【游戏内外】以人为本,红警2单位原型考究(尤里车机舰上篇)

相比步兵单位,《尤里的复仇》中尤里阵营的战车、飞行单位的“抽象”程度也是不遑多让,虽然尤里缺乏类似苏联天启这样的血厚攻高的装甲单位、也没有盟军光棱、幻影这种简单配合就能打出不错效果轻松结束游戏的单位,但是尤里的单位个个都拥有极其独特的战斗机制,很吃操作,但是玩好了很强。
由于尤里的飞机、海上单位较少,因此这次云游姬就将战车、飞机、和舰船放在一起介绍,但是由于篇幅原因会分成上下期,加上期的步兵介绍,预计5期就能完结,看一期少一期,喜欢的朋友可以关注一下云游姬的内容更新。
奴隶矿场
尤里的奴隶矿场,售价1750,拥有自我修复的能力,免疫精神控制。与盟军和苏联不同,尤里的矿场是和战车结合在一起的,自带一门反步兵机枪(升级后变加农炮),自带的几个轱辘能让奴隶矿场挖完矿就跑,所以尤里的建造场和战车工厂都可以生产奴隶矿场,当然,玩家需要先完成尤里发电厂——生化反应炉的建造才能解锁。
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尤里并不是使用矿车采矿,由于尤里得位不正,手底下的士兵除了那些被他洗脑的、改造的外,完全发自真心听命于他的并不多,其中一些还拥有强烈的自由意志,而尤里就会将这些无法完全控制的人当作奴隶安排在矿场中工作,小小的矿场一下子安排了5个奴隶工作生活,这些人穿着破破烂烂,过着猪狗不如的生活。
事实上,奴隶矿场配置的机枪并不是完全防备敌军攻击的,很大一部分是用来威胁在这里工作的奴隶。这些奴隶免疫心灵控制,也不能被直接操控,但是却一直拼命地劳作,未解放时,玩家选中他们,这些奴隶还会说“我可以稍微休息一下吗”“别伤害我”。
而当玩家打掉敌人的奴隶矿场后,这些奴隶就会被解放,还会高呼“我们免费(free)了”,玩家就能获取这些奴隶的操纵权。
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当然,奴隶只有用来挖矿的铲子,因此攻击距离很有限,不过对步兵的伤害还是比较可观的,升级也很快(不过大多数时候还是当炮灰,或者用基因突变改造成狂兽人)。
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由于尤里的奴隶矿场是跟着矿移动的,所以相比盟军与苏联的矿场,尤里的矿场更容易遭到敌人的摧毁,或者搞两个狙击手,远距离把所有挖矿的奴隶干掉,也能断掉奴隶矿场的收入。
不过还好,尤里还有部队回收厂这种可以恰烂钱的建筑,很多时候还是可以保证玩家不会因为矿场被毁导致经济彻底断掉,拐点敌人的单位回收一下也能把经济续上。
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从造型上看,很难说尤里奴隶矿场有什么现实原型,但是这种用武力压榨劳动力的事情在近代确实非常常见。
一战二战期间,许多积贫积弱的国家在遭受侵略的同时,被俘虏的军民也会被抓去当劳工挖矿、修铁路,为侵略者的战争机器提供能源保障。
比如,二战时,德国38天就把法国打投降了,虽然投降时的法国依然拥有十分强大的陆军力量,但是浪漫的法国人认为抵抗到底只会徒增损失,且德国承诺他们可以保有一定的自治权,彼时法国在闹革命,仗打多了政权必然不稳,于是干脆“宁予外邦,不予家奴”。
在得到法国后,德国拥有了强大的工业力量和军事储备,数百万法国人被德军抓起来当苦力,无数人被活活压榨致死,如果非要说奴隶矿场有什么原型的话,那些在战争中被迫害致死的劳工们可能就是现实原型。
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顺带一提,在男人们都被抓去做苦力后,法国女人失去了经济支柱,许多女人就利用身体和德军交换生活必需品,战后这些女人被那些不敢起来反抗的法国男人当作发泄的对象,被强行剃了光头游街示众,所以乳法才能如此经久不衰、成为除了法国人外全世界人民的共同乐子(今日乳法1/1)。
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狂风坦克
尤里的狂风坦克,售价700,完成尤里战车工厂后即可解锁,配备有105mm反坦克炮,相较于尤里的其它稀奇古怪的军事单位,狂风坦克简直是正常的有些不正常了。
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狂风坦克属于轻型坦克,其攻击与防御性能大致相当于盟军的灰熊坦克,远逊于造价更昂贵的苏联犀牛坦克,并且由于尤里缺乏有效的战车维修手段,因此狂风坦克缺乏足够的后勤保障,更容易遭到敌方的攻击与摧毁。
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之所以尤里要在一堆“脑科医生”战车里安排这么一个偏传统的战车单位,除了该坦克设计是尤里从苏联偷的、没啥研发成本外,他自己的心灵控制单位也需要这种传统坦克来保护,毕竟不是所有单位都吃脑控。
从造型上来看,狂风坦克的底盘有点像是英国上世纪60年代为陆军研制的侦察车蝎式坦克,而炮塔部分则像是日本二战期间研制的三式中型坦克,考虑到尤里阵营单位整体的魔幻风格,狂风坦克应该是多种坦克杂糅设计而来。
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盖特坦克
不知道为什么中文会翻译成盖特坦克,原版明明写的是“Gattling”,也就是我们熟知的加特林,有时也译作格林炮。
