这是真的来自峡谷的召唤!《王者荣耀》交响视听音乐会7月来袭

“当音乐声响起,我瞬间回到了峡谷。”一位打了八个赛季的王者荣耀玩家这样形容听完《王者荣耀》音乐会的感受。7月21-22日,由《王者荣耀》腾讯手游官方授权,联合出品保利演艺倾力打造,今年沪上唯一一场《王者荣耀》大型交响视听音乐会将在上海东方艺术中心音乐厅奏响。
图说:《王者荣耀》音乐会海报
为了创造与《王者荣耀》契合的游戏音乐,腾讯专门组建了一个音频设计团队,负责用音乐给《王者荣耀》讲故事。团队特别邀请了好莱坞配乐大师汉斯·季默参与《王者荣耀》的音乐制作。
从默默无闻的混音师到导演诺兰的“御用配乐”,过去几年,汉斯·季默的作品由影视音乐慢慢向游戏产业渗透。《使命召唤》第六、第八部,《孤岛危机2》的配乐都是出自他手。顺利达成合作后,汉斯·季默为《王者荣耀》创作了主题曲《荣耀主题》(Main Theme)、多首标题音乐,以及战斗背景音,他将“声音设计”理念引入到游戏配乐中,为每个英雄设计了符合身份特征的声音,用非常规的配器手段去打造史诗感的音色与磅礴的气势,构造出独一无二的“王者声音宇宙”。
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图说:汉斯·季默 主办方供图
为了打造一个“东方幻想”式的游戏世界,《王者荣耀》还特别邀请到另一位好莱坞配乐“大神”——霍华德·肖。霍华德·肖最擅长魔幻题材,在为《王者荣耀》作曲时,他优先考虑的是如何将奇幻色彩与中国元素融合。他在使用古典乐创作手法的基础上,采用了编钟、竹笛和大鼓,写出了《永远的长安城》,被用户评价为“王者最震撼的BGM没有之一”“闭上眼睛能听到长安歌舞升平的画面”。
此外,霍华德还为《王者荣耀》创作了另一首配乐——《峡谷起源》,同样运用到了笛子和弦乐团,但和《长安城》给人的感觉完全不同。不断变化的高昂旋律随着人声和打击乐器步步推进,游戏中的多元文化和维度一一展现。
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图说:霍华德·肖 主办方供图
这些曲目都将呈现在此次的音乐会中。过去几年,《王者荣耀》交响视听音乐会在国内多地巡演,游戏与交响音乐的融合不仅使交响乐更具时代感和潮流感,还为交响艺术的传承提供了难能可贵的契机。越来越多玩家在音乐厅中找到归属感,而针对这一IP的价值认同也在游戏与音乐的共生形态中得以加强。(新民晚报记者 赵玥)