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一次面向未来内容创作的预演丨专访爱奇艺“为爱尖叫”晚会主创

“一切都超出想象。” 爱奇艺高级副总裁、《2021爱奇艺为爱尖叫晚会》(以下简称“为爱尖叫”)总制片人陈伟如此介绍晚会的筹备。
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这台一屏四看、观众实时投票的晚会,相关话题包揽了播出当晚微博、快手和抖音等多个平台的热搜,其创意和技术也引发业内热议。观众不知道的是,这场技术和内容盛宴背后,启用了110个机位,前后集结了1000多人的国内一线团队。包括曾打造《中国有嘻哈》的好奇工作室和美氪工作室、浙江卫视节目中心“超级晚”工作室、大晶小怪导演工作室、戏剧总导演辛爽带领的《隐秘的角落》原班团队、国内知名美术设计唐焱团队、奥运会开幕式音响总设计金少刚团队、真人秀拍摄团队——冷泉团队、灯光设计EYE Show Studio团队,以及唯一代表亚洲操刀欧洲歌唱大赛的视觉设计DNT团队等。
“为了这次创新,爱奇艺多个事业群倾巢出动。合作伙伴也把家底儿都掏空了,能带去的全带了,能接上的全接上了,最后连画面分割器都没了。”陈伟透露,虽然大家都准备了数量巨大的备用设备,但晚会直播前,现场偌大区域甚至找不出一根多余的超过100米的光缆。
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为了应对直播当晚的突发状况,团队多次预演,做了不少备案。1月15号播出当晚,主舞台载歌载舞,等候区明星嘉宾们涮着火锅聊着天,屏幕前的观众投着票刷着弹幕,陈伟坐在能够看见所有区域声画信号的总监控室内,也有两台摄像机对着他。团队做了最坏的打算:如果直播当晚出现无法应对的局面,导播会将画面切转,由陈伟解释所发生的状况。所幸,直播当晚一切顺利,这两台摄像机最终未派上用场。
直播结束后,不少电视剧导演、综艺节目导演、品牌方、电商平台找到爱奇艺,询问能否将这一形式应用于后续合作。由于创作方式和技术产品的创新,“为爱尖叫”在业内被称作“一场划时代的晚会”,“无论是内容创作还是商业化开发,这台晚会一下子打开了大家的思维。”在陈伟看来,流媒体平台的内容形式或将迎来一场变革。
跟用户“玩”起来
“要不要做一台属于自己的大型晚会?”在爱奇艺内部,相关讨论自2019年已经展开。2020年夏,这一想法最终落地。但“怎么做?做什么形式?”陈伟向爱奇艺创始人、CEO龚宇,以及爱奇艺专业内容业务群(PCG)总裁兼首席内容官王晓晖,用2个字阐述自己的想法——“互动”,更充分、更极致的互动,用互动来体现互联网平台不同于电视等媒介的特质。
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近年来,用户互动在各大晚会的直播中并不鲜见,包括扫二维码、摇一摇等,但这种交互属于第三方。观众除了欣赏晚会,无更多的掌控权。在“为爱尖叫”晚会中,通过一屏四看的观看方式,主舞台与五大互动专区毫无保留地展现在用户面前。同时,晚会的主导权也交到用户手中:用户决定演出顺序、返场艺人、观看视角、限定团体等。包括“乐夏组合”五条人、欧阳娜娜,搭配郑希怡、周笔畅组成限定乐队全新演绎《Last Dance》;陈赫、大张伟、黄景瑜、GAI、潘玮柏、魏大勋、小鬼—王琳凯等现场学跳《YES!OK!》等,都是用户自己选择的节目。
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“用户很聪明,也很会玩,尤其是年轻用户,赋予他们权力,他们会自己找到玩法和策略。”比如学跳《YES!OK!》环节,陈伟坦言,自己怎么也想不到,用户会选择清一色的男嘉宾。用户的选择出乎团队意料之外,内容团队也在思考如何带给观众惊喜。譬如在戏剧区,陈伟和辛爽埋了一个彩蛋——由陈伟霆饰演《隐秘的角落》番外篇B剧中的张东升。
“用户有让人意料之外的东西,团队也让他们有意料之外的东西。当创作者和用户开始玩起来的时候,D2C(Direct-to-Consumer 直接面向消费者)的魅力就出来了。通过屏幕,这个交互的过程就是跟用户一起‘玩耍’的过程。”陈伟说道。
多场景多区域真人秀
“潘玮柏后台认真吃火锅”“THE9跳Ei Ei”“尹正调侃黄晓明”等登上微博热搜。除了主舞台,晚会后台区、明星等候区及戏剧区也引起了观众的好奇。在陈伟看来,“为爱尖叫”已经不单单是一台晚会,而是一场5小时直播的多场景多区域大型真人秀。因此在节目筹备,尤其是等候区的策划上,采用了不少真人秀的方式。包括和艺人沟通时,主创团队也一再强调,这是一场更像真人秀的晚会。
一百多位艺人聚集在等候区,如何拍摄、收音,如何方便观众观看,团队前期需要考虑细节。最终,以分区域拍摄、分区域收音的方式,等候区被分为五大板块,分别设置了火锅、桌球、麻将、娃娃机等内容,供嘉宾“消遣”。