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盖特坦克售价600美元,需要完成尤里战车工厂后才能解锁,装备两管加特林机枪,能够对敌方空中单位及步兵单位造成不错的伤害,并且由于其独特的越打越快的特性,在面对移速较慢的空中单位(比如基洛夫空艇)时,效果拔群。
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盖特坦克从造型上来看,就是一个普通的装甲车安了两门加特林,在现实中也确实会有一些战车安装加特林防空炮来充当防空单位,不过相比之下,盖特坦克的加特林机枪显然更具有话题性。
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在加特林被发明之前,武器射击速度很慢,普通的燧发枪一分半开一枪,火绳枪三分钟开一枪,普通连发枪5秒也只能射出7发子弹。射程射速都不行,因此那时候两军对垒都是用的“线列步兵”战术,也就是我们俗称的排队枪毙。
相比传统打法,这种排队枪毙战术可以提高子弹射击密度,具有一定的压制力,但是缺乏灵活性,战场上士兵生死全看缘分。
当时有位美国有军医名叫理查德·乔丹·加特林,他的业余爱好就是搞搞小发明,当他看到战场上那些受伤的士兵时,他认为学医救不了美国人,于是决定开始研究武器。
加特林认为,之所以士兵有那么多伤亡,说到底还是排队枪毙战术惹的祸,如果整出一个威力巨大、压制力强的武器,那么这种战术就会被淘汰,大家不敢正面对冲,伤亡自然就少了。
因此,1860年,加特林设计出了一款手动型多管旋转机关枪,相比传统枪械,加特林研制的机关枪每分钟可以射出数百发子弹,压制力惊人。
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该武器被人们称为加特林机枪,之后远销海内外,成为战场上的宠儿,而在手摇加特林的基础上,工程师们后续又研制出了性能更稳定的电动机摇动加特林,到了现代,又有人将加特林的原理应用在机炮上来提高射速,最著名的例子应该就是美国空军所使用的M61火神机炮(苏联哨戒炮武器也是火神炮,但是造型上天差地别)。
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可惜的是,加特林的出现并没有解决战场伤亡问题,反而使得杀戮变得愈加频繁与轻松,但是加特林所设想的用途,却在核武器上实现了,正是因为核武器的出现,才能让剑拔弩张的大国沉下心来坐在谈判桌上,大国之间的正面冲突才没有爆发。
所以,说到底还是因为加特林的威力不够大的原因,担不起持剑人手里的“剑”的资格。
神经突击车
尤里神经突击车,售价1000,需要完成尤里战车工厂的建造后才能解锁,自带一个可以释放神经毒气的全方位喷头,能够让周围一定范围的敌军陷入狂暴状态,攻速加快不分敌我,除了神经突击车以外谁都打。
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神经突击车移动速度很快,因为车子本身采用了轻量化处理,除了喷洒装置和一个用于移动的底盘外,基本啥都没有,装甲都没几片,这也导致神经突击车的防御性能极差,且本身造价也不便宜,用得好那就是神器,用不好就是浪费钱(反正云游姬用不好)。
由于神经突击车并不是由人驾驶的,其内部搭载的是苏联极其先进的人工智能驱动程序,可能和恐怖机器人属于同一种,因此神经突击车可以免疫心灵控制和辐射。
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这种化学战在现实里也出现过,虽然不会让人发疯不分敌我,但是许多毒气造成的杀伤一点都不比尤里的神经毒气要低。
二战时期,日本虽然签署了日内瓦条约,但是在战争中仍然大规模使用生化武器,其中由德国科学家研发的芥子气深受日本侵略者的欢迎。
芥子气能够通过皮肤感染人体,皮肤染毒后会引起红斑、水肿、起疱、糜烂、坏死并引发二次感染,经皮肤、呼吸道、消化道吸收后芥子气可致全身吸收中毒,致死率低但是感染性极强,且被毒气感染的人会十分痛苦,外表看起来也很惨烈,为此士兵需要佩戴全身防护的防护服(那种图就不放了,大家自己百度一下吧)。
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由于芥子气在战争史上使用量、普遍性和杀伤最大(这要“归功”于日本和德国),还因此被称作“毒剂之王”。
芥子气可以装填在炮弹、火箭弹、地雷以及布撒器上使用,日军就曾利用94式超轻型坦克牵引撒毒车来喷洒芥子气,攻击中国平民,即使是在二战结束后,也不时会有中国平民因为意外挖出日军留下的化学武器而受伤身亡。
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二战的轴心国德国,也喜欢使用化学武器。为了方便毒杀平民,纳粹设计了一种装载毒气的气密卡车,流动屠杀分队会驾驶毒气车去逮捕平民,上万人被毒气杀死,其中大部分是犹太人、吉卜赛人和有精神病的人。
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当然,这么“好用”的生化武器尤里自然也没有放过,尤里的病毒狙击手,就是使用这种可以通过皮肤与呼吸道感染人体的生化武器,作为能让盟军与苏联放下成见共同打击的反派,尤里确实把能做的恶都给做了。
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以上就是本期内容了,篇幅所限,这次只介绍了尤里阵营的四款战车,下期云游姬将介绍尤里的精神控制车、镭射幽浮等单位,相比上面这些单位,西木在设计那些装甲单位时脑洞只大不小,感兴趣的小伙伴可以关注云游姬之后的内容。