909万人的毕业季,电竞教育的第一次大考

四年前这批学生怀揣梦想选择电竞专业,四年后的今天他们即将经受现实的考验。

2021年春招已开始,应届生数量再破纪录。据教育部、人社部相关数据统计,2021届应届毕业生数量总规模达到909万人,为2011年以来的历史新高。

应届生人数创纪录,每一名应聘的毕业生都在增加着彼此的就业难度。在这样一个就业环境之下,作为首批电竞专业的学生,面临激烈竞争的他们再次被放在了显微镜之下,接受着整个社会的检视。

2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》(后简称《通知》)。《通知》公布了13个高校增补专业,其中就包括电子竞技运动与管理专业。电子竞技运动与管理专业下属体育大类,也就是我们现在俗称的“电竞专业”。至今为止,全国共有23所开设电竞专业的院校。

2016年11月,就在电竞专业诞生后的1个月,锡林郭勒职业学院体育系电竞班的一位同学公布了一份期中考试考卷。这份“英雄联盟卷”总分100分,考题包括部分电竞赛事历史知识,以及占比更多的游戏内细节题。

事实上,从当时电竞系学生公布的试卷来看,内容也都大抵如此。这些试卷的公布,让社会对电竞专业有了一个模糊的认知,也让人们首次关注到了电竞这个专业。

如今四年已过,社会对电竞专业的看法多少也有了一些改变。但与四年前不同,这些看法已经不再仅仅是茶余饭后的谈资,一些刻板印象也确实地影响着电竞专业毕业生们就业。

来自南京传媒学院的学生林頔(化名)就在求职的过程中切身地体会到了这种影响。

林頔是南京传媒学院艺术与科技下属电竞体验与分析专业的学生。在他分享给「电竞商业Meta」的求职故事中,一些公司对电竞专业的刻板印象就让他很头疼。

“他们上来问的第一个问题,就问(你们)是不是学打游戏的”,林頔在分享自己在一家在互联网企业求职的经历时这样说道,“虽然可能有开玩笑(的成分),但还是让我很无语。”

就林頔透露,持有类似看法的公司不止这么一家。每当在被问及类似的问题时,林頔都要向面试官解释,自己在大学期间主修的大多是电竞内容相关的工具、软件类课程,以及设计类课程,学校从来就没教过学生打游戏。

事实上,电竞发展史、电竞心理学、电竞影视学都是南京传媒学院电竞专业所授课程。最终林頔得偿所愿,在毕业前拿到了一家国内已经完成C轮融资的网络直播平台的实习机会,转正很有希望。

▲电竞就是打游戏这种刻板印象存在已久。事实上除了职业选手,能在电竞相关产业链中取得成就者也大有人在。

在求职过程中被这种刻板印象所困扰的电竞专业毕业生不止林頔一人。在「电竞商业Meta」与电竞专业毕业生们的交流过程中能体会到,包括林頔在内的部分毕业生对“电竞专业教打游戏”这种刻板印象避之而不及,很怕在求职过程中被对方认为是“学打游戏的”。甚至有部分电竞专业的学生表示,希望在求职过程中能被当成普通本科毕业生看待就好。

事实上,他们的担忧并非夸张,因为真的有不少学校的卖点就是培养职业电竞选手,而在当初报考电竞专业的学生当中,也有相当一部分孩子的目标是成为职业电竞选手。

有些院校在求职路上能为学生们提供的助力,却并不多。

陈栩(化名)就是其中之一。但虽同样身负电竞二字,陈栩和林頔所选的电竞路却截然不同。

2018年,陈栩报考了北京一所专科院校的电竞专业。想要成为职业选手,是他选择这一专业很重要的原因。

和不少身怀职业梦的年轻人一样,陈栩也是在自己喜欢的电竞项目上先有所建树,才萌生了打职业的想法。他从2017年开始接触FPS游戏CS:GO,水平能排到全球前20%,再加上家长的支持和CS:GO项目的流行,陈栩便报考了这家专科院校的电竞专业。

在陈栩所在的电竞专业,班级按游戏项目类别划分,有以英雄联盟为代表的MOBA班,以王者荣耀为代表的移动类电竞项目班,以及陈栩所在的以CS:GO为代表的FPS类射击游戏班。

除了培养职业选手之外,这所专科院校对学生的培养更关注实用技能,大多以就业岗位为目标设置课程,如直播、解说、教练等。因此在师资上,他们也主要聘用一些电竞俱乐部的工作人员,或者退役的职业选手。

进入电竞专业后,陈栩发现了两件事。第一,周围跟自己抱有同样职业梦想的学生并不在少数,大多数同学都在追逐职业选手梦;第二,在这个“准职业选手”扎堆的地方,自己在CS:GO的优势已经被无限压缩了。

▲新华社此前报道过,参加职业选手培训班的少年们只有10%能达到青训标准。而那些通过青训考验进入顶级联赛的少年们,最终又有几人能够捧杯?

