不要再吹米哈游的画风了,真正的次世代画面,还得看梦幻新诛仙的

因为手机硬件的日益强大,所以现在的手游画面也是越来越强大。笔者记得早期的手游画面还是这个样子的:
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结果现在已经是这个样子了:
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而真正让手游画面出圈并且引起轰动的,则是当年米哈游推出的《崩坏3》以及近些年推出的《原神》,其万面建模搭配高饱和度色彩搭配,并用动画力的表现形式表现出来,这也让许多玩家在接触后都惊为天人,不得不说,米哈游能达到现在的地位,和其强大的美工有着莫大的联系。
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但这些游戏毕竟已经推出有一段时间了,而游戏表现技术及审美其实都在不断的变化,如果以当下的角度来看,如果真要说手机上有没有能展现出次时代画面的游戏,笔者想了想,发现市面上的确还有一款即将上线的游戏:《梦幻新诛仙》。
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这款游戏由完美世界打造,众所周知,完美世界对于诛仙这个IP的耕耘及资源的倾斜都是战略级的,再加上完美世界本身在业内就以美术而闻名,所以此次游戏的质量,还是毋庸置疑的。
据笔者了解,《梦幻新诛仙》此次采用了业内领先的PBR技术,对光和照射表面进行更细节的运算,遵守物理上的“能量守恒定律”。这样说或许有些难以理解,其实换个更为通俗易懂的解释就更容易明白,我们现实中所看见的各种物体所折射出的光线和质感,在《梦幻新诛仙》中都得以完美的还原,也就是说,游戏中的各种风景建筑等等,都会伴随时间的变化,天气的变化而呈现出不同的变化,而这些变化都是基于真实世界为底子去实现的。
这样一来,可以说风景党玩家狂喜。
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而除此之外,不仅在细节上画面做到了吹毛求疵,宏观上游戏对于大地图的使用,也很难让人将它与回合制游戏所匹配。
通常来说,回合制游戏给我们的固有印象就是小制作,画面Q,一个主城可能几分钟不到就跑完了,但在《梦幻新诛仙》中,它却将回合制和大世界两个概念完美融合到了一起。游戏的地图由18张,高达4500万平方米大地图所搭建而成,玩家在其中不仅仅可以冒险奇遇,甚至还可以御剑飞行,各种小说中的场景都在眼底尽皆展现。
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在测试期间,笔者曾在河阳城外,看着远处河阳城在夕阳下染上一抹残红,身前一条清浅的小溪流过,带起一阵流光,耳畔还有几声晚归的鸭声。有那么一刻,宛如自己真的亲临仙界一般,或许《梦幻新诛仙》想表达的次时代画面,大抵于此了。