追加异常状态的超极巨宝可梦,本体精灵却和特效专业不对口

超极巨化除了给宝可梦带来了全新的建模,在对战上的职能会发生改变吗?
1.巴大蝴
超极巨化之力结晶化之后,变成了闪闪发亮的剧毒鳞粉。
会将敌人卷入甚至能吹飞10吨卡车的龙卷风里,同时用剧毒的鳞粉给予致命一击。
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巴大蝶作为高贵的初代宝可梦也享受了超极巨化,它的虫系招式能够变成“超极巨蝶影蛊惑”,能够让对方全场宝可梦陷入中毒/麻痹/睡眠之一的状态,根据对战实测,如果对方是毒系或者电系或者无法睡眠的宝可梦,它们必定会中另外的状态,所以这个状态是无法避免的,但是因为巴大蝴自身定位是个辅助而非输出的问题,往往不会超极巨它,甚至可以说巴大蝴一般都不会携带虫系本系输出,就算万不得已极巨化了,那也会选择极巨飞冲不是吗。
2.颤弦蝾螈
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过剩的电力是它的武器。它所储备的电量甚至凌驾于雷雨云之上。
因毒素蔓延到了大脑而失去控制。发狂的时候会排泄出毒汗污染大地。
超极巨颤弦蝾螈的电系招式会变成“超极巨异毒电场”,让对方陷入麻痹或者中毒状态。
首先颤弦蝾螈基本都使用特性“庞克摇滚”,用于提升破音,爆音波等声音类型技能威力,而极巨化后的招式是无法得到这个特性的加成,并且这个效果上下限过大,麻痹状态很好,但是中毒?剧毒对于双打这种快节奏环境都不行,何况中毒,因此并不好用。
3.长毛巨魔
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会通过让腿部的体毛变形来使出强力的钻踢,威力甚至能在伽勒尔的大地上钻出大洞来。
全身的毛因超极巨化而增多。即使是全世界最高的建筑也能一跃而过。
超极巨长毛巨魔的恶系招式会变成“超极巨睡魔降临”,有50%让目标单体陷入瞌睡状态(不是睡眠状态,是中哈欠的状态),单体还是概率发动,哈欠状态下回合才睡觉,切换就好了不是瞬发。
结果令人失望,并且其本身特性(恶作剧之心)就不适合极巨化,就是可惜了这么帅的建模了,看上去和奥特曼一样,结果是个辅助。
其实超极巨化宝可梦的专属招式分为几类:制造独特场地的,追加异常状态的还有其他,其中异常状态的追加效果本就不稳定,如果再在附加的异常状态上来点随机性,那么这个超极巨化的意义就更小了。