《赛博朋克2077》能玩不能看?试试微星RTX3070 魔龙

要说今年下半年什么游戏最火,那自然是来自波兰著名游戏开发商CD Projekt Red出品的《赛博朋克2077》。这款游戏从2019年在E3游戏展上首次公布以来,官方不断通过放出实机试玩视频以及游戏画面来吸引玩家眼球,漫天的宣发与造势可谓是吊足了玩家的胃口。虽然发售前夕经历了三次跳票,但玩家对游戏的期待却并没有因此降低,反而还将“跳票”玩成了梗。

游戏发售之后,玩家们便急不可耐地涌入游戏,有部分玩家却发现眼前的夜之城与宣传大庭相径。经过一番观察和研究,才发现自己的显卡在性能上遇到了瓶颈。老旧型号的游戏显卡性能孱弱,渲染及游戏性能如同涓流细水,自然是没法应付如今高质量3A次世代游戏大作。

至于官方宣传中完美的夜之城又是如何实现的,其中关键便在于《赛博朋克2077》光线追踪和DLSS 2.0技术。首先是光线追踪技术,CDPR在游戏中采用了环境光遮蔽、漫反射照明、反射和阴影等技术,是业界采用光线追踪技术最全面的游戏之一。其次是DLSS 2.0技术,简单理解就是通过AI智能运算,利用对部分细节降低分辨率来节约显卡资源,减轻显卡负担。即通过降低部分画质换取高质量且流畅的游戏体验。因此,能够做到游戏实时渲染出来的画面精美且真实,光线柔和自然,令视频中夜之城看上去栩栩如生,美轮美奂。

想要流畅游玩《赛博朋克2077》,那么显卡的选择就很重要了。从官方给出的配置推荐图来看,开启光线追踪需要选用至少RTX2060以上级别显卡,而若是想要高质量的光追游戏体验,在此我们推荐使用全新Geforce RTX30系列显卡。接下来我们简单介绍下,RTX30系新显卡的相关技术。

全新RTX 30系列显卡采用了第 2 代 NVIDIA RTX 架构 - NVIDIA Ampere 架构。对比上一代RTX20系的Turing架构,每个SM单元里都多了一组FP32,最终实现了CUDA数量翻倍式增长。此外,Ampere架构的RTX 30系显卡还支持众多NVIDIA独家功能,例如NVIDIA REFLEX,这项技术由NVIDIA电竞实验室研发,用NVIDIA REFLEXSDK API套件和NVIDIA REFLEX延迟分析器技术,通过算法消除CPU渲染的“无用帧”,以有效提升游戏内的响应时间。

SM示意图:左为Turing,右为新Ampere架构

除了架构上的改变,RTX30系显卡还升级了 第二代RT Core以及第三代Tensor Core ,相比RTX20系显卡在光线追踪以及DLSS技术上有了大幅度的提升,带来更加逼真的光线追踪效果和更高质量的游戏表现。当然,RTX30系显卡的提升也归功于采用了全新三星定制8nm制程工艺,相比上一代12nm制程,在能耗比上提升不少。

总体而言,从RTX20系到RTX30系显卡的提升是较为明显的,特别是在光线追踪以及DLSS的相关技术上。今天要给大家推荐的便是一款来自微星的RTX30系显卡—— GAMING X TRIO魔龙系列产品。

在今年广受玩家青睐的微星魔龙系列可谓是焕然一新,除了保留魔龙系列一贯优秀的游戏性能和出色的散热静音表现,还有了全新的外观设计。其中RTX3070所采用的是与RTX 3080/RTX 3090同款的TRI FROZR 2代散热模块。搭载刀锋6代的风扇,整体散热效能将会更上一层楼。背板使用了复合的石墨烯材质,增强显卡的强度和辅助散热效果。

散热方面,RTX 3080 GAMING X TRIO魔龙配备了微星TRI-FROZR 2代的三风扇散热系统,搭载三个10cm的刀锋6代风扇, 7根高性能导热管,大幅提高散热能力,保证显卡在较高负载时,亦可保持较低的工作温度,释放稳定强大的显卡性能。