游戏里奇丑无比的怪物“憎恶”,到底是什么生物?原型被找到了!

作为《魔兽争霸3》最具代表性,也是最重的作战单位,“憎恶”给玩家们留下了深刻印象。
无论是尸体缝合之下的丑陋外表,还是臭气熏天满身围绕着苍蝇的既视感,无不让人怀疑暴雪到底是怎么设计出这种怪物的?虽然不死族一直给人邪恶的感觉,但这东西明显脱离了低级趣味,丑到突破了人类想象极限了。这次,咱们就来扒一扒,看看“憎恶”这种怪物到底是什么?
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作为不死生物,“憎恶”身体具备了扭曲与残缺不全的特征,通过多个尸体的残块缝合而成。作为《魔兽争霸3》中的高级兵种,虽身材巨大但智力低下,它存在的意义只有杀戮与撕碎,通过大型砍肉刀与镰刀状的钩子进行攻击。
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“憎恶”的智商接近于食人魔,但从整体造型来看,却比食人魔更加憨态可掬。在《风暴英雄》中,这一形象得到了进一步提升,虽然依然十分重口,但却增加了另一番风味。
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除此之外,“憎恶”与食人魔最大的区别在于,他们不仅吃活人,而且连死人也不放过。
关于“憎恶”的原型,可能是源于两个不同方向的人物,一个是科学怪人“弗兰克斯坦”,另一个则是现实中的屠夫。
弗兰克斯坦来源于同名恐怖小说主人公“弗兰克斯坦”,该小说于1818年问世,由英国作家玛丽•雪莱创作。弗兰克斯坦本是一位科学家,对生命起源有着近乎狂热的追求。为了满足自己的需求,他常常出没于各大医院的停尸间,并通过各种尸体的缝合来拼凑一个巨人,也就是我们熟知的科学怪人。
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这种怪物在西方非常出名,在世界文学与传说中排名第33位。很多影视公司都翻拍过同名电影,甚至动画片当中,也出现过他的身影。科学怪人的特征与憎恶比较相信,同样的丑陋,智力也比较低下。只不过科学怪人比憎恶更有追求,它一生都希望能够有一个老婆,而憎恶却只知道吃肉。
而另一个原型:屠夫,只要关注过恐怖电影的人都知道,这个职业长期霸占恐怖片人物的前几名,而且在游戏中也有他们的身影:身材肥胖、满身血污、手握砍刀、满脸横肉,这几乎成为了屠夫在艺术作品中的常驻形象。
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有了两个原型的加持,憎恶的形象立刻变得立体,且代入感较强。在游戏背景的设定下,憎恶还有一个比较有趣的习惯,因为自身的智力较低,所以需要以形补形,这也导致憎恶在吃人方面非常讲究,它会首先选择聪明的人,并在吸收这个人营养的同时记住这个人的优点。这样可以让憎恶在短时间之内变得聪明,但这种情况并不会维持很久。
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别看憎恶四肢粗大头脑简单,其实它在不死族中象征着无畏与顽强,可以在战斗中大肆砍杀几小时而不知疲倦。由于身体是通过十几个人缝合而成,所以在洞察力上有着较大的优势。
在《魔兽争霸3》初期的设定里,憎恶其实是被设计成了一个英雄单位,但由于自身的技能限制以及造型过于奇葩,最终没有逃离测试版砍掉的命运。
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除了以上这些以外,还有一个细思极恐的冷门知识,很多人认为憎恶之所以智力低下,有儿童一样的性格,很有可能是创造者为了让它听话,估计在憎恶的身体里植入了儿童的大脑。也就是说生产一个憎恶,就需要消耗掉一个孩子。
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