星际争霸中虫族的跳虫是谁给它们配音的呢?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信大家对于《星际争霸》中各个单位的台词一定深有印象,尤其是人族单位的台词总能充斥着各种令玩家们惊喜的彩蛋。比如大和的舰长整天喊着弃船,隐飞的驾驶员喊着以后我有钱也要买一架这飞机,还有开坦克的大叔整天哼着经典歌剧女武神之骑。
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对于人族来说,本身说的都是人类语言,因此玩家们就容易有比较深刻的印象,到了神族基本上除了几句比较常说的心灵语如“en taro tassadar”,还有一些类似于为了荣耀、为了艾尔之类的,玩家能记住的就比较有限。至于虫族,玩家能听懂的基本就是“啊! 呱! 唔!”
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因此往往星际争霸中虫族的配音就容易被玩家们所忽略,可能不少人不知道,即使是像游戏中虫族这种使用非人类语言的单位实际上他们的配音也都是由人来完成的。因此今天大麦要针对虫族的配音给大家讲一段星际争霸开发时的幕后趣事。
对于游戏来讲,游戏制作人或者是首席设计师经常会站在前台与玩家们大量的接触,一些优秀游戏的制作人甚至被玩家们当做偶像一样崇拜。
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但对于游戏音效团队来说他们却很少站在前台,大部分时间都在默默无闻地工作着。之前也给大家介绍过,《星际争霸》开发初期其简陋的条件令各个部门的人手奇缺,即使是程序员都要身兼数职,还得同时兼顾隔壁正在开发《暗黑破坏神2》。
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因此对于音效团队来说条件自然是更加苛刻,以至于当时暴雪工作室中,只要能说话的成员都有可能被抓去兼职配音工作。在开发《星际争霸》之前,暴雪开发的游戏并不算多,因此并没有形成一个比较完善的资源库,所以实际上在配音的过程当中基本上都是在即兴发挥。
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而这里,就必须提到一个人就是格伦·斯塔福德,他是暴雪元老级的员工,加入暴雪以后第一项任务就是给失落的维京人移植PC版的音乐和音效。在完成了以后得到麦克莫汉的认可于是就让他负责《星际争霸》的音乐和音效设计工作。
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但是本身《星际争霸》当时就是一个临时发起的项目,因此并没有什么详细的计划,对于格伦·斯塔福德来说,所有的角色的性格理解和游戏设定理解全都是通过几个设计师随手完成的草图。
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对于游戏中人类单位来说配音还算比较容易,根据原画就能看出此人要使用青年、中年还是老年的声音和语气,因此格伦·斯塔福德亲自上阵为人族的SCV、隐飞,神族的侦察机、航母配音。
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而除了人类单位以外,格伦·斯塔福德还要为虫族单位进行配音,实际上玩家们听到的虫族单位奇奇怪怪的声音都是那些暴雪的员工在录音棚里吱哇乱叫以后在通过数字修改以后得到的,而格伦·斯塔福德就负责给虫族的跳虫进行配音。当时他回忆起这段往事还是感到特别有意思。
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在《星际争霸》的配音团队中,格伦·斯塔福德最大的成就还是他为游戏创造了几首非常经典的曲子。对于不少人族玩家一定对《terran one》这首曲子非常熟悉,这首曲子就是他所创作的。作为人族的背景音乐,那独特的风格相信多年以后玩家再次听到时一定会热泪盈眶。曲子开始缓慢的吉他弹奏之后慢慢进入高潮部分时又转换成了仿佛苏联时代大炼钢铁的激进。
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之后,格伦·斯塔福德还为《魔兽世界》创作了大量的音乐,逐渐成为了暴雪游戏音乐和音效部门的总监。到了《星际争霸2》他依然亲自上阵为SCV进行配音,这也是一种有趣的传承吧。