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马东、大张伟、戴莹、车澈、吴桐等,相当于等候区的主持人,真人秀系统的导演会给这些MC(“控制麦克风”的人)建议。譬如,在戏剧区,聚集了很多爱奇艺热播剧的剧组,爱奇艺高级副总裁、自制剧开发中心总经理戴莹跟这些剧组很熟悉,他们可以聊一些台前幕后的故事。
除了等候区,戏剧区的内容也让用户大呼过瘾,尤其是《隐秘的角落》番外篇,一镜到底的拍摄令人震撼。该区域的总导演辛爽拉来《隐秘的角落》原班人马,使用电影级拍摄设备。番外篇采用17个机位的直播戏剧形式,辛爽团队还做了备案,现场无论是机位、演员走位,抑或道具出现问题,演出就喊CUT,组织重演。“一切以真人秀的形式展现,出现失误不代表失败,这是创作过程中的正常现象。”陈伟说道。最终,戏剧直播一遍成功,辛爽激动得跳了起来。
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戏剧区分为AB剧设置,A剧基本为成熟的戏剧片段,原创剧本、演员全情投入;B剧更为开放,观众可投票让嘉宾加入表演。如何在限定时间内,让用户参与、融入剧情,对辛爽来说,是挑战也是一件很“好玩”的事情。
如此大型的“真人秀”晚会,对于导播团队也是一项挑战。“为爱尖叫”会聚了行业内12位知名导播,导播系统分为三个层级:三级导播(共8位)将戏剧区、等候区、后台区里面8个局部的区域内容提供给二级导播;二级导播是主画面之外,3路直播内容的提供者,二级导播将3路内容输出信号,提供给4K转播车上的一级导播;除了处理这3路内容,一级导播还负责包含AR虚拟机位等26个机位的主现场画面输出。
技术支撑
一屏四看、实时投票,不仅考验内容策划和制作能力,也是一次技术练兵。
“一屏四看”是通过混流技术,将多路直播流混合成一路播出。这一技术,可模拟类似5G条件下同时观看和切换多个画面的效果,既保障播放和切换的流畅性,低时延,又保障清晰度;同时降低对播放硬件性能的要求。
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“实时投票”技术难点在于,投票结果将决定节目走向,需要及时展示,这对计票实时性、准确性提出了更高要求。此外,整场晚会多轮直播互动投票且并发量大。“在三分钟之内集中投票,势必会形成高并发。在发起投票的时刻,如何能让海量用户不被阻塞、推迟,涉及多个方面:第一是超大规模的分布式节点建设,面对不同地域、不同运营商,利用超大规模分布式系统,让用户找到就近的节点发起投票请求;同时在后台系统设计上,以最短的延时,将各个节点的投票的结果汇聚到后端,用最短的链路处理整个投票请求。”爱奇艺首席技术官、基础架构和智能内容分发事业群总裁刘文峰说道。
为了确保在投票结束后1分钟内完成所有计票工作,爱奇艺技术团队利用多重组合技术,在投票的同时进行近实时的计票,最大限度减小延迟。与此同时,提前进行高可用部署,每一个环节都部署至少两个机房,确保即使在一个机房出现故障的情况下,另一个机房仍然能确保直播过程的正常进行。
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刘文峰介绍,爱奇艺内容团队和技术团队紧密合作。导演、制片人等内容团队对技术的实现程度比较清晰,技术团队实现内容团队提出的想法的周期非常短,这种紧密配合让新技术及时应用于内容。“这是晚会实现创新的重要基础,内容团队和技术团队能够协同好,才会有新的模式。”
创新是积累
“‘为爱尖叫’是一个晚会新物种,这次创新是胆量和能力的积累。既要手里有活,又要有胆量去创新。”陈伟说道。
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据了解,“为爱尖叫”的部分技术、玩法,在《中国新说唱》《青春有你》等节目已有早期的应用尝试。从内容创作本身来讲,这样一个多场景同时进行真人秀,离不开基础的创作能力和控场能力。在这方面,众多大型节目给予了爱奇艺团队锤炼。爱奇艺综艺“去创造不跟随”的理念也指引着团队不断创新。
直接面向用户进行内容生产和创作——在陈伟看来,“为爱尖叫”是在产品和内容创作方面的一次D2C预演。“这次尝试,让长视频的内容创作在D2C领域展现出了一种可能性,给行业打开了一种具象的demo(示范):内容生产和C端用户需求通过什么能更充分和直接地连接?通过互动。”
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“用户的互动是在寻找和内容之间的连接,其中,‘内容’包括故事、情节、故事中的人,也包括观看内容的人,‘连接’是寻找更强的参与感和陪同感。”不止是晚会,如何将这种互动形式与电影、游戏等不同的演出场景结合,成为业界关注的焦点。刘文峰相信,“为爱尖叫”的这种互动形式,未来会成为内容创新的一个重要方向。“希望技术创意、创新能给内容创意团队带来更大发挥空间。”刘文峰说道。
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