DNF:妈妈再也不担心我的神话了,新版周常冥灵之塔玩法前瞻

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作者:千秋
在体验服爆料中,亡者峡谷再添加新的成员——冥灵之塔,这个全新副本有什么样的机制?就让我们一起来看看吧!
(以下内容均为体验服爆料,并非最终品质,体验服持续改版优化中,最终更新请以正式服为准)
冥灵之塔无需完成前置任务,LV100级的角色可以直接入场。
入场需要5938点抗魔值,且可以绑定最多6名角色。
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冥灵之塔一共100层,每层都会有一个精英怪物或者领主怪物把守,怪物的难度随着层数增加而增加,每通关一层可获得不同数量古旧的金色硬币奖励,角色阵亡后,会根据通关层数获得一定数量的古旧的金色硬币。古旧的金色硬币帐号每周最多可获得1500个。
古旧的金色硬币为帐号绑定道具,可以兑换百级史诗袖珍罐、附魔宝珠等道具。
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另外,古旧的金色硬币兑换的武器限定了武器类型,意味着我们开启袖珍罐后,100%能够得到本职业可以使用的武器(和红眼开光剑说再见吧)。
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而防具、首饰、特殊装备的袖珍罐可产出神话装备,对于缺少关键部位神话的角色,可以在这里试试运气。
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当前天界服务器和魔界服务器兑换史诗袖珍罐所需要的古旧的金色硬币数量差距很大,兑换数量只能用于参考,一切等正式服上线后为准。
进入冥灵之塔不消耗疲劳值,期间可以随时撤退,撤退或者阵亡退出冥灵之塔后,可以再次进入。
但再次进入时,都会从1层重新开始挑战,且已经挑战过的层数不会重复获得奖励。
不过,在第二次维护更新之后,新增加了存档继续的功能,也就是说,第一天没能通关,可以在第二天接着第一天的存档继续。
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由于每个角色每层塔只能获得一次奖励,所以多玩几个号拿金币也是非常有必要的。
冥灵之塔内不能使用复活币和任何药剂,但女圣骑士、男魔法师的被动复活技能可以在这里生效。
和无相冥渊一样,清空一个房间的怪物后,已经进入冷却时间的技能会停止计时。
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击败怪物后,不会重置HP和MP,但会掉落一定数量的血球和蓝球,可恢复部分生命值和法力值。
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每层都有1分钟倒计时,倒计时结束后,全屏会出现毒雾,给玩家造成大量伤害和僵直,若倒计时结束后击败领主,毒雾会消失,可正常进入下一层。
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领主血条下方均有破防槽,破防槽满后,领主会进入破防状态且无法移动,同时破防槽会以极快速度降低,破防槽归零后,领主的破防状态结束。
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根据笔者测试,当前可积累破防槽的方式如下(四种方式每层随机):
1、怪物使用技能
2、玩家使用技能
3、怪物被击一定次数
4、控制怪物一定次数
根据笔者体感,高层的冥灵之塔有一定难度,加上破防槽的存在,推荐入场后积攒破防槽,待槽满后一波带走。
以上就是冥灵之塔玩法和奖励的全部内容,总体来说,冥灵之塔可以让新起的角色新增一个毕业的地方,也能让部分还没有刷出神话的非酋有了获取神话装备的方式。
但从目前来看,冥灵之塔还有很多没有完善的地方,相信在正式服上线之后就能看到更加完善的冥灵之塔,就让我们一起期待吧!