又丑的小孩们,把玩家逼到走火入魔

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怪物马戏团 | 文
最近,海外的玩家有一个讨论:为什么RPG游戏里的小孩经常这么丑?最明显的例子就是近来的《赛博朋克2077》和《刺客信条:英灵殿》,在《上古卷轴5》中,小孩的脸也是千篇一律。
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可怕吗,是的很可怕
当然《上古卷轴4》就不必说了,因为那游戏里基本上所有人在打mod前都很丑。
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你在上古4里的真爱粉小孩,属于你一个人
其实原因很简单,因为小孩要做好,必须特地为他们做一套符合小孩骨骼结构的模型。但对很多游戏来说,这是非常浪费成本的方式,因为反正这些游戏里也没多少小孩参与任务。
所以制作组们就索性直接把成人的模型缩小当成小孩来用,这就能解释为什么这几个游戏中的小孩看着都这么惊悚了。
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《丑 孩 殿》
不过,RPG游戏中的小孩一直就是制作组和玩家们的头疼来源。因为大家经常会陷入一个困境:游戏里要么是玩家被小孩熊,要么是小孩被玩家熊。
首先,在游戏里保障小孩们的安全,是基本的人道主义行为。如果完全不设定安全措施,那真的想不到一些变态玩家会做出什么丧病的举动。于是,在包含2077在内的很多游戏中,小孩角色是无法被伤害的。
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Bethesda游戏里的小孩也是一向够丑
《GTA 5》做得就更绝了:R星直接删除了游戏世界中的所有小孩。毕竟在那个既暴力,又容易被玩家改造的世界中,小孩不受到伤害是不可能的。其取得的效果也很好,大多数玩家直到通关都没注意到这一点。
就像是你可能从来没注意到2077中几乎没人骑摩托车,除了你自己。
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以及除了他
而另一种情况,玩家就头疼多了。当游戏里的小孩子熊起来,带给玩家们的体验绝对是地狱级的。因为他们身上的保护光环会让你完全无法惩罚他们,而他们却可以肆意对玩家进行侮辱和骚扰。
一个比较出名的例子就是《辐射3》中的小孩镇,这是一群生活在洞穴中的小孩,只有成年前的人才能住在那个洞穴中,洞穴阻挡了地面上的强盗和野兽。
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然而这个小孩镇的熊孩子警长,后来变成了玩家在4代的队友
在主线中,主角必须经过这个地方,而且会被洞穴中的小孩各种鄙视嘲讽,同时还不忘强迫你帮他们的忙,如果不屈服,主线就难以进行下去。而当你帮完他们后,他们还会立刻把你赶走。
这群小孩把玩家彻底逼疯,以至于直到今天,你还能在“游戏史上最熊的孩子”这样的盘点中看到他们。有不少玩家甚至为了不帮他们跑腿,特意把说服技能提到很高的地步。
后来,被逼疯的玩家们出了个臭名昭著的mod,这个mod可以去除《辐射3》里小孩的无敌状态,让玩家得以“报仇”。结果这个mod一出,就被玩家们疯狂下载,其受欢迎程度完全超出制作人的预期。
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相比之下,还有人特意用mod给GTA5加了诡异的小孩
但这个mod带着严重的反人类色彩,因为《辐射3》中被杀死角色的惨状惊人。于是毫不意外,这个mod最终被禁了。虽然这种“报复”游戏NPC的做法实在是太走火入魔,但不难借此看出玩家们已经被熊孩子气成了什么样。
顺带一提,游戏中还有个有意思的地方叫“大人镇”,这里的居民正是离开“小孩镇”后的成人。没有了洞穴的庇护,他们完全没了当初的傲气,被严酷的废土折磨得喘不过气来。
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但大人镇里有可爱的妹子Bittercup
类似的例子还有不少,例如《上古卷轴5》中那个你在进入第一座城时遇到的贵族小孩Nelkir,他会用各种话语嘲讽你(又来舔我爹的靴子了?)。虽然实际上他的行为是受到了魔神的影响,但这不妨碍玩家们恨他,网上流传着很多演示如何干掉Nelkir的视频。
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大名鼎鼎的Nelkir
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以及海量想要报复他的玩家们
在《塞尔达传说:风之杖》里,也有个著名的“鼻涕大王”Zill,他最大的特征就是那条快要和人一样长的鼻涕。而且在游戏里,他会经常跟随林克。虽然有些人觉得这小孩挺可爱,但也的确有很多人讨厌他。
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其实我觉得挺萌
《神鬼寓言》中纠缠不休的街头小乞丐、《蜘蛛侠2》中不断让人抓气球(并一直大哭)的小孩、《暴雨》中的熊孩子Shaun和Jason……这些都是曾经给玩家们带来过噩梦的未成年角色。而玩家在被逼得走火入魔后,也给这些NPC带来了不少噩梦般的景象。
不知是不是游戏开发者们也意识到了这是个很糟糕的倾向,所以近年来,游戏里让玩家头大,玩家又拿他们无可奈何的熊孩子似乎变少了。就算在《极乐迪斯科》中出现了一个非常令人头疼的熊孩子Cuno,玩家也是可以选择教训他,并引导他的。
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其实cuno是个塑造得很有深度的角色
如果真是如此,那这绝对是个令人欣慰的变化。要知道,现在世界各国的少子化问题这么严重,游戏开发者们如果再来频繁给玩家们种下小孩恐惧症的种子,那这个社会问题恐怕就真要变得更加无解了。
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在《Who’s Your Daddy》中,你可以明显感受到:你孩子才是你爹
再说,光是玩网游时遇到的真人熊孩子队友,就已经够让世界各地的玩家们崩溃了。在这基础上还得加上AI熊孩子的助力攻击?还是……算了吧。
因为我真的不想走火入魔。
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