威力虚高的传说宝可梦专属“大招”,一级神自己都看不上

专属招式在印象中都是威力巨大,副作用小,而且让其他宝可梦馋的不得了的招式,比如苍响的巨兽斩,黑白马王的雪矛,星碎等等,但是有的神兽专属招式真的差点意思。
1.影遁(120)
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这个物理招式是骑拉帝纳的专属招式,第一回合钻入反转空间,第二回合攻击,这招能够穿透保护,顺便一提这就是个加强版的暗影偷袭(90威力),这个技能的缺点是使用前摇过长,你在钻的时候确实能躲伤害,对方也没有必须打你的说法,换人联防和站场强化甚至当面撒钉,都能有效压制你的后续对战行动。
本来这种类型的技能压根就是0使用率,不过在极巨化环境中这个技能前摇能够拖极巨化,于是谜拟Q,多龙巴鲁托等宝可梦上来硬拖极巨化带着玩,打伤害不是主要目的。
反过来说骑拉帝纳本身就很弱,对战见不到,目前剑盾排位也只开放过单神战,你真喜欢幽灵龙去玩多龙巴鲁托不好吗?为啥要浪费一个一级神位给骑拉帝纳,我压根看不出骑拉帝纳有啥优点,反观多龙起码能玩出10种配置。
2.极寒冷焰(140)
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冰系特攻,威力140,需要蓄力一回合,有30%概率让对方烧伤,焰白酋雷姆的专属招式。
前摇招式永远比硬直招式弱,因为前摇是提前停一会,硬直是打完再停,很简单的道理,把敌人消灭光不就不用停了吗?
重点是停止行动一回合的招式威力也就140,我一发冰光威力就90了,此外焰白酋雷姆170的特攻本系力度严重溢出,但凡学过数学的也知道该选哪个技能吧。
3.时光咆哮(150)
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威力150的龙系特攻大招,帝牙卢卡的专属招式,使用后需要硬直一回合。
帝牙卢卡说它宁愿带流星群也不会带这个招式,这就要提起下降能力和硬直的取舍了,下降能力肯定是优于硬直的,PVP中下降能力通过切换宝可梦就能恢复,但是硬直是无法进行操作一回合,而且还存在CT这种无数我方能力下降的随机性。
不过为了极巨招式的增伤,部分帝牙卢卡会带这个技能。
根据神战的使用率来看,帝牙卢卡的种族分布虽然不是很好,但是瘦死的帝牙卢卡比铝钢龙大,小铝钢龙这个称号它还是成功摆脱掉了,不过骑拉帝纳就没这么好运了。