DNF:国服最具特色的职业,一个技能有两种效果?!

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◆影舞者三觉排除和谐原因,单看技能设计,很符合这个职业特色,刺客、杀手注定不像其他职业那样又是光又是自然风景,投身在黑暗世界的职业伴随的只能是黑暗。
◆虽说有反和谐补丁,但为了避免造成误会,还是用官方版的做演示:
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◆鹦鹉因国服特色,惨遭和谐沦为另一个石油战士,但平心静气下来,细看三觉的设计和演出方式,跟职业本身其实蛮搭配的,隐藏在黑暗中来几刀……
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◆人物开局并不是第一时间变换成三觉装扮,先出现的是血色气息布满全身的素材,很像某些动画中女英雄变身时的样子;
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◆全身布满血色气息后,变换成三觉装扮,只是这个装扮感觉有点破败的感觉,尤其是这个披风……
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◆开始攻击的前缀动作;
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◆正式攻击前的拍地动作;
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◆三觉中期时人物出现了一次,恰好是在铁链断裂的时候;
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◆三觉结束后,人物出现时的姿态;
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◆整套三觉演示下来,人物动作可以说几乎没有,从职业本身来看,没有过多的动作也对,刺客暗杀不需要太多华丽动作;
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◆至于人物点阵图对比三觉立绘,明显的几处还算到位,身上的服饰配件,细看下来也还可以,就是通身黑色有些细节在点阵图中不明显;
◆鹦鹉三觉中人物并没有过多的描绘与设计,同样在大背景素材中也是以纯黑为主,加之和谐成石油色,即使有细节设计也浪费了:
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◆地面的血色效果;
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◆三觉开局时,飞散出来的“链刃”
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◆动图中有部分链刃看起来像鸟头,也难怪玩家会其“鹦鹉”这个绰号了;
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◆这是三觉中后期出现的三道斩击:
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◆斩击效果素材,未和谐的样子看起来还不算什么,与其他素材一搭配,就有点血腥了:
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◆斩击时出现的血点;
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◆这块素材如果单独用在其他地方没问题,但在三觉中全程都是这种效果不和谐才奇怪;
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◆这些素材都是在三觉中出现的素材,正如前文提及的,这些素材单个拿出来看不算什么,但是拼凑在一起就不是那么回事了;
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◆这是三觉中鹦鹉使用的专属武器,逐倍放大后的样子,加二觉三觉中人物手持时的样子,确实很像“鸟”;
◆至此鹦鹉三觉中人物到素材就全部展示完毕了,当然,整套三觉中的素材并没有这么少,全职业三觉NPK文件中除了天帝(阿修罗/瞎子)占用了3个文件外,就是鹦鹉的三觉文件最大了【131 MB (137,428,445 字节)】,素材像素比都在1100左右,可惜国服和谐太多,连人气角色“红眼”都惨遭和谐,更别说像血法、鹦鹉这些受众有限的职业了。
◆后续下本如果碰到鹦鹉,记得拍照留念,不然下次碰到就猴年马月了。
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