【游戏】任天堂的3D世界!马里欧在switch上不得不说的冒险

文丨盒某人 审核丨真司
排版丨Arc翼执泠
“This is me,mario。”
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超级马里奥奥德赛
2017年TGA,任天堂粉丝欢呼的一年,《塞尔达荒野之息》站上了年度最佳游戏的神坛。但同时,还有一个大IP跌落了神坛,成王败寇,我们的马里奥大叔没能拿下年度游戏大奖,也就只能屈就于这个奖项了。
但对于许多ns玩家来说,《马里奥奥德赛》那40多小时的“箱庭玩法”世界,却让玩家们重新认识了那个创意无限的任天堂!《马里奥奥德赛》,那是给全世界玩家的一份情书。
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超级马里奥3D世界
而在2021年新年将至,任天堂把wiiu上的老将《超级马里奥3D世界》搬上了switch,把曾今香喷喷的冷饭热了一热,又加上了一个独特的开放世界——“狂怒世界”!今天我们就与马里奥大叔一起开始他在switch上的3D冒险,摆脱他被人误解的2D平面形象!
超级马里奥3D世界
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超级马里奥3D世界
作为WIIU上的香喷喷冷饭,《超级马里奥3D世界》最初发售于2013年11月,但可惜的是WIIU然后就迅速暴死了,以至于很多人都无法体会到这一作相对“奥德赛”的另一种视角的有趣。
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可以四人游玩
《超级马里奥3D世界》是唯一可以四人游玩的3D马里奥,可以说游戏简单的视角给了很丰富的多人体验。同时多人的乐趣加上略微简单的难度,可以说是“情侣”“聚会”“孩子们”的神器了。
玩家可以在游戏里轻松实现带妹,以及“第二玩家”的参与感,或许,那些用“减肥神器”把switch带回家的人们,可以试着用这个和你身边最爱的人一起玩乐。毕竟,简单容易上手的马里奥,还有3D自由的空间,谁不喜欢呢?
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视角
游戏可以四人游玩的原因就是简单的视角,正常视角,左倾斜45°的视角,右倾斜45°的视角,可以说是简单至极了。不需要像《马里奥奥德赛》一样需要手把手的教你身边朋友如何用右摇杆控制视角,有些玩家可能对这个简单的视角产生鄙视,但游戏里的内容创意可以说一点也不比奥德赛差哦。
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超级马里奥3D世界第一关
可以说《超级马里奥3D世界》是任天堂在《马里奥银河1&2》后的回归,毕竟不是谁都能够再创造出那么优秀的宇宙星球世界,所有选择回到《马里奥64》上普通的土地,是一种返璞归真的聪明的选择。
没有什么星球的变身,没有什么奇妙的地形,但《超级马里奥3D世界》用它独特的马里奥猫姿态打动了玩家的心。让这个可以攀爬高高坡台的姿态,放心让玩家去探索这立方体的世界。
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超级马里奥3D世界3-3
相比于《马里奥奥德赛》的一个个箱庭世界,这个2013年度前作选择了像普通2D马一样的世界地图,但任天堂在其中藏了很多《前进!奇诺比奥队长》的小关卡,让玩家可以在不同的游戏操作中换换脑子。
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世界地图
马里奥奥德赛
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耀西
《马里奥奥德赛》在2017年横空出世,作为和《塞尔达荒野之息》一同为switch发售保驾护航的大作。它的品质是完全可以拿的了TGA年度最佳游戏大奖的,但随着时光流转,《马里奥奥德赛》的美名还是逐渐被国内玩家有所遗忘。
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收集月亮
首先说明下为什么叫“奥德赛”呢?