激烈的竞争和一场大病让陈栩最终成绩没能达到职业战队的要求。对于自己的情况,他还用职业体育中的百米赛跑打了个比方:“如果职业(百米跑)的要求是100米,我的水平可能在60、70米左右。”

虽然这个比方可能不那么恰当,但陈栩还是道出了自身和周边同学专业的现状。从他同期学生的情况来看,最终能从事电竞相关职业的,20人中不过3人。

“电竞行业至少需要本科毕业,专科学历是远远不够的。”学历成为陈栩和他的同学就业的一大壁垒,“不少人只能去电竞馆,做一些设备维护之类的工作。”

没能成为职业选手的陈栩,还尝试过其他的赚钱门路。临近毕业前,自感已无力走上职业道路的他,曾在B站做过一段时间的直播。但既没有知名度也缺少运营资源的陈栩,根本无法得到平台的推流,前后300多个小时的直播中,他收获了100多元的打赏。

电子竞技,实力说话。因为技不如人而落选,实属正常。但另一方面,在从学生到选手的这条路上,校方真的给与了足够的支持吗?

2019年是陈栩进入该校电竞专业的第二年,学校内部组了一个电竞战队,公开对学生表示,该战队是有投资人的,会支持本校学生与其它学校的同类战队进行比赛。设立这些比赛的目的是职业选拔,各家学校会进行直播,供各家职业俱乐部的“球探”进行参考。对陈栩他们这样的学生来说,这无疑是一个直通职业赛场的好机会,不少学生报了名。

入队以后,每天会安排两场内部训练赛,随后与他校战队进行比赛。起初训练和赛事都很密集,但几个月后这个项目便不了了之。而据陈栩透露,也并未有哪名学生收到过来自职业俱乐部的试训邀请。

另有一位就读于哈尔滨某专科院校姓名的学生告诉「电竞商业Meta」,全国目前类似陈栩所在的院校其实并不少。靠组织学生战队吸引赞助商圈钱的套路也属常规操作,这些院校人力资源投入最多的部门通常是招生部门,他们的首要任务是稳住学生家长不让学生退学。这些学校通常打着职业选手当教练、职业赛场直通车的旗号。而「电竞商业Meta」在对学生们的采访中获悉,有不止一家学校向学生宣称,自己是中国首个开放电竞专业的院校。

而根据这名学生的说法,这些学校的学费也十分昂贵。以他所在的学校为例,每年的学费达到了28000元人民币,翻了普通大学本科院校的数倍之多。

“电竞专业”这个标签显然过于简单粗暴,尤其针对本科教育。

2017年,中国传媒大学与英雄体育(VSPN)合作,开设新专业——“数字媒体艺术(数字娱乐方向)”,也就是大家通常理解的电竞专业。

专业开设之初,中国传媒大学招生办主任候隽在接受新华网采访时就曾介绍,数字媒体艺术(数字娱乐方向)主要培养游戏策划与电子竞技运营人才。这一专业方向和教育部在《关于做好2017年高等职业院校拟招生专业申报工作的通知》中新增设的电子竞技运动与管理方向有很大差别,后者更偏重培养电竞选手。

当年,20名新生被数字娱乐方向录取,进入中传校园开始了大学生活。陈琳(化名)便是其中之一。

陈琳是以艺考的方式进入中传,最初她的选择是戏剧影视文学方向,直到2016底中传招生简章发布后,一直喜欢游戏的她才把“电竞专业”确立为自己的第一志愿。

陈琳用“小白鼠”一词形容她们这20个中传首届电竞专业学生。虽然大多人喜欢玩游戏,但对新专业懵懵懂懂的他们,报考时还是更看重中传这块金字招牌。

数字娱乐方向在艺考中的题目设置,一定程度上说明了中传的培养目标。根据陈琳回忆,考试中关于电竞的题目很少,大部分是游戏相关的资讯类试题。除此之外,学校重点考察的是文化常识和判断逻辑思维能力的“数独”。

中传数字娱乐方向的课程设置分为三个板块,游戏和电竞分别占四成,剩余部分是与影视相关内容。

由于游戏在严格意义上并不能算作独立学科,因此他们的专业理论大多秉持拿来主义的方法,如“电竞心理学”,就是直接从心理学中提取、化用而来的。至于选修课,“数娱”专业的学生往往要与其他专业的同学一起拼课。

四年学习下来,陈琳也承认这一专业课程设置有些庞杂。不过,对于她们来说,中传的吸引力不是理论知识的灌输,而是实践经验和就业优势。

陈琳告诉「电竞商业Meta」,他们班20人,大多就业于游戏行业,其中有10人拿到了腾讯、网易、字节跳动等大厂的Offer,进入了电竞行业比较核心的大公司。

▲LPL最著名的主持人余霜(左)就来自中国传媒大学,就读的是双语(英语)主持专业。

更残酷的是,即便如中传这样的名校毕业生,面对头部公司时也不具备足够的说服力。

陈琳表示,毕竟中传也是211院校,而非985。她的不少同学,仍需要通过学长内推,才能最终进入大厂工作。毕业后的陈琳并没有进入电竞或游戏行业,爱好广泛的她,选择了动漫作为自己进入职场的第一份工作。

