动画中颇具威力的宝可梦招式,对战中因为苛刻的条件无法流行

宝可梦对战就是存在强弱之分的,好用的技能永远不嫌多,而不好用的技能就让它在动画里发光发热吧。

1.借力摔

威力70格斗系物攻必定命中并且先制度-1。

在第二世代,借力摔是腕力、豪力、怪力的专用招式。

2.钢翼

70威力的钢系物攻,10%概率提升自己的物防。

钢翼是大吾最喜欢的招式。

3.电光

威力65的电系物攻,有30%麻痹概率。

4.天使之吻

让对方混乱,这招在第六世代变成了妖精系技能。

5.滚动

五回合内连续使用这招,初始威力30,击中对方就会威力翻倍,如果使用变圆基础威力还会翻倍,当没有命中或者被阻挡会从头计算。

看上去这个招式在最后一次施展出来的时候威力巨大,但是前摇过长而且命中不满,一旦没有命中就会重置威力,两个字就可以形容这个招式——笨重。

6.连切

虫系技能,连续使用威力会翻倍,基础招式威力40,最大威力160。

技术员特性只能触发第一次,不会影响后续的威力。