设计上精益求精的一级神宝可梦,S级特性加高种族让别人怎么玩?

大部分传说宝可梦的特性都是压迫感,但是也有部分一级神的特性是真的强悍,直接把它实力抬高一个档次的那种级别。
1.不挠之剑
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出场提高一级物攻,苍响剑之王的特性。
简单粗暴的数值怪苍响,PS中也被ban去AG分级,你和这玩意对线就是一刀的事情。
2.始源之海
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原始盖欧卡的特性,只要他在场,水系招式威力提升1.5倍,全场无法使用火系招式,并且无法被普通天气特性覆盖。
原始盖欧卡本身是水系不怎么害怕火属性招式,始源之海主要作用是帮助它提高喷水和根源波动的威力,原始盖欧卡满状态下的喷水就是大蛋也不敢上去接,但是原始盖欧卡需要诸多辅助手段,如空间,这还算小事,诸如钢钟之流在始源之海天气下不怕火系招式也能开出空间,一旦天气被固拉多抢走,原始盖欧卡就如一条咸鱼一般任人宰割,不得已让M裂空座作为队友展开没有天气的喷水行动,这个时候原始盖欧卡又极其害怕控制,血量如果不健康了还会让喷水威力大打折扣,因此在究极规则中原始盖欧卡不如原始固拉多,但是当原始固拉多战败或者你不带原始固拉多,你就明白原始盖欧卡的力度有多猛了。
3.终结大地
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原始固拉多的特性,它在场火系招式提升1.5倍,全场水系招式无效,原始固拉多变成了火系地面系,但是前代固拉多没有好用的火系本系招式,一般认为原始固拉多这个特性更多用来防御。
原始固拉多在失去天气的战斗力也丝毫不减,断崖之剑直接贯穿全场,如果觉得对方会拿飞行系侮辱你,那就让队友克雷色利亚等来个重力,大家都不许飞!要是原始固拉多自己想飞,克雷色利亚也能满足固拉多,特性交换让固拉多变成漂浮特性,同时再次出发终结大地抢回天气。
如果原始固拉多陷入内战,那么特攻手的原始固拉多将会取得优势,特攻端的原始固拉多同样强势,大地之力单体点杀同类,没有地面AOE但是有喷火,至于日光束?别被动画骗了,神战里10个9个抗草,唯一不抗的原始盖欧卡160的特防你打得动?
顺便一提,终结大地还能给咆哮虎推高火推威力。
4.德尔塔气流
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mega裂空座的特性,能够消除终结大地或者始源之海,并且能够保护飞行系的弱点。
PS里被ban去AG分级的M裂空座到究极规则里表现就一般了,往往剑舞或者龙舞后打个画龙点睛就退场了,特性也就是帮助队友原始盖欧卡抵御酷热,保护飞行系弱点这个附加词条偶尔有效,给伊裴尔塔尔之流减少弱点也还不错,M裂空座给予神战的是控场能力。
5.暗黑气场
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全场宝可梦恶系招式变成1.3倍,伊菲尔塔尔的专属特性。
八代很著名的伊裴尔塔尔+火焰鸟组合,还有咆哮虎,恶熊等恶系猛将都能受到这个特性的加成。
6.妖精气场
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全场宝可梦妖精招式1.3倍威力,哲尔尼亚斯专属特性。
这个特性没啥好搭配的,基本属于哲尔尼亚斯专用,你就把他当作一个加力度的特性。
你说卡璞蝶蝶和哲尔尼亚斯开局?精神场地不怕被拍能安心强化还能给蝶蝶增伤?人开个顺风喷水直接给你打穿了,哲尔尼亚斯老老实实让盾菇啥的掩护就行了,自身伤害够,不需要额外的妖精队友增伤。
7.脑核之力
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当自己的招式威力大于1倍时,再次提升威力1.25倍,究极奈克洛兹玛的特性。
这个特性相当于给光辉大神带来了一个达人带的道具,配招超,龙,地,火/钢/岩能够造成有效的高额伤害。
八代奈克洛兹玛学会了龙舞招式,特攻端还有广域战力,可惜究极Z丢了,不然光辉大神神战也不至于0使用率。