虽然“数字娱乐方向”这个通常认知中的电竞专业是新建而成,但中传在游戏领域的人才培养已持续多年。2004年,中传开设动画(互动艺术方向)专业,旨在培养游戏方向人才。

2010年,中传成立了由教育部特设的专业——数字游戏设计,下设游戏设计艺术和游戏设计技术两个方向。如今,中传的动画与数字艺术学院中,下设三个系,分别是数字艺术系、游戏系和动画系,而“数字娱乐方向”被分在了游戏系之下。

“大多数公司可能都不知道数字娱乐专业是啥,即便知道,他们也不care”,陈琳坦言“个人能力和中传个名号,才是大公司真正看重的。”

事实上,从电竞产业相关公司的角度来看,他们也对用人标准有比较明确的优先级。

久事智慧体育电竞赛事总监谢天在接受「电竞商业Meta」采访时表示,他们电竞部门招人遵循的是按岗招人的原则。“就拿电竞赛事解说来说,如果有电竞专业专学解说的学生来应聘,那么他的优势还是很大的。”谢天这样说道。

但对于那些诸如赛事执行之类,要求专业性不是那么强的电竞岗位,谢天还是明确,公司最看重的还是学生毕业院校的质量和个人能力。“毕竟,名校毕业的学生已经通过了一次更为严苛的筛选。在这些岗位上,就算学生电竞相关知识不足,培养成本也会相对较低。”

另一方面,谢天还表示,是否对传统体育赛事有所涉猎也是重要的标准之一。以目前久事智慧体育负责的F1电竞赛事为例,在F1电竞项目相关的岗位上,久事智慧体育更需要的反而是懂传统体育赛事的人才,如果应聘毕业生能对F1赛车本身有足够的了解,还能在竞争中获得更大的优势。

NEST全国电子竞技大赛的运营方Funspark也表达了类似的态度。相较于是否毕业于电竞专业,他们则将应聘者的个人能力、工作经验等资质排在了首位。Funspark相关HR负责人表示,目前公司很需一些行业外的专业人才,而并不是定向为这个行业培养的基础人才。目前公司也正在针对视频、设计、导播等技术型人才岗位进行大规模招聘。

两家公司综合目前招聘的情况来看,还道出了一个电竞专业毕业生面临的现状。就拿目前目前双方都需求的设计人才来说,电竞专业毕业生们的竞争对手并非彼此,而是那些来自复旦视觉传媒、华师大视觉传媒,或是其它专修视觉设计的学生们,在这类岗位的竞争中,电竞专业能给学生们提供的帮助并不多。而在解说、OB等需要更多电竞相关知识的岗位上,电竞专业的学生则有着较大的优势。

中国传媒大学客座教授,英雄体育VSPN联合创始人兼COO郑夺也表达了他对电竞专业学生就业的看法。除开表达了他对中传电竞专业毕业生们的高度认可之外,郑夺还认为,电竞是一个链条很长的产业,想在这个行业身居要职,的确需要长时间的积累。

“就以电竞赛事转播这个岗位来说,就有好多分工。初入行的学生,需要在各个基础岗位上进行长时间的积累,才能胜任这些岗位。”郑夺这样解释到,“但如果是基础岗位的话,需要的时间就少得多。”

郑夺表示,像电竞赛事转播这块的中层岗位,需要至少进行三到五年的积累才能胜任。在此之前,可能要在6到7个基础岗位先积累经验,这样才算真正融入了电竞这个行业。

“毕竟像我们当时刚做电竞赛事的时候要走到这一步,都熬了七八年。”对于这个速度,郑夺还是表达了乐观的态度。“中国电竞大环境变好了,机会和资源都变多了,新人融入的过程也就变快了不少。”

电竞这个新学科,正面临着前人面临过的问题:作为一门学科本身,电竞建立时间短,基础理论仍有待完善,这也是现阶段电竞专业课程并没有分的很细的原因之一。

除此之外,电竞依托游戏,游戏皆有寿命。保守的来说,下一个四年流行的电竞项目,必然和现在的电竞项目有所不同,这也使得那些不以培养职业选手为目的的学校在设置课程时,必然无法细分到电竞项目之上。

而那些以培养职业选手的学校,也面临着毕业生年龄问题。22岁的年龄,对于任何项目的职业选手来说,都已经属于生涯末期。电竞教育的发展速度,永远赶不上电竞本身进化的速度。

(应采访对象要求,文中林頔、陈栩、陈琳均为化名)

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