奥德赛作为荷马史诗的一部分,讲述了主人公奥奥德修斯在特洛伊战争结束后,历经十余年在各种海岛上的艰险,战胜各路向他妻子求婚的纨绔子弟,回到家乡和妻子团聚的故事。
而我们的马里奥,就是奥德赛里的奥德修斯了,只不过把奥德修斯艰险的各个海岛换成了王国,而游戏最后打败库巴回到桃花公主的城堡,更是呼应了神话里回到家乡的结局。
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奥德赛抓拍模式
《马里奥奥德赛》作为3D下马里奥的新作,收集了《超级马里奥3D世界》的评论与意见,创造了一个个充满民宿与魅力的国家,并且将这些国家浓缩在一个个小小的箱庭地图里。这个创造,可以说真正把马里奥之前的简单的世界立体起来了。
但是这样的创造也是有局限的,《奥德赛》里将世界多种文化展现出来,就决定了这是马里奥新锐到不可能有续作的,毕竟,这样完美的国家之旅不需要再整出类似的国家旅行关卡狗尾续貂。
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都市国
《马里奥奥德赛》把“箱庭”里的解密收集玩出了一种夸张的高度,随处都可以收集往日马里奥一关只有3个的“月亮”,甚至在森之国这样的小地图上埋伏了70个月亮。
这与平常2D马里奥难以获取大金币完全不同,2D马里奥中玩家经常把这些获得条件苛刻的金币视作是过眼云烟,丝毫没有高难度收集挑战的参与感。而奥德赛却不一样,通过月亮的超级多的数量,让玩家无时无刻不去参与,不去发现,不去寻找。
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都市国黑白滤镜
同时任天堂把手柄的操作创新融入到了游戏中,利用HD震动寻找藏在地板下面的金币和月亮,还有利用人们双持joycon的动作,实现了帽子凯奇的回旋击,让游戏的操作简单起来,有趣起来。
笔者最喜欢在《马里奥奥德赛》里通过体感甩出帽子,让双持JC成为了一种方便快捷的操作方法。你是否也喜欢呢?
狂怒世界
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狂怒世界
狂怒世界可以说是任天堂在融合《马里奥奥德赛》和《超级马里奥3D世界》的经验,以及未来开放的远景,在老款ns上的试作品了。这就和当年《超级马里奥128》(后来制作出了《马里奥银河》)的展示一样,实验一下新技术与新想法,给玩家试试水,等待以后付诸实践实现惊喜。
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天气
游戏里第一个让笔者感觉惊讶的,是“天气系统”,游戏里展现的是平常的天气和“狂怒”库巴袭击时的俩种天气,读者们可以看上面俩张图片进行对比。
与天气系统结合的,是马里奥巨大的开放世界,与《马里奥奥德赛》不同的是,这个小DLC是把所有关卡都放在了这个大世界里的!也就是说,我们站在这个高台上,就可以看到下一个关卡,思考一下马里奥的《塞尔达荒野之息》,或许你就能体会到这个开放世界的惊喜之处。
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猫猫大铃铛
游戏里取消了《马里奥奥德赛》样的帽子设定,只有《超级马里奥3D世界》的5种形状,也说明这是吸取了《奥德赛》自由视角的精华,但又结合普通3D马的世界与变身。游戏里每个小关都可以通过达成局域目标伤害大BOSS,这些创新都展示着未来马里奥新作的思路。
总结
Switch上的这3款马里奥作品,展现了任天堂对马里奥在不同视角,不同玩法下的不同思路。《马里奥奥德赛》和《狂怒世界》展现了任天堂对开放世界的大小探索,《超级马里奥3D世界》和《马里奥奥德赛》展现了任天堂对固定视角和玩家操控视角的探索,《狂怒世界》更给我们带来了一丝任天堂游戏的新曙光。
这些别有意境的3D马里奥游戏,给玩家们感受了不同玩法的欢乐,这次《超级马里奥3D大陆》全区中文,这款游戏可以让《马里奥奥德赛》的玩家们感受不同视角下的魅力,这俩款马里奥缺少一款都是一大遗憾,终归“买买买”才是王道啊!