继巫师3之后,波兰蠢驴全年营收再创新高,真拿口碑换了36亿?

最近,《巫师3》、《赛博朋克2077》的开发商CDPR正式公布了2020年的预估收益数据,根据数据显示,CDPR在2020年的营收再创新高,收入为21.4亿兹罗提(约合人民币36.7亿元),综合净利润为11.5兹罗提(约合人民币19.6亿元)。
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据游戏日报君了解,这个营收成绩相当于是2019年营收的四倍之多,同时也是《巫师3》发售时创造的7.98亿兹罗提营收记录的三倍。可以说2020年发售《2077》后对于CDPR来说是耀眼的,相反对于玩家来说确实难以言喻的一次经历。不少老玩家都吐槽,这完全就是在拿口碑换钱。
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不可否认,CDPR之所以能在2020年有如此的成绩最大原因就是《赛博朋克2077》在12月的发售。该作在预购阶段就售出800万份,尽管在发售之后备受争议,甚至在PS平台遭到下架,但其实际销量早已经超过了千万销量。不过,《赛博朋克2077》千万销量的背后堆积了无数玩家的谩骂和失望。CDPR用巫师系列积累起来的口碑在2077中被挥霍一空。这种用口碑换销量的行为,被不少人称之为“丧事喜办”。
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自《赛博朋克2077》发售以来,游戏的争议就从来没有少过,即便是游戏更新了1.2版本,但游戏该有的BUG仍然没被修复。“黑梦BUG”到现在都还能遇到,支线也没有变化仍然是那样的公式化。2077虽然不至于被称为“粪作”,但和前作巫师3比起来,其质量相差甚远。CDPR这种透支信誉带来的利润增长,属于杀鸡取卵,带来的后果就是玩家再也无法信任这家公司了。
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毫无疑问,CDPR这种行为是消耗了自家公司的生命力。哪怕2077最终通过修复达到了一个可以接受的状态,但CDPR的欺诈行为已经构成,这家开发商此后无论是什么游戏,玩家们都会先掂量掂量了。游戏日报君觉得唯一不会骂CDPR的玩家,大概就是那批为了《赛博朋克2077》而更新显卡的玩家了。毕竟,看着如今猛涨的显卡价格,他们真的算是血赚了。
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不知道大家对于这个毁了波兰蠢驴口碑,却为它带来收入的游戏,到底有怎样的看法呢?欢迎留言